Wszystkie atuty
216 atutów 54 bohaterów, pomniejsze i główne, każdy z jednym zdaniem i liczbą aktualizacji, które zmieniły jego wartości
Trafienia Kulowrotkiem zadają o 100% obrażeń więcej tankom. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
|---|---|---|---|
Naciśnij Q w ciągu 5 sek. po użyciu Pola Minowego, aby rozstawić 7 dodatkowych min. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Kafar rozkręca się dłużej, zapewniając kontrolę nad kierunkiem lotu i zadając obrażenia zwiększone maksymalnie o 50%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Adaptabilne Osłony przy użyciu tworzą barierę, która utrzymuje się przez 1 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 8 wrz 2026 | |
Ciosy Szablą Plazmową przywracają 40 pkt. Bariery Mocy. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podczas trzymania Bariery Mocy zużycie paliwa Dopalaczy jest obniżone o 30%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wzbierający Cios zyskuje 150% kradzieży życia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Miotacz Fuzyjny strzela silniejszymi pociskami, bez rozrzutu, z niższą szybkostrzelnością. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 17 wrz 2026 | |
Katapulta! zapewnia tymczasowo 75 pkt. nadwyżki zdrowia, a promień obrażeń od Wezwania Mecha jest zwiększony o 50%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienie wroga Dopalaczami zadaje obrażenia zwiększone o 40% i wydłuża ich czas działania o 0,5 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 8 sty 2026 | |
Przekształcasz 100 pkt. zdrowia w osłony. Matryca Obronna przywraca osłony w oparciu o 25% wchłoniętych przez nią obrażeń. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Naciśnij R, by zmniejszyć rozrzut Działek Fuzyjnych o 75% na 3 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Po użyciu Bariery Panelowej odzyskujesz 50 pkt. osłon i aktywujesz pasywną regenerację zdrowia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zwiększ zasięg Fotonowego Magnum o 20%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wrogowie trafieni wybuchem Kryształowego Ładunku są spowolnieni o 30% na 2 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Gdy Bariera Panelowa jest aktywna, może zostać jednorazowo przeniesiona w inne miejsce. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Stajesz się nie do powstrzymania i redukujesz wszystkie czasy odnowienia o 6 sek. podczas Rozwałki. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Władczy Okrzyk w pełni przeładowuje Samopał i zwiększa szybkość przeładowania u sojuszników o 50%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podczas przywołania Postrzępionego Ostrza jego promień jest zwiększony o 100% i zadaje dodatkowo 30 pkt. obrażeń od trafienia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Obrażenia od uderzenia Rzeźnią zyskują 100% kradzieży życia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Taran przeładowuje maksymalnie 150 szt. amunicji w pierwszej sekundzie szarży. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 9 lut 2026 | |
Podpalenie wrogów za pomocą Zapalającego Działka Wielolufowego zapewnia 50 pkt. nadwyżki zdrowia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Taran podpala trafionych wrogów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia krytyczne zapewniają Maudze 4 pkt. tymczasowej nadwyżki zdrowia przy następnym użyciu Przeciążenia Sercowego. Maksymalna nadwyżka zdrowia: 150 pkt. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 11 sie 2026 | |
Regenerujesz 100 pkt. zdrowia na sekundę podczas ładowania Impulsu Bojowego. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Gdy Umocnienie jest aktywne, Orisa nie ma zmniejszenia szybkości ruchu i nie generuje ciepła. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Odrzut Włóczni Energetycznej zostaje zwiększony o 25%, a obrażenia przy przygwożdżeniu do ściany wzrastają o 15 pkt. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zamiast zwykłego działania Obrót Włócznią powoduje aktywację bariery. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 9 lut 2026 | |
