Alle Boni
212 Boni von 53 Helden, kleine und große, mit einem Satz dazu und wie oft Patches ihre Werte geändert haben
Die Energiebarriere bekommt 40 Trefferpunkte zurück, wenn ein Hieb mit dem Plasmasäbel sitzt. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
|---|---|---|---|
Schubantrieb verbraucht 30 % weniger Treibstoff, solange du die Energiebarriere hochhältst. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Vorstoß heilt dich um 150 % des Schadens, den er verursacht. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Fusionsrepetierer: weniger Schüsse pro Sekunde, dafür mehr Schaden je Schuss und keine Streuung. |
Groß | 1 Patchzuletzt 17.09.2026 | |
Mech anfordern trifft in 50 % größerem Umkreis, und Notausstieg bringt dir 75 Bonustrefferpunkte. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft Booster einen Gegner, steigt der Schaden um 40 % und der Flug dauert 0,5 s länger. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
25 % des Schadens, den die Defensivmatrix schluckt, füllt Schilde auf, die 100 deiner Trefferpunkte ersetzen. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Nachladetaste: 3 s lang engeres Feuer der Fusionskanonen, Streuung um 75 % geringer. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Mit Barrieren-Array kommen 50 Schilde zurück und die passive Regeneration beginnt. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Photonenpistole trifft 20 % weiter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Die Explosion der Kristallsprengladung bremst Gegner 2 s lang um 30 %. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Ein aufgestelltes Barrieren-Array lässt sich einmal versetzen. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Wandtreffer mit Dampfhammer füllt die Handkanone auf und legt 2 Schuss obendrauf. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Offensive Verteidigung: Obergrenze der Bonustrefferpunkte 50 höher, jede Eliminierung bringt 25 davon. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
2 s lang 40 % Tempo weniger für jeden Gegner, den Seismischer Schlag trifft. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Faustschild schluckt gleich zu Beginn 0,8 s lang gegnerische Projektile. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Trifft Zackenwall Gegner, füllt sich Stachelschutz um 25 % über das Maximum. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Hazard heilt sich um 40 % des Schadens, den die Stacheln von Stachelschutz verursachen. |
Klein | 4 Patcheszuletzt 16.06.2026 | |
Sturzsprung trägt 20 % weiter. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Knochensporn hinterlässt Stacheln im Ziel, Nahkampf oder der Sturzsprung-Hieb sprengen sie für 30 Schaden. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 11.08.2026 | |
Randale macht dich unaufhaltsam und zieht 6 s von allen Abklingzeiten ab. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Befehlsruf füllt die Repetierflinte auf, Verbündete laden 50 % schneller nach. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Die zurückgeholte Gezackte Klinge hat doppelten Radius und trifft mit 30 Schaden mehr. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
100 % des Schadens beim Aufprall von Gemetzel bekommst du als Heilung zurück. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
In der ersten Sekunde von Tackle kommen bis zu 150 Schuss zurück ins Magazin. |
Klein | 1 Patchzuletzt 09.02.2026 | |
Jeder durch die Brand-Chain-Gun brennende Gegner bringt Mauga 50 Bonustrefferpunkte. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Wer von Tackle getroffen wird, fängt Feuer. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder kritische Treffer speichert 4 Bonustrefferpunkte, höchstens 150, die der nächste Overdrive auszahlt. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 11.08.2026 | |
Während Terrawoge lädt, heilt Orisa 100 Trefferpunkte je Sekunde. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Defensivprotokoll bremst Orisa nicht mehr, und ihre Waffe erhitzt sich dabei nicht. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Energiespeer stößt 25 % stärker zurück und macht beim Wandaufprall 15 mehr Schaden. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Statt Speerwirbel wirft Orisa eine Barriere. |
Groß | 1 Patchzuletzt 09.02.2026 | |
Eliminierungen verlängern eine aktive Nemesisform um je 2 s, bei laufender Vernichtung nur um 1 s. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Leerenbarriere hält 25 % länger und ist 25 % größer. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Bei langem Feuern mit Leerenbeschleuniger kommt immer wieder ein Stoß aus 6 Extraprojektilen. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Im eigenen Gefräßigen Wirbel regeneriert Ramattra 100 Trefferpunkte je Sekunde. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 16.06.2026 | |
