Habilidades todos os valores
Hiperesferas Disparo Primário Arma Barreira Experimental Disparo Secundário Disparo Secundário Punho Cinético Shift Habilidade 1 Acreção E Habilidade 2 Fluxo Gravitacional Q Habilidade Suprema
HiperesferasDisparo Primário Arma Projétil · Área Lança duas cargas que implodem após um curto período, causando dano em área.
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Dano 20 (bônus de acerto direto) · 40–12 (área, inimigo)
Dano por segundo 73,3
Tiros na cabeça não
Munição ∞
Cadência de tiro 0,67 disparos/s
Alcance 21 m
Raio 1–2,9 m (área, início do declínio - máx.)
Velocidade do projétil 48 m/s Alterado pela última vez em 12 de dezembro de 2025: Impact direct damage Alteração
Barreira ExperimentalDisparo Secundário Disparo Secundário Projétil Segure para lançar uma barreira flutuante e solte para parar. Aperte novamente para recolhê-la.
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Alcance ∞
Velocidade do projétil 20 m/s
Vida da Barreira 650 Alterado pela última vez em 14 de abril de 2026: Maximum health Alteração
Punho CinéticoShift Habilidade 1 Área Absorve projéteis frontais e converte-os em vida adicional.
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Tempo de Recarga 12 s
Duração 2 s
Alcance 3 m AcreçãoE Habilidade 2 Projétil em arco · Área Junta uma massa de escombros e atira em um inimigo para derrubá-lo.
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Dano 80 (direto) · 40–12 (área, inimigo) · 20–6 (área, próprio)
Tiros na cabeça não
Tempo de Recarga 10 s
Duração 1,1 s (nocaute)
Raio 2,5 m
Velocidade do projétil 37 m/s Alterado pela última vez em 17 de dezembro de 2024: Damage Alteração
Fluxo GravitacionalQ Habilidade Suprema Área · Movimento Manipula a gravidade para levantar os inimigos e lança-os de volta no chão.
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Dano 50 (elevação)
Duração 5 s (mira) · 1 s (atraso de ativação) · 2,5 s (elevação)
Alcance 35 m
Raio 8 m
Lentidão -50%
Custo da Suprema 2.300 pontos Alterado pela última vez em 7 de fevereiro de 2023: Ultimate cost Alteração
5v5 Padrão (5v5): os valores abaixo6v6 Base shield health 250 segundo a atualização de 17 de dez. de 2024 Estádio valores próprios ainda não coletados
Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória
Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar
Ainda sem dados para esta seleção
49,4% Taxa de vitóriaPosição 8 de 15 (Tanque)
Taxa de vitória todos os 54 heróis
42,4% 56,0%
Taxa de escolha 9,1% Posição 4 de 15 (Tanque)
2,2% 44,9%
Taxa de banimento 3,6% Posição 12 de 15 (Tanque)
0,1% 40,5%
Pontos: 54 heróis; em branco: Sigma. Blizzard ↗ , atualizado em 9 de out. de 2026
Aprimoramentos um dos dois por nível Aprimoramentos secundários Ciclo Cinético Absorver projéteis com o Punho Cinético também reduz o tempo de recarga de Acreção.
ou Hiperregeneração alterado 14 de jul. de 2026 30% do dano das Hiperesferas restaura a vida da Barreira Experimental.
Aprimoramentos principais Impacto Turbo A cada 5 acertos diretos com as Hiperesferas, seu próximo ataque corpo a corpo rápido bem-sucedido levita e repele inimigos para longe.
ou Levitação Ative e segure o Pulo Duplo para levitar brevemente para cima.
Poderes do Estádio 12 para escolher Gravidade Zero alterado 16 de jun. de 2026 Ao usar uma habilidade ou um apetrecho, concede a habilidade de voar por 2,5 s.
Triniesfera alterado 22 de out. de 2025 Seu disparo primário lança uma terceira Hiperesfera que causa 50% de dano.