Odrzucenie wroga na ścianę Rakietowym Ciosem powoduje przeładowanie Działa Ręcznego i przekroczenie limitu amunicji o 2. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Najlepsza Obrona zapewnia 25 pkt. nadwyżki zdrowia za likwidacje, a maksymalna wartość nadwyżki zdrowia od tej zdolności wzrasta o 50 pkt. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wrogowie trafieni Falą Sejsmiczną są spowolnieni o 40% na 2 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Mocarny Blok pochłania pociski przez pierwsze 0,8 sek. swojego działania. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Gdy aktywna jest Postać Nemezis, likwidacje wydłużają czas jej trwania o 2 sek. Podczas Anihilacji to wydłużenie jest mniejsze o połowę. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Czas trwania Bariery Otchłani jest wydłużony o 25%, a rozmiar zwiększony o 25%. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Akcelerator Otchłani co jakiś czas uwalnia strumień 6 dodatkowych pocisków podczas używania ognia ciągłego. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Ramattra jest leczony o 100 pkt. zdrowia na sekundę, gdy znajduje się w obrębie Wściekłego Wiru. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Odzyskujesz ładunek Ognistego Uderzenia po ogłuszeniu wroga. Maksymalna nadwyżka: 3 ładunki. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podczas używania Pola Osłonowego twoja pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się o 75% wcześniej. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 18 mar 2025 | |
Gdy Pole Osłonowe jest aktywne, użyj: , aby ranić i odrzucać wrogów. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 22 kwi 2025 | |
Za każdego wroga trafionego przez Ogniste Uderzenie zyskujesz premię 25% do szybkości ataku na 2 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia Kolczastą Ścianą ładują Kolcoobronę ponad limit, zapewniając jej 25% dodatkowej energii. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Kolce Kolcoobrony zyskują 40% kradzieży życia. |
Pomniejszy | 4 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Zasięg Gwałtownego Skoku jest zwiększony o 20%. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Drzazga oznacza trafione cele kolcami. Szybki atak wręcz i cięcie Gwałtownego Skoku detonują kolce, zadając 30 pkt. obrażeń od eksplozji. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 11 sie 2026 | |
Pochłanianie pocisków Chwytem Kinetycznym skraca też czas odnowienia Akrecji. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
30% obrażeń Hipersfer przywraca wytrzymałość Eksperymentalnej Bariery. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 14 lip 2026 | |
Co 5 bezpośrednich trafień Hipersferami twój następny udany szybki atak wręcz wywołuje lewitację i odrzuca wrogów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Aktywuj i przytrzymaj podwójny skok, aby na krótki czas wznieść się w górę. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia Hakiem na Łańcuchu przeładowują 4 szt. amunicji. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 6 paź 2026 | |
Czas odnowienia Haka na Łańcuchu jest skrócony o 80% podczas Wieprznięcia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Sztachnięcie dodatkowo leczy pobliskich sojuszników o równowartość 50% swojego leczenia. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 22 kwi 2025 | |
Wrogowie stojący przez Wieprzem, gdy Zgniatarka Śmieci jest aktywna, są spowolnieni o 30% i odnoszą 20 pkt. obrażeń na sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Winston zyskuje 10% premii do szybkości ruchu za każdego wroga, któremu zada obrażenia przy pomocy ataku podstawowego Działa Tesli, maksymalnie do 30%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podczas Pierwotnego Szału obrażenia i obszar działania Plecaka Odrzutowego są zwiększone maksymalnie o 75%, gdy Winston jest w powietrzu. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia w pełni naładowanym atakiem alternatywnym odbijają się maksymalnie do 2 dodatkowych celów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Emiter Osłony leczy sojuszników w obrębie swojego działania, przywracając im 35 pkt. zdrowia na sekundę. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Odrzut ataku alternatywnego jest zwiększony o 75%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Bariera Projekcyjna aktywuje regenerację zdrowia sojusznika i zwiększa jego szybkość ruchu o 20%. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Gdy osłony są aktywne, zadawanie obrażeń wiązką Działa Cząsteczkowego generuje energię. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Wiązka Działa Cząsteczkowego przebija wrogów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Podpaleni wrogowie płoną o 1,5 sek. dłużej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zyskujesz 50 pkt. nadwyżki zdrowia za użycie superzdolności i za każdego podpalonego nią wroga. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienie wroga Piekielnym Pędem skraca jego czas odnowienia o 1,5 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zwiększasz leczenie zapewniane przez kolejne trafienia Tańczącego Żaru o 25 pkt. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Ponowne naciśnięcie E po użyciu Dynamitu detonuje go z 0,5 sek opóźnieniem. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Odrzucenie wroga przy pomocy Obrzyna pozwala ci użyć go ponownie w ciągu 2 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Trafienie celu 2 strzałami z celowaniem z rzędu zadaje dodatkowo 25 pkt. obrażeń. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 8 sty 2026 | |
Dynamit ma o 40% większy promień detonacji w powietrzu, a po rzuceniu przywraca 6 szt. amunicji. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Odrzut Granatu Taktycznego A-36 jest zwiększony o 25%, a ty nie otrzymujesz już obrażeń od Granatu. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Zmieniając konfigurację, skracasz czas odnowienia Granatu Taktycznego A-36 o 4 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Konfiguracja: Czołg pozwala teraz wystrzeliwać wybuchowe pociski zamiast korzystać z działa obrotowego. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Naciśnij: E, aby szybko się uleczyć. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Cassidy rzuca drugi Granat Błyskowy, który leci dalej, ale oba Granaty zadają obrażenia zmniejszone o 40%. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 26 sie 2025 | |
Po użyciu Przewrotu Bojowego Cassidy zyskuje 60% premii do szybkości, która zanika w ciągu 1,5 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Przewrót Bojowy przywraca również 15 pkt. zdrowia za każdy przeładowany pocisk. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Atak alternatywny Rozjemcy zostaje zastąpiony przez przebijający strzał, który wywołuje krwawienie. Czasy odnowienia Przewrotu Bojowego i Przycelowania zostają zresetowane. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 14 lip 2026 | |
Echo ma nieskończoną amunicję podczas Lotu. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Duplikacja startuje z 30% ładunku superzdolności. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Bomby Przyczepne wystrzeliwują 2 dodatkowe pociski. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Gdy zdolność jest aktywna, zasięg Skupionej Wiązki jest zwiększony o 8 metrów, a szybkość ruchu o 25%. |
Główny | 3 aktualizacjeostatnio 11 sie 2026 | |
Lekkie pociski Protokołu Przejęcia spowalniają wrogów o 30% na 1,5 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Premia do szybkości ruchu zapewniana przez Pochłaniacz jest większa o 20%, gdy broń nie strzela. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia bezpośrednie Pochłaniaczem przywracają 60% rozgrzania i wydłużają czas działania broni o 0,1 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Cybergranat przykleja się teraz do wrogów, zadając 40 pkt. dodatkowych obrażeń celom, do których się przyklei. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Przytłaczający Strzał zadaje do 30 pkt. obrażeń od eksplozji. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 12 maj 2026 | |
Zamieniasz 125 pkt. zdrowia w osłony. Trafienia bezpośrednie z Wyrzutni Rakiet aktywują pasywną regenerację osłon. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 18 mar 2025 | |
Pęd zapewnia 50% paliwa. Maksymalna nadwyżka paliwa jest zwiększona o 100%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Po użyciu zdolności ruchowej twój następny atak podstawowy wystrzeliwuje też dwie lecące po spirali minirakiety, z których każda zadaje przy eksplozji 30 pkt. obrażeń. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 12 maj 2026 | |
Bezpośrednie trafienia Namierzeniem Celu przywracają 5 szt. amunicji automatycznych bełtów. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 8 wrz 2026 | |