Jede Betäubung bringt eine Aufladung Feuerschlag zurück, bis zu 3 gespeichert. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Mit erhobenem Barrierenfeld setzt die passive Regeneration 75 % früher ein. |
Klein | 1 Patchzuletzt 18.03.2025 | |
Mit erhobenem Barrierenfeld schlägt ein Tastendruck Gegner zurück und verletzt sie. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 22.04.2025 | |
Jeder Treffer mit Feuerschlag bringt 2 s lang 25 % schnellere Angriffe. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft der Abschlepphaken, stecken 2 Schuss mehr in der Schrottflinte. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Das Sekundärfeuer der Schrottflinte fliegt 50 % weiter und streut 25 % enger. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Verbündete nah bei Roadhog bekommen 50 % der Heilung von Verschnaufpause ab. |
Groß | 1 Patchzuletzt 22.04.2025 | |
Je weiter der Abschlepphaken zieht, desto mehr Bonustrefferpunkte, höchstens 300. |
Groß | 1 Patchzuletzt 09.02.2026 | |
Von Kinetischer Konversion geschluckte Projektile machen Akkretion früher bereit. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Die Experimentelle Barriere repariert sich um 30 % des Hypersphären-Schadens. |
Klein | 2 Patcheszuletzt 14.07.2026 | |
Gegner anheben und wegstoßen: Das kann der nächste Nahkampfangriff nach je 5 Volltreffern mit Hypersphären. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Mit gehaltenem Doppelsprung steigt Sigma kurz schwebend auf. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder Gegner im Kegel der Teslakanone macht Winston 10 % schneller, höchstens 30 %. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
In Dschungelwut wächst Sprungantrieb mit der Flugzeit, höchstens um 75 % an Schaden und Fläche. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein voll geladener Blitz der Teslakanone springt auf 2 weitere Ziele über. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Unter der Kuppel des Barrierenprojektors heilen Verbündete 35 Trefferpunkte je Sekunde. |
Groß | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Aufpralle aus Einkugeln treffen Tanks doppelt so hart. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein zweiter Druck binnen 5 s nach Minenfeld legt 7 weitere Minen. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Kollisionskurs verharrt länger in der Luft, ist lenkbar und trifft bis zu 50 % härter. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Eine Barriere für 1 s kommt dazu, sobald du Adaptiven Schild auslöst. |
Groß | 1 Patchzuletzt 08.09.2026 | |
Eigene Energiegranaten schleudern Zarya 75 % weiter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Verbündeter mit Projizierter Barriere regeneriert und läuft 20 % schneller. |
Klein | 2 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Solange eine ihrer Blasen steht, lädt Strahlschaden der Partikelkanone Energie auf. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Die Partikelkanone trifft jetzt auch Gegner hinter deinem Ziel, ihr Strahl geht einfach weiter. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Der Brand von Entfachen hält um 1,5 s länger an. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Dein Ultimate gibt 50 Bonustrefferpunkte, jeder dadurch brennende Gegner weitere 50. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder von Lauffeuer erwischte Gegner macht es 1,5 s früher wieder bereit. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Tanzende Flamme heilt ab dem zweiten Treffer jeweils 25 mehr. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Ein zweiter Tastendruck zündet das geworfene Dynamit, es explodiert 0,5 s danach. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft die Doppelflinte einen Gegner, steht für 2 s ein zweiter Schuss bereit. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Zwei Treffer in Folge mit Zielfernrohr auf dasselbe Ziel: der zweite bringt 25 Zusatzschaden. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Werfen von Dynamit bringt 6 Munition zurück, in der Luft gezündet ist die Explosion 40 % größer. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Deine Granate A-36 schadet dir nicht mehr und schleudert dich 25 % weiter. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Nach jedem Konfigurationswechsel ist die Granate A-36 4 s früher wieder bereit. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
