El daño absorbido por Agarre cinético otorga salud excedente a los aliados visibles y restaura la salud de Barrera experimental. El exceso se convierte en salud excedente.
El daño por proximidad de Acreción aumenta en 75% y los enemigos son atraídos hacia su explosión. El tiempo de reutilización de Acreción se reduce 35% con los golpes directos.
50% de reducción de costo de habilidad máxima. El radio de Flujo gravitatorio se reduce un 35% y restituye un 50% de carga de habilidad máxima si no afecta a ningún enemigo.
Los proyectiles de Acreción que atraviesan la Barrera experimental obtienen 300% de velocidad de proyectil, infligen 25% más de daño y restauran 150 de salud a la Barrera experimental.
Objetos de héroe 9 objetos
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Objetos de héroe
Tipo
Atributos y efecto
Vector de velocidad
Arma
Raro
6,000
Velocidad de ataque 10% · Alcance de Hiperesferas 15%
Multiplicador de levitación magnética
Arma
Raro
5,000
Poder de arma 10% · Poder de habilidad 5%
Flujo gravitatorio hace levitar a los enemigos durante 25% más. Los enemigos afectados reciben 20% más de daño por Hiperesferas.
Antimateria
Arma
Épico
12,000
Poder de arma 10% · Radio de explosión de Hiperesferas 55%
Grava volátil
Habilidad
Raro
4,000
Poder de habilidad 10%
Cuando infliges daño con Acreción, obtienes 5% de poder de habilidad hasta el final de la ronda. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
Campo de contención
Habilidad
Raro
5,000
Reducción de tiempo de reutilización 10% · Duración de Agarre cinético 50%
El arnés
Habilidad
Épico
10,000
Poder de habilidad 25% · Robo de vida de habilidad 15% · Radio de explosión de Acreción 50%
Si Acreción falla, su tiempo de reutilización se reduce en 4 s.
Bloqueo sincronizado
Supervivencia
Raro
4,500
Escudos 25
Mientras estás detrás de la Barrera experimental, obtienes 10% de poder de arma y velocidad de ataque. Mientras estás delante de la Barrera experimental, obtienes 10% de velocidad de movimiento y robo de vida de armas.
Divisor de rayo
Supervivencia
Raro
4,000
Escudos 25 · Reducción de tiempo de reutilización 5%
Mientras Agarre cinético está activo, el daño de Rayo y Cuerpo a cuerpo se reduce un 75%.
Tesis de De Kuiper
Supervivencia
Épico
11,000
Escudos 50
Barrera experimental cura a los aliados cercanos en un 3% de tu vida máxima por segundo.
Textos de efecto de los archivos del juego (compilación 153264) con los valores actuales; donde los archivos del juego no tienen un texto adecuado, el texto de las notas del parche o de la wiki de fans.
Cambios en Estadio 10 parches · valores de las notas oficiales del parche
Nombres y descripciones de héroes, habilidades, ventajas y poderes, retratos e íconos
Blizzard Entertainment, Inc., cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios a héroes, ventajas, poderes y objetos
Notas oficiales del parche ↗, como valores, no como texto; los nombres de campo como los nombran las notas, en español del juego o en nuestra traducción