Zasięg Szybkiego Doskoku jest zwiększony o 20%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Po użyciu Prądu Wstępującego leczysz się o 30 pkt. zdrowia na sekundę, dopóki Freja nie dotknie ziemi. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Prąd Wstępujący zyskuje dodatkowy ładunek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Szybki atak wręcz skraca czas odnowienia Szybkiego Cięcia o 3 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zamachy Smoczym Mieczem zyskują 30% kradzieży życia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Szybkie Cięcie zadaje dodatkowo 25 pkt. obrażeń z upływem czasu, jeśli wróg ma poniżej połowy zdrowia. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 18 mar 2025 | |
Regenerujesz 50 pkt. zdrowia na sekundę, gdy Odbicie jest aktywne. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Strzała Soniczna hakuje pobliskie apteczki na 30 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 maj 2025 | |
Po trafieniu wroga atakiem podstawowym zyskujesz 20% premii do szybkości ataku na 1,5 sek. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Naciśnij R, aby przygotować wybuchową strzałę mrozu, która spowalnia trafionych wrogów o 35% na 2 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Po pierwszym rykoszecie Strzały Burzowe rozdzielają się na 5 pocisków, które zadają 33% obrażeń i odbijają się dodatkowy raz. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Sojusznicy wewnątrz Zamieci zyskują premię 25% do szybkości ruchu i leczą się o 50 pkt. zdrowia na sekundę. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podwójny skok tworzy niewielki lodowy filar, który wyrzuca Mei w powietrze. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Nieprzerwane trafianie wrogów atakiem podstawowym zamraża ich na krótki czas. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Kriostaza spowalnia pobliskich wrogów i zadaje im 70 pkt. obrażeń na sekundę. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Czas trwania nadwyżki zdrowia zapewnianej przez Unik jest wydłużony o 1 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Egzekucja zadaje o 20% więcej obrażeń wrogom mającym mniej niż połowę zdrowia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Przejażdżka natychmiast przywraca 50 pkt. zdrowia i regeneruje 20 pkt. zdrowia na sekundę, gdy jest aktywna. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zyskujesz wszystkie inne zdolności pasywne ról drugorzędnych natarcia (zwiadowca, specjalista i snajper). |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zwiększa zasięg lotu i chwytu Drona Kotwiącego o 25%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Rozrzut pocisków Karabinu Helix zacieśnia się o 70% szybciej i rozszerza o 30% wolniej. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Każdy Dron Kotwiący jest wyposażony w apteczkę, która może uleczyć Sierrę. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 17 kwi 2026 | |
Trafienie wroga Strzałem Namierzającym zwiększa twoją szybkość ataku o 20% na 2 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się o 100% wcześniej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia atakiem wręcz przeładowują 12 szt. amunicji. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Apteczki przywracają 1 ładunek Mignięcia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Powrót zapewnia 50 pkt. nadwyżki zdrowia i 20 szt. nadwyżki amunicji malejących z upływem czasu. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 18 mar 2025 | |
Gdy Przeciążenie jest aktywne, maksymalna energia Karabinu Kinetycznego jest zwiększona o 50 pkt. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wrogowie trafieni Strzałem Zakłócającym są spowolnieni o 25%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Superwślizg generuje do 75 pkt. energii. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Superwślizg zyskuje dodatkowy ładunek, a skok zamienia się w poziomy ruch. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Wieżyczka Strażnicza zyskuje dodatkowy ładunek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zwiększ zasięg ataku podstawowego Projektora Fotonowego o 20%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Teleporter zyskuje możliwość stworzenia poruszającej się w przód bariery. Ponowne naciśnięcie E spowalnia szybkość ruchu bariery. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Symmetra regeneruje 20 osłon na sekundę, gdy znajduje się w promieniu 10 metrów od swojego teleportera. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Poruszasz się o 20% szybciej, gdy wyposażony jest Młot Kowalski. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Przegrzanie aktywuje Dopancerzenie. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zasięg rzutu Rozstawienia Wieżyczki jest zwiększony o 25%. Wieżyczka może przyczepiać się do ścian i sufitów. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 8 wrz 2026 | |