In Konfiguration: Angriff feuert die Waffe langsamer, dafür mit explosiven Geschossen. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Gibt Bastion eine aktive Selbstheilung, die schnell Trefferpunkte zurückbringt. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Zwei Blendgranaten statt einer, die zweite fliegt weiter, beide mit 40 % weniger Schaden. |
Klein | 1 Patchzuletzt 26.08.2025 | |
Steppenrolle macht Cassidy 60 % schneller, der Bonus schwindet innerhalb von 1,5 s. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Für jede Kugel, die Steppenrolle nachlädt, bekommst du 15 Trefferpunkte zurück. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Durchbohrender Schuss mit Blutung statt Sekundärfeuer des Friedensstifters, nach Steppenrolle oder Revolverheld sofort wieder bereit. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 14.07.2026 | |
Während Flug aktiv ist, geht Echo die Munition nicht aus. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
30 % Ult-Aufladung für den kopierten Helden ab der ersten Sekunde von Duplikat. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Jede Salve Haftbomben enthält 2 Bomben mehr. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Gebündelter Strahl reicht 8 m weiter, und beim Kanalisieren läuft Echo 25 % schneller. |
Groß | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
1,5 s lang 30 % Verlangsamung für Gegner, die Override-Protokoll mit leichten Geschossen trifft. |
Klein | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Absorptionsblaster gibt 20 % mehr Tempobonus, solange du nicht schießt. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft Absorptionsblaster direkt, kommen 60 % der Hitze zurück und die Dauer steigt um 0,1 s. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Cybergranate klebt am ersten Kontakt fest, an Gegnern bringt sie 40 Schaden extra. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft Anvisieren direkt, kommen 5 Automatikbolzen ins Magazin zurück. |
Klein | 2 Patcheszuletzt 08.09.2026 | |
Flinkspurt trägt Freja 20 % weiter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Von Aufwind bis zur Landung regeneriert Freja 30 Trefferpunkte je Sekunde. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Aufwind hat eine Aufladung mehr. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder Nahkampfangriff macht Sturmschlag 3 s früher bereit. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Genji heilt sich um 30 % des Schadens, den die Drachenklinge anrichtet. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Trifft Sturmschlag einen Gegner unter halben Trefferpunkten, verliert er nach und nach 25 weitere. |
Groß | 1 Patchzuletzt 18.03.2025 | |
Während Reflektieren läuft, heilt Genji 50 Trefferpunkte je Sekunde. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 16.06.2026 | |
Medikits im Umkreis des Sonarpfeils sind 30 s lang gehackt. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.05.2025 | |
Ein Treffer mit dem Primärfeuer lässt Hanzo 1,5 s lang 20 % schneller angreifen. |
Klein | 2 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Mit der Nachladetaste liegt ein explodierender Frostpfeil bereit, der Gegner 2 s um 35 % bremst. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Beim ersten Abprallen zerfällt ein Sturmpfeil in 5 Teile mit 33 % Schaden, die nochmals abprallen. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Kamikazereifen kann kurz beschleunigen, verliert dafür aber 50 % Schaden. |
Klein | 1 Patchzuletzt 08.09.2026 | |
Katapultiert sich Junkrat mit Ferngezündeter Mine, greift er 3 s lang 35 % schneller an. |
Klein | 2 Patcheszuletzt 16.06.2026 | |
Eine Aufladung kommt zurück, sobald Ferngezündete Mine einen Gegner eliminiert. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Granaten aus dem Granatwerfer fliegen 25 % schneller. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
In Blizzard laufen Verbündete 25 % schneller und heilen 50 Trefferpunkte je Sekunde. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Mei kann in der Luft noch einmal springen, eine Eissäule unter ihr wirft sie hoch. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Bleibt ein Gegner lange genug im Primärfeuer, friert er kurz ein. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Während Kryostase werden Gegner um Mei gebremst und verlieren 70 Trefferpunkte pro Sekunde. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Erschütterungsimpuls schadet jetzt auch im Umkreis, mit bis zu 30. |
Klein | 1 Patchzuletzt 12.05.2026 | |
125 Trefferpunkte werden zu Schilden, die sich nach einem Raketen-Volltreffer regenerieren. |
Klein | 1 Patchzuletzt 18.03.2025 | |
