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102 cambios en 29 héroesmejor: 40, peor: 57, poco claro: 5Notas del parche

Mencionado en este parche

Modos estándar 102 cambios en 29 héroes

D.VaTanquemejor: 1, peor: 6, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base225350 (mejor)6v6
  • Armadura base325300 (peor)6v6

Cañones de fusión

  • Dispersión del arma3,3754° (peor)6v6
  • Penalización de velocidad de movimiento3040% (peor)6v6

Matriz de defensa

  • Duración máxima32s (peor)6v6

Impulsores

  • Tiempo de reutilización3,54s (peor)6v6

Micromisiles

  • Tiempo de reutilización78s (peor)6v6
DoomfistTanquemejor: 1, peor: 5, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base375425 (mejor)6v6

Golpe sísmico

  • Tiempo de reutilización6,57,5s (peor)6v6

Bloqueo de poder

  • Duración máxima2,52s (peor)6v6
  • Tiempo de reutilización78s (peor)6v6

La mejor defensa... (pasiva)

  • Exceso de salud obtenido por objetivo4035 (peor)6v6
  • Salud temporal máxima200150 (peor)6v6
HazardTanquemejor: 1, peor: 3, poco claro: 0

Protección de púas

  • Duración3,53s (peor)6v6
  • Tiempo de recarga56s (peor)6v6

Muro afilado

  • Tiempo de reutilización1215s (peor)6v6
  • Salud400500 (mejor)6v6
Junker QueenTanquemejor: 1, peor: 2, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base375425 (mejor)6v6

Grito de mando

  • Tiempo de reutilización1215s (peor)6v6

Subidón de adrenalina

  • Factor de autosanación por daño de heridas2,51× (peor)6v6
MaugaTanquemejor: 1, peor: 6, poco claro: 0

Valores base

  • Armadura base150100 (peor)6v6
  • Salud base425450 (mejor)6v6

Arrollar

  • Tiempo de reutilización57s (peor)6v6
  • Daño del pisotón7560 (peor)6v6

Sobreestimulación cardíaca

  • Allied lifesteal5030% (peor)6v6
  • Tiempo de reutilización1517s (peor)6v6

Mano a mano

  • Duración máxima87s (peor)6v6
OrisaTanquemejor: 1, peor: 2, poco claro: 0

Valores base

  • Armadura base325250 (peor)6v6
  • Salud base150250 (mejor)6v6

Jabalina de energía

  • Duración máxima87s (peor)6v6
RamattraTanquemejor: 1, peor: 2, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base250375 (mejor)6v6

Barrera de vacío (Forma de ómnico)

  • Tiempo de reutilización1316s (peor)6v6

Forma de némesis

  • Armadura adicional300200 (peor)6v6
ReinhardtTanquemejor: 2, peor: 4, poco claro: 1

Valores base

  • Salud base250325 (mejor)6v6
  • Armadura base300225 (peor)6v6

Campo protector

  • Salud15002000 (mejor)6v6

Embestida

  • Tiempo de reutilización710s (peor)6v6
  • Steering−50 %6v6

Onda de fuego

  • Cargas de la habilidad21 (peor)6v6

Seísmo

  • Distancia2520m (peor)6v6
RoadhogTanquemejor: 5, peor: 3, poco claro: 1

Valores base

  • Salud base600650 (mejor)6v6

Chatarrera

  • Primary fire pellets per shot1625 (mejor)6v6
  • Daño por perdigón6,256,5 (mejor)6v6
  • Multiplicador de daño crítico1,52× (mejor)6v6

Garfio

  • Tiempo de reutilización68s (peor)6v6

Inhalador

  • Sanación máxima400325 (peor)6v6
  • Reducción de daño4050% (mejor)6v6
  • Tiempo de reutilización8 s6v6

Juego sucio

  • Duración86s (peor)6v6
SigmaTanquemejor: 1, peor: 2, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base de escudo275250 (peor)6v6

Barrera experimental

  • Ritmo de recarga85100/s (mejor)6v6

Acreción

  • Daño120100 (peor)6v6
WinstonTanquemejor: 1, peor: 6, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base225350 (mejor)6v6
  • Armadura base250200 (peor)6v6

Cañón tesla

  • Tiempo de carga del disparo secundario0,851,1s (peor)6v6
  • Coste de munición del disparo secundario1225 (peor)6v6