Dopancerzenie wzmacnia twoją Wieżyczkę na 5 sek., zwiększając jej wytrzymałość i zadawane obrażenia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Strzały z celowaniem kosztują 3 szt. amunicji zamiast 5. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Strzały z przycelowaniem ładują się o 100% szybciej przez 2 sek. po użyciu Kotwiczki. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Jadowita Mina wystrzeliwuje teraz trujące strzałki we wrogów, którzy znajdują się w zasięgu 10 m, i pozostaje aktywna. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Strzały z przycelowaniem można naładować do 125%, a przy pełnym naładowaniu przebijają wrogów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Krawędź Projekcyjna kosztuje o 25% mniej energii. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wirujący Doskok trwa, trafiając jeszcze 3 razy i zadając 30 pkt. obrażeń na dużym obszarze. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 10 mar 2026 | |
Ciosy znad głowy zyskują 40% kradzieży życia. |
Główny | 3 aktualizacjeostatnio 10 mar 2026 | |
Szturm kumuluje się dodatkowo 3 razy. Z każdym poziomem kumulacji szybkość ataku wzrasta o 5%, a szybkość ruchu o 3%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zasięg Świdrowania jest zwiększony o 75% podczas Zagrzebania. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Gdy Wstrząs Tektoniczny jest aktywny, czas odnowienia odświeża się o 300% szybciej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Wzmocnij Inteligentny Świder za pomocą: E, aby zwiększyć jego maksymalny zasięg pocisku o 100% na 4 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zadawanie obrażeń Łupnięciem zapewnia maksymalnie 40 pkt. mocy osłon Determinacji Odkrywcy. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Podczas działania Mord-Opony użyj: LEWY SHIFT, aby uzyskać krótkotrwałą premię do szybkości. Działanie to zmniejszy obrażenia od Mord-Opony o 50%. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 8 wrz 2026 | |
Po wystrzeleniu Miny Ogłuszającej Złomiarz otrzymuje 35% premii do szybkości ataku na 3 sek. |
Pomniejszy | 2 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Likwidacje za pomocą Miny Ogłuszającej przywracają jeden ładunek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Prędkość pocisków Granatnika jest zwiększona o 25%. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 9 gru 2025 | |
Zbieraj Kule Dusz upuszczone przez poległych wrogów, aby przywrócić 50 pkt. zdrowia. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 lip 2026 | |
Wyjście z Postaci Upiora zapewnia premię 30% do szybkości ruchu na 2 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Czas aktywacji i czas odnowienia Kroku w Cień są teraz o 25% krótsze, ale jego zasięg jest zmniejszony o 25%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Użycie zdolności lub przeładowanie odświeża czas odnowienia Zabójczych Spustów. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Prędkość pocisków Rakiet Helix jest zwiększona o 50%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Podczas Wizjera Taktycznego czas odnowienia Rakiet Helix jest skrócony o 80% i nie przerywają one strzelania z Ciężkiego Karabinu Pulsacyjnego. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Premia do szybkości ruchu podczas sprintu wzrasta o dodatkowe 25% w ciągu 2 sek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Pole Biotyczne zostaje zastąpione przez Stimpak. Po użyciu Żołnierz-76 odzyskuje 30 pkt. zdrowia na sek. i otrzymuje 20% premii do szybkości ataku na 5 sek. |
Główny | 3 aktualizacjeostatnio 26 sie 2025 | |
Strzałka Usypiająca wybucha po trafieniu, spowalniając wrogów i zadając im 45 pkt. obrażeń w ciągu 3 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Nanowzmocnienie zapewnia 30% premii do szybkości ruchu Anie i jej celowi. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Po wybuchu Granat Biotyczny odbija się i wybucha jeszcze raz. Wartość obrażeń i leczenia od drugiej eksplozji wynosi 60 pkt. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 26 sie 2025 | |
Karabin Biotyczny może trafiać krytycznie wrogów. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Promień Pola Nieśmiertelności jest zwiększony o 30%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Impuls Regeneracyjny zapewnia teraz Baptiste'owi premię 20% do szybkości ataku na 3 sek. |