Doppelt so viel Platz für Treibstoff über dem Maximum, jeder Düsenstrahl füllt 50 % nach. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Zwei kreiselnde Mini-Raketen mit je 30 Schaden fliegen mit der ersten Rakete nach einer Bewegungsfähigkeit. |
Groß | 1 Patchzuletzt 12.05.2026 | |
Besiegte Gegner hinterlassen Seelenkugeln, die Reaper beim Aufsammeln 50 Trefferpunkte geben. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.07.2026 | |
Nach Phantom bleibt Reaper 2 s lang 30 % schneller. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Schattenschritt wirkt und lädt 25 % schneller, reicht aber 25 % weniger weit. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jede Fähigkeit und jedes Nachladen macht Am Abzug sofort wieder bereit. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jedes Ausweichen steckt 9 Schuss zurück in die Pistolen. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Gegen Gegner unter halben Trefferpunkten trifft Exekution 20 % härter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Spritztour heilt beim Start 50 und danach 20 Trefferpunkte je Sekunde während der Fahrt. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Die Unterrollen-Passive von Scharfschütze, Aufklärer und Spezialist hat Shion zusätzlich. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Ankerdrohne fliegt 25 % weiter und zieht dich aus 25 % größerer Entfernung heran. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Beim Helix-Gewehr zieht sich die Streuung 70 % schneller zusammen und geht 30 % langsamer auf. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Für Sierra hängt an jeder Ankerdrohne ein Medikit. |
Groß | 1 Patchzuletzt 17.04.2026 | |
Trifft Trackerschuss, greift Sierra 2 s lang 20 % schneller an. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Während Übertaktung fasst die Railgun 50 Energie mehr. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Das Feld von Disruptionsschuss bremst Gegner darin um 25 %. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Powerslide füllt die Railgun um höchstens 75 Energie. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Powerslide hat zwei Aufladungen, der Sprung geht zur Seite statt nach oben. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Helix-Raketen fliegen 50 % schneller. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Mit Taktischem Visier haben Helix-Raketen 80 % kürzere Abklingzeit und unterbrechen das Gewehrfeuer nicht. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Sprint wird innerhalb von 2 s um weitere 25 % schneller. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Für dich 5 s lang 20 % schnellere Angriffe und 30 Heilung pro Sekunde, statt Biotischem Feld. |
Groß | 3 Patcheszuletzt 26.08.2025 | |
Sombra kann unsichtbar hacken, jeder gelungene Hack verlängert die Unsichtbarkeit um 3 s. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Translokator-Sprung unter halben Trefferpunkten löst die passive Regeneration aus. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Verbündete an einem von dir gehackten Medikit erhalten 4 s lang 50 Bonustrefferpunkte und 25 % Tempo. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Virus auf einem gehackten Ziel springt auf Gegner bis 8 m über. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Eine Selbstschussanlage mehr lässt sich vorhalten. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Der Strahl des Photonenprojektors reicht 20 % weiter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Statt des Teleporters wahlweise eine Barriere, die nach vorn treibt, ein zweiter Druck bremst sie. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Bis 10 m vom eigenen Teleporter lädt Symmetra 20 Schilde pro Sekunde nach. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Mit dem Schmiedehammer in der Hand läuft Torbjörn 20 % schneller. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Überladung startet von selbst, sobald du Geschmolzenen Kern einsetzt. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Das Geschütz fliegt beim Wurf 25 % weiter und hält sich an Wand oder Decke. |
Groß | 1 Patchzuletzt 08.09.2026 | |
5 s lang mehr Trefferpunkte und Schaden für dein Geschütz, sobald du Überladung einsetzt. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Die passive Regeneration setzt 100 % schneller ein. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder Nahkampftreffer steckt 12 Schuss zurück in die Pistolen. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Jedes Medikit bringt eine Warp-Aufladung zurück. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Nach Zeitschleife hat Tracer 20 Extraschuss und 50 Bonustrefferpunkte, beides schwindet langsam. |