Salto potenciado

  • Tiempo de reutilización56s (peor)6v6

Campo de fuerza

  • Tiempo de reutilización1213s (peor)6v6

Rabia primigenia

  • Maximum health gain700500 (peor)6v6
Wrecking BallTanquemejor: 1, peor: 4, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base300500 (mejor)6v6
  • Armadura base175150 (peor)6v6

Escudo adaptable

  • Radio138m (peor)6v6
  • Exceso de salud obtenido por objetivo10075 (peor)6v6

Impacto demoledor

  • Tiempo de reutilización810s (peor)6v6
ZaryaTanquemejor: 3, peor: 4, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base175225 (mejor)6v6

Barrera de partículas

  • Salud225200 (peor)6v6
  • Duración2,252s (peor)6v6
  • Tiempo de reutilización1110s (mejor)6v6

Barrera proyectada

  • Salud225200 (peor)6v6
  • Duración2,252s (peor)6v6
  • Tiempo de reutilización98s (mejor)6v6
AsheDañomejor: 0, peor: 0, poco claro: 1

BOB

  • campo sin nombre100012006v6
CassidyDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Pacificador

  • Daño del disparo secundario Vaciar el cargador4550 (mejor)6v6
EchoDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Haz enfocado

  • Multiplicador de daño contra objetivos con poca salud3,54× (mejor)6v6
HanzoDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Arco de tormenta

  • Tiempo de carga completa de cada disparo0,80,72s (mejor)6v6
MeiDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Muro de hielo

  • Salud del muro250300 (mejor)6v6
Soldado: 76Dañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Rifle de pulsos pesado

  • Daño1920 (mejor)6v6
TorbjörnDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Desplegar torreta

  • Daño1315 (mejor)6v6
TracerDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Pistolas de pulsos

  • Rango de declive1012m (mejor)6v6
WidowmakerDañomejor: 1, peor: 0, poco claro: 0

Valores base

  • Salud base200225 (mejor)6v6
AnaApoyomejor: 2, peor: 1, poco claro: 0

Rifle biótico

  • Munición máxima1512 (peor)6v6

Granada biótica

  • Tiempo de reutilización1210s (mejor)6v6

Dardo sedante

  • Tiempo de reutilización1412s (mejor)6v6
BaptisteApoyomejor: 3, peor: 0, poco claro: 0

Energía regeneradora

  • Sanación instantánea4050 (mejor)6v6
  • Sanación a lo largo del tiempo40100 (mejor)6v6

Campo de inmortalidad

  • Salud del dron125150 (mejor)6v6
IllariApoyomejor: 3, peor: 0, poco claro: 0

Rifle solar

  • Daño máx.7075 (mejor)6v6
  • Daño mín.2025 (mejor)6v6

Helioterapia

  • Tiempo de reutilización1412s (mejor)6v6
JunoApoyomejor: 0, peor: 3, poco claro: 0

Torpedos de púlsar

  • Tiempo de reutilización1012s (peor)6v6

Hiperanillo

  • Duración máxima64,5s (peor)6v6

Rayo orbital

  • Duración máxima108s (peor)6v6
KirikoApoyomejor: 2, peor: 0, poco claro: 0

Ofuda de sanación

  • Tiempo de recuperación0,90,8s (mejor)6v6
  • Sanación por proyectil1314 (mejor)6v6
LifeweaverApoyomejor: 2, peor: 2, poco claro: 0

Brote sanador

  • Sanación máxima8090 (mejor)6v6

Plataforma petaloide

  • Tiempo de reutilización1215s (peor)6v6

Árbol de vida

  • Duración máxima1512s (peor)6v6
  • Salud máxima12001400 (mejor)6v6
ZenyattaApoyomejor: 0, peor: 2, poco claro: 2

Orbe de destrucción

  • Munición2520 (peor)6v6

Orbe de armonía

  • campo sin nombre53s6v6

Orbe de discordia

  • campo sin nombre1,53s6v6

Patada veloz

  • Repulsión−20 % (peor)6v6

Sin héroe concreto pasivas de función, funciones secundarias, objetos y reglas

General

  • Retardo de la regeneración de salud base57s (mejor)6v6

Pasiva de función de Daño

  • Reducción de sanación2515% (peor)6v6

Fuentes

Nombres, descripciones, imágenes e iconos
Blizzard Entertainment, cargados desde los servidores de Blizzard
Cambios
Notas del parche de Blizzard , como valores, no como texto; nombres de campo de las notas o de Counterpick
Mejor o peor
Counterpick, por campo y dirección; los campos sin una dirección clara quedan en gris
Enfrentamientos y sus motivos
Counterpick