Pomniejszy | 3 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Użycie dowolnej zdolności aktywuje wieżyczkę naramienną Baptiste'a, która co jakiś czas wystrzeliwuje w sojuszników do 3 pocisków, a każdy z nich przywraca 40 pkt. zdrowia. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Gdy Baptiste znajduje się w powietrzu dzięki Egzobutom, użyj przycisku: SPACJA, aby wykonać poziomy doskok. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Ataki wręcz zadawane wrogom skracają czas odnowienia Pakietu Regeneracyjnego o 0,75 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Wsparcie trwa o 3 sek. dłużej, jeśli zostało aktywowane przez Trzaśnięcie. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Rąbnięcie Tarczą zapewnia premię 30% do szybkości ruchu na 2 sek. Leczenie Wsparciem staje się natychmiastowe, gdy zostanie aktywowane Rąbnięciem Tarczą. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Odrzucenie od Trzaśnięcia może rzucić wrogami o ścianę, zadając im 60 pkt. dodatkowych obrażeń. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Drony Witalizujące przywracają 40 pkt. zdrowia po aktywacji. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Odzyskujesz zdrowie o wartości 50% obrażeń zadanych Nasyconym Wiecznym Berłem. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Skraca czas odnowienia Nasycenia na podstawie zadanych obrażeń i wywołanego leczenia. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 6 paź 2026 | |
Poświęcasz 25 pkt. maksymalnego zdrowia. Efekt leczenia Wiecznego Berła jest zwiększony o 20%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Pylon Leczący powstaje o 300% szybciej, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Potęga Słońca zapewnia Illari premię 20% do szybkości lotu i szybkości ataku oraz wydłuża jej czas lotu o 3 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 10 mar 2026 | |
Naciśnij podczas używania wiązki leczącej Karabinu Solarnego, aby uleczyć sojuszników znajdujących się przed Illari o 100 pkt. zdrowia. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Rozbłysk podpala wrogów, zadając dodatkowo 50 pkt. obrażeń w ciągu 3 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 10 mar 2026 | |
Torpedy Pulsarowe namierzają sojuszników o 35% szybciej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Każde trafienie przeciwnika skraca czas odnowienia Torped Pulsarowych o 1 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 26 sie 2025 | |
Obuwie Marsjańskie zapewnia teraz zdolność do potrójnego skoku. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Gdy Szybkie Szybowanie jest aktywne, Blaster Medyczny stale strzela. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Pociski Leczącej O-fudy poruszają się o 50% szybciej, gdy wyszukują sojuszników mających poniżej połowy zdrowia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienia Kunai powodują wystrzelenie 2 pocisków Leczącej O-fudy w sojusznika przed tobą. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Raźny Ruch zwiększa szybkość ataku i przeładowania Kiriko o 40% na 3 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Ochronne Suzu zapewnia sojusznikom premię 30% do szybkości ruchu na 4 sek. |
Główny | 3 aktualizacjeostatnio 9 lut 2026 | |
Jazda po Ścianie wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 50%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Potencjometr jest aktywny przez 4 sek. po użyciu Bariery Dźwiękowej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zasięg Przejścia jest zwiększony o 150%, gdy Potencjometr jest aktywny. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Szybkość ataku Lúcio jest zwiększona o 15%, gdy aktywna jest jego aura szybkości, i potrojona, kiedy aktywny jest Potencjometr. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Łaska otrzymuje 100 pkt. nadwyżki zdrowia po użyciu Wskrzeszenia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zasięg Anioła Stróża jest zwiększony o 30%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zwiększenie obrażeń Kaduceusza wzrasta o 5% i łączy się z drugim pobliskim sojusznikiem. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Błyskawiczne Leczenie zyskuje dodatkowy ładunek, ale podstawowe leczenie tego atutu jest mniejsze o 10. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Tempo generowania Aury Odnowy wzrasta o 25%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Trafienie wroga Pętającym Łańcuchem zwiększa zadawane mu przez ciebie obrażenia o 30% na 2 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Kasa Uzdrawiania przeskakuje jeden dodatkowy raz. Każdy przeskok zwiększa jej leczenie o 10 pkt. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Gdy Katashiro Powrotu jest aktywne, sojusznicy w Aurze Odnowy zyskują premię 20% do szybkości ruchu. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Koalescencja może być przełączana pomiędzy trybem leczenia i zadawania obrażeń. Skuteczność tych trybów wzrasta o 30%. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 9 lut 2026 | |