Groß | 1 Patchzuletzt 18.03.2025 | |
25 % Energie gespart bei jeder Projizierten Klinge. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Nach Wirbelwindspurt wirbelt Vendetta weiter: 3 zusätzliche breite Treffer mit je 30 Schaden. |
Klein | 1 Patchzuletzt 10.03.2026 | |
Schläge von oben heilen Vendetta um 40 % ihres Schadens. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 10.03.2026 | |
Ansturm lässt sich 3-mal öfter stapeln, jede Stufe bringt 5 % Angriffs- und 3 % Lauftempo. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Unter der Erde reicht Bohrspurt 75 % weiter. |
Klein | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Abklingzeiten laufen 300 % schneller ab, solange Tektonisches Beben wirkt. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Tastendruck verdoppelt 4 s lang die Schussweite des SMART-Ausgräbers. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Schaden durch Prügel füllt Entschlossenheit des Entdeckers um höchstens 40 Schilde auf. |
Groß | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Mit Zielfernrohr verbraucht ein Schuss nur 3 Munition, nicht 5. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Doppelt so schnell lädt das Zielfernrohr in den 2 s nach Spinnenfaden. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Giftmine wirkt nach dem ersten Auslösen weiter und beschießt Gegner bis 10 m mit Giftpfeilen. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Das Zielfernrohr lädt bis 125 %, voll geladene Schüsse durchdringen Gegner. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Endet der Schlaf durch Betäubungspfeil, bleibt das Ziel 2 s verlangsamt und verliert 50 Trefferpunkte. |
Klein | 1 Patchzuletzt 22.04.2025 | |
Beim Nanoboost laufen Ana und der verstärkte Verbündete 30 % schneller. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Biotische Granate wirkt nach einem Abpraller erneut: 60 Schaden für Gegner, 60 Heilung für Verbündete. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 26.08.2025 | |
Kritische Treffer gegen Gegner sind jetzt auch mit dem Biotischen Gewehr möglich. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Lebenserhaltungsfeld wirkt 30 % weiter um den Generator herum. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
3 s lang 20 % schnellere Angriffe für Baptiste, jedes Mal nach Regenerativem Schub. |
Klein | 3 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Nach jeder Fähigkeit schießt ein Schultergeschütz bis zu 3 Heilschüsse zu je 40 auf Verbündete. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Während eines Sprungs mit Sprungdüsen löst erneutes Springen einen Vorstoß nach vorn aus. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder Nahkampftreffer an Gegnern macht das Reparaturset 0,75 s früher bereit. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Löst Flegelstoß die Inspiration aus, dauert sie 3 s länger. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Schildstoß bringt 2 s lang 30 % Tempo, und dadurch ausgelöste Inspiration heilt sofort. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Prallt ein Gegner durch Flegelstoß gegen eine Wand, erleidet er 60 Schaden zusätzlich. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Heilpylon steht 300 % schneller und ist 2 s früher wieder bereit. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Mit Gefangener Sonne fliegt und schießt Illari 20 % schneller und bleibt 3 s länger oben. |
Klein | 1 Patchzuletzt 10.03.2026 | |
100 Heilung für jeden Verbündeten vor Illari, per Tastendruck mitten im Heilstrahl des Solargewehrs. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
50 Schaden über 3 s durch Brand für jeden Gegner, den Ausbruch trifft. |
Groß | 1 Patchzuletzt 10.03.2026 | |
Treibstoff füllt sich um 15 % der Heilung auf, die du mit Biotischen Projektilen verteilst. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Mit einem Passagier bekommst du bis zu 50 Schilde dazu. |
Klein | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Schnurren sendet pro Impuls 3 Wellen aus. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
40 Schaden und 30 % Verlangsamung für 1 s bringt ein Nahkampfangriff alle 6 s. |
Groß | 1 Patchzuletzt 10.03.2026 | |
Beim Anvisieren von Verbündeten sind Neutronentorpedos 35 % schneller. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Jeder getroffene Gegner macht Neutronentorpedos 1 s früher bereit. |
Klein | 1 Patchzuletzt 26.08.2025 | |
Mit Marsstiefeln springst du in der Luft ein drittes Mal. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Im Gleitboost schießt der Mediblaster ohne Pause zwischen den Salven. |