Sizígia Sinfônica alterado 14 de abr. de 2026 Quando o Punho Cinético termina, para cada 50 de dano absorvido, ganha 10% de velocidade de ataque por 4 s, acumulando até 4 vezes.
Horizonte de Eventos alterado 9 de fev. de 2026 O dano absorvido pelo Punho Cinético concede vida extra aos aliados visíveis e restaura a vida da Barreira Experimental. O excesso é convertido em vida extra.
Fortitude Filarmônica alterado 24 de jun. de 2025 A Barreira Experimental tem 25% de Vida Máxima aumentada. A Vida da barreira regenera constantemente, mas fica 50% mais devagar enquanto estiver ativa.
Barreira Orbital alterado 24 de jun. de 2025 Receba uma mini Barreira Experimental que orbita ao seu redor. Ela tem 50% de vida reduzida.
Singularidade alterado 9 de fev. de 2026 O dano em área da Acreção aumenta em 75% e os inimigos são atraídos para a explosão. O tempo de recarga da Acreção é reduzido em 35% com acertos diretos.
Hiperloop alterado 7 de ago. de 2025 Acertos diretos com Hiperesferas reduzem o tempo de recarga de Acreção em 0,8 s.
Maestro alterado 16 de set. de 2025 50% de redução do custo de habilidade suprema. O raio do Fluxo Gravitacional é reduzido em 35% e restaura 50% da carga da habilidade suprema se nenhum inimigo for afetado.
Alinhamento do Apogeu alterado 16 de jun. de 2026 Ao usar uma habilidade, você cria 2 Hiperesferas que orbitam ao seu redor e causam 75% de dano.
Astrofísica alterado 24 de jun. de 2025 Habilidade: ataques com o corpo a corpo rápido fazem os inimigos atingidos levitarem no ar por 1 s. (Tempo de recarga: 10 s).
Canhão de Massa alterado 16 de jun. de 2026 Projéteis de Acreção que atravessam a Barreira Experimental concedem 300% de velocidade de projétil, causam 25% a mais de dano e restauram 150 da vida da Barreira Experimental.
Poderes, itens e alterações no Estádio
Alterações 23 atualizações · 98 alterações desde 7 de fev. de 2023 · verde ajuda Sigma, vermelho prejudica, cinza é incerto Temporada 3 (2026) · Na Toca do Tigre 3 atualizações · 11 alterações Valores base Shield health 275 → 250 (pior) HiperregeneraçãoAprimoramento secundário Damage conversion 40 → 30 % (pior) Fluxo Gravitacional campo sem nome → 25/s Slam damage 50 → 75 (melhor) Alinhamento do ApogeuPoder Canhão de MassaPoder Accretion damage 20 → 25 % (melhor) Experimental barrier health restore 100 → 150 (melhor) Gravidade ZeroPoder Duration 1,5 → 2,5 s (melhor) 2 alterações sem números Temporada 2 (2026) · Summit 1 atualização · 2 alterações Barreira Experimental Maximum health 650 → 600 (pior) 6v6 Sizígia SinfônicaPoder Damage absorbed threshold for attack speed 100 → 50 (melhor) Temporada 1 (2026) · Conquista 1 atualização · 6 alterações Barreira Experimental Barrier health 700 → 650 (pior) HiperregeneraçãoAprimoramento secundário Barrier health conversion rate 50 → 40 % (pior) Canhão de MassaPoder Uma alteração sem números Horizonte de EventosPoder Uma alteração sem números Alinhamento do ApogeuPoder Hypersphere damage 100 → 50 % (pior) Temporada 20 (2025) · Vendetta 3 atualizações · 7 alterações AntimatériaItem · Épico Cost 10.000 → 12.000 (pior) Weapon power 15 → 10 % (pior) Vetor de VelocidadeItem · Raro O ArreioItem · Épico Cost 11.000 → 10.000 (melhor) Hiperesferas Impact direct damage 25 → 20 (pior) Hiperesferas Impact direct damage 15 → 25 (melhor) Temporada 