Pierwsze 30 pkt. leczenia zapewniane przez Kulę Biotyczną następuje natychmiast w przypadku każdego napotkanego sojusznika. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 26 sie 2025 | |
Ponowna aktywacja Kuli Biotycznej zmienia jej kierunek. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zniknięcie trwa o 0,5 sek. dłużej i zwiększa wysokość skoku o 50%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
15% leczenia zapewnianego przez Biotyczne Łapociski odzyskuje paliwo. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zyskujesz do 50 pkt. dodatkowej wytrzymałości osłon podczas transportowania innego bohatera. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 16 cze 2026 | |
Każdy impuls Mruczanda zawiera 3 fale. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Co 6 sek. szybkie ataki wręcz stają się wzmocnione. Ranią wtedy wrogów, zadając im 40 pkt. obrażeń, i spowalniają ich o 30% na 1 sek. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 10 mar 2026 | |
Impuls Elektromagnetyczny nakłada Poprawkę na wszystkich pobliskich sojuszników. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Gdy Sombra teleportuje się przy użyciu Translokatora, mając poniżej połowy zdrowia, rozpoczyna pasywną regenerację zdrowia. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Hakowanie apteczek za pomocą Poprawki skraca główny czas odnowienia o 4 sekundy. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Wartość leczenia Cybernautki jest podwojona w przypadku sojuszników, którzy mają mniej niż połowę zdrowia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Po aktywowaniu Rwącego Potoku zyskujesz 10 szt. amunicji i 50% zasobu leczącego. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Gdy zadajesz obrażenia wodnymi kulami, pasywne leczenie Regeneracyjnego Strumienia jest zwiększone o 30% na 2 sek. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 14 paź 2025 | |
Fala Ochronna wraca do pozycji początkowej. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 16 cze 2026 | |
Jednocześnie kontrolujesz 3 wodne kule, które zadają obrażenia zmniejszone o 60% i mają o 25% mniejszy promień wzmocnionej eksplozji. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zenyatta zyskuje 15% kradzieży życia przeciwko wrogom objętym działaniem Kuli Rozdarcia. |
Pomniejszy | 1 aktualizacjaostatnio 11 sie 2026 | |
Aktywuj i przytrzymaj podwójny skok, aby unosić się przez maksymalnie 3 sek. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Atak alternatywny ładuje się o 20% szybciej i przechowuje 1 dodatkową Kulę Zniszczenia. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Zyskujesz drugą Kulę Harmonii, ale skuteczność leczenia obu kul wynosi 70%. |
Główny | nie znaleziono zmian wartości | |
Sojusznicy odzyskują 20 pkt. zdrowia, gdy stoją na Platformie Płatkowej. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Zasięg Ożywczego Pędu jest zwiększony o 30%. |
Pomniejszy | nie znaleziono zmian wartości | |
Użyj szybkiego ataku wręcz z Leczącym Rozkwitem, by wyrzucić ziarno. Inny sojusznik może je podnieść, by uzyskać nadwyżkę zdrowia i premię do szybkości ruchu. |
Główny | 1 aktualizacjaostatnio 14 kwi 2026 | |
Ciernie wybuchają, zadając 40 pkt. dodatkowych obrażeń, gdy wystarczająca ich liczba przyczepi się w ciągu 2,5 sek. |
Główny | 2 aktualizacjeostatnio 16 maj 2025 |
Kliknij nagłówek kolumny, aby posortować. Zmiany: aktualizacje, których informacje zmieniają wartość tego atutu w trybie 5 na 5 lub 6 na 6. Nie liczymy dnia wprowadzenia atutu, zmian bez liczb ani zmian obowiązujących tylko w wydarzeniu.
Źródła
- Nazwy, opisy, obrazy i ikony
- Blizzard Entertainment, wczytywane z serwerów Blizzarda
- Zmiany
- Informacje o aktualizacjach Blizzarda , jako wartości, nie jako tekst; nazwy pól z informacji o aktualizacjach lub od Counterpick