Groß | 1 Patchzuletzt 16.06.2026 | |
Ofuda der Heilung fliegen 50 % schneller zu Verbündeten unter halben Trefferpunkten. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Verbündeter vor Kiriko bekommt 2 Ofuda der Heilung, wann immer ein Kunai trifft. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
3 s lang 40 % schneller angreifen und nachladen, direkt nach jedem Schnellen Schritt. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Verbündete, die Suzu des Schutzes erfasst, laufen 4 s lang 30 % schneller. |
Groß | 3 Patcheszuletzt 09.02.2026 | |
Blütenplattform heilt Verbündete darauf um 20 Trefferpunkte je Sekunde. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Regenerativer Spurt reicht 30 % weiter. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein Nahkampfangriff, während Heilende Blüte bereit ist, wirft einen Samen: Bonustrefferpunkte und Tempo für einen Verbündeten. |
Groß | 1 Patchzuletzt 14.04.2026 | |
Stecken binnen 2,5 s genug Dornen in einem Ziel, platzen sie für 40 Zusatzschaden. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 16.05.2025 | |
+50 % Schaden und +25 % Rückstoß für die erste Schallwelle nach einem Wallride. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Soundbarriere schaltet Aufdrehen gleich mit ein. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Während Aufdrehen reicht Crossfade 150 % weiter. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Mit dem Temposong greift Lúcio 15 % schneller an, mit Aufdrehen dreimal so viel. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
100 Bonustrefferpunkte bekommt Mercy, sobald sie Wiederauferstehung eingesetzt hat. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Schutzengel erreicht Verbündete auf 30 % größerer Distanz. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Der Schadensbonus des Caduceus steigt um 5 % und springt auf einen zweiten nahen Verbündeten über. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Blitzheilung hat eine Aufladung mehr, heilt aber jeweils 10 weniger. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Lindernde Aura baut sich 25 % schneller auf. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Ein von Kettenfessel erfasster Gegner erleidet durch dich 30 % Zusatzschaden, 2 s lang. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Kasa der Heilung erreicht einen Verbündeten mehr und heilt pro Sprung 10 mehr. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Verbündete in der Lindernden Aura laufen 20 % schneller, solange Katashiro-Anker wirkt. |
Groß | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Koaleszenz lässt sich auf nur Heilung oder nur Schaden stellen, dann 30 % stärker. |
Klein | 1 Patchzuletzt 09.02.2026 | |
Jeder Verbündete, den Biotische Sphäre erreicht, bekommt die ersten 30 Heilung sofort. |
Klein | 1 Patchzuletzt 26.08.2025 | |
Drückst du Biotische Sphäre erneut, fliegt sie in Gegenrichtung zurück. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Phasensprung dauert 0,5 s länger, Moira springt dabei 50 % höher. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Beim Start von Rauschendem Strom kommen 50 % der Heilressource und 10 Munition zurück. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Treffer mit Wasserkugeln lassen den Erholsamen Strom 2 s lang 30 % stärker heilen. |
Klein | 1 Patchzuletzt 14.10.2025 | |
Wächterwelle läuft danach zu ihrem Startpunkt zurück. |
Groß | 2 Patcheszuletzt 16.06.2026 | |
Lenke 3 Wasserkugeln gleichzeitig, mit 60 % weniger Schaden und 25 % kleinerer verstärkter Explosion. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Trägt ein Gegner Sphäre der Zwietracht, heilt Zenyatta 15 % des Schadens an ihm. |
Klein | 1 Patchzuletzt 11.08.2026 | |
Mit gehaltenem Doppelsprung schwebt Zenyatta bis zu 3 s. |
Klein | keine Wertänderung gefunden | |
Aufgeladene Salven laden 20 % schneller und fassen 1 Sphäre mehr. |
Groß | keine Wertänderung gefunden | |
Zenyatta legt Sphäre der Harmonie auf 2 Verbündete gleichzeitig, beide heilen mit 70 %. |
Groß | keine Wertänderung gefunden |
Sortieren per Klick auf den Spaltenkopf. Geändert: Patches, deren Patchnotes einen Wert dieses Bonus in 5v5 oder 6v6 ändern. Nicht mitgezählt: der Tag, an dem der Bonus kam, Änderungen ohne Zahlen und Änderungen nur für ein Event.
Quellen
- Namen, Bilder und Symbole
- Blizzard Entertainment, direkt von Blizzards Servern geladen
- Kurzbeschreibungen
- Counterpick, eigene Sätze nach Blizzards Texten zu Fähigkeiten und Boni und den Werten auf dieser Seite
- Änderungen
- Blizzard-Patchnotes , als Werte, nicht als Text; Feldnamen aus den Patchnotes oder von Counterpick