Valores base
- Salud base
225→350 (mejor)6v6 - Armadura base
325→300 (peor)6v6
Cañones de fusión
- Dispersión del arma
3,375→4° (peor)6v6 - Penalización de velocidad de movimiento
30→40% (peor)6v6
Matriz de defensa
- Duración máxima
3→2s (peor)6v6
Impulsores
- Tiempo de reutilización
3,5→4s (peor)6v6
Micromisiles
- Tiempo de reutilización
7→8s (peor)6v6