19 (2025) · Haunted Masquerade 2 atualizações · 8 alterações Gravidade ZeroPoder Damage reduction 15 → 10 % (pior) Gravidade ZeroPoder Flight duration 2,5 → 4 s (melhor) Damage reduction 10 → 15 % (melhor) Alinhamento do ApogeuPoder TriniesferaPoder Third hypersphere damage 50 → 75 % (melhor) Uma alteração sem números Temporada 18 (2025) · Jogo Rápido do Estádio 2 atualizações · 8 alterações MaestroPoder Uma alteração sem números Cascalho VolátilItem · Raro Uma alteração sem números Divisor de FeixeItem · Raro Damage reduction 50 → 75 % (melhor) Uma alteração sem números Blindagem SincronizadaItem · Raro campo sem nome 5 → 10 % campo sem nome 5 → 10 % Gravidade ZeroPoder Uma alteração sem números Temporada 17 (2025) · Powered Up! 3 atualizações · 42 alterações Valores base Barrier health scalar 100 → 150 % (melhor) HiperloopPoder Cooldown reduction 0,5 → 0,8 s (melhor) SingularidadePoder Splash damage 25 → 75 % (melhor) Barreira Experimental Deployment cooldown 2 → 1 s (melhor) Gravidade ZeroPoder Uma alteração sem números HiperloopPoder Uma alteração sem números TriniesferaPoder Uma alteração sem números Horizonte de EventosPoder Uma alteração sem números Sizígia SinfônicaPoder Uma alteração sem números Barreira OrbitalPoder Uma alteração sem números Fortitude FilarmônicaPoder Uma alteração sem números Canhão de MassaPoder Uma alteração sem números SingularidadePoder Accretion splash damage +25% (melhor) MaestroPoder Ultimate cost reduction → 50% Gravitic flux radius −50% (pior) Alinhamento do ApogeuPoder Uma alteração sem números AstrofísicaPoder Uma alteração sem números Vetor de VelocidadeItem · Raro Attack speed → 10% Hypersphere range → 15% Cost → 4.500 Multiplicador MaglevItem · Raro Weapon power → 10% Ability power → 5% Cost → 5.000 Uma alteração sem números Blindagem SincronizadaItem · Raro Shields → 25 Cost → 4.500 2 alterações sem números Divisor de FeixeItem · Raro Shields → 25 Cooldown reduction → 5% Incoming beam damage −50% (pior) Cost → 4.000 AntimatériaItem · Épico Weapon power → 15% Hyperspheres explosion radius → 35% Cost → 10.000 O ArreioItem · Épico Ability power → 25% Accretion explosion radius → 50% Cost → 11.000 Tese do De KuiperItem · Épico Shields → 50 Cost → 11.000 Uma alteração sem números Temporada 14 (2024) · Hazard 1 atualização · 3 alterações Valores base Base shield health 275 → 250 (pior) 6v6 Barreira Experimental Recharge rate 85 → 100 /s (melhor) 6v6 Temporada 12 (2024) · New frontiers 1 atualização · 2 alterações Hiperesferas Impact damage 25 → 15 (pior) Explosion damage 30 → 40 (melhor) Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 atualização · 1 alteração Acreção Impact damage 40 → 80 (melhor) Temporada 10 (2024) 1 atualização · 1 alteração Barreira Experimental Movement speed 16,5 → 20 m/s (melhor) Temporada 9 (2024) · Champions 1 atualização · 1 alteração Temporada 8 (2023) 1 atualização · 1 alteração Barreira Experimental Regeneration rate 100 → 85 /s (pior) Temporada 4 (2023) 1 atualização · 2 alterações Acreção Impact damage 60 → 40 (pior) Knockdown duration 0,8 → 1,1 s (melhor) Temporada 3 (2023) 1 atualização · 3 alterações Valores base campo sem nome → 350 Base health in non-role queue modes 350 → 200 (pior) Overwatch 1 14 atualizações com alterações em Sigma; os detalhes estão nas notas da Blizzard