D.Vaタンク1–6強化1件、弱体化6件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ225→350 (強化)6v6基礎アーマー325→300 (弱体化)6v6フュージョン・キャノン武器の拡散範囲3.375→4° (弱体化)6v6移動速度の低下率30→40% (弱体化)6v6ディフェンス・マトリックス最大持続時間3→2s (弱体化)6v6ブースタークールダウン3.5→4s (弱体化)6v6マイクロ・ミサイルクールダウン7→8s (弱体化)6v6
ドゥームフィストタンク1–5強化1件、弱体化5件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ375→425 (強化)6v6サイズミック・スラムクールダウン6.5→7.5s (弱体化)6v6パワー・ブロック最大持続時間2.5→2s (弱体化)6v6クールダウン7→8s (弱体化)6v6攻撃は最大の防御なり(パッシブ)ターゲット1人あたりの追加ライフ獲得量40→35 (弱体化)6v6追加ライフの最大値200→150 (弱体化)6v6
ハザードタンク1–3強化1件、弱体化3件、どちらとも言えない変更0件スパイク・ガード期間3.5→3s (弱体化)6v6リチャージ時間5→6s (弱体化)6v6ジャギー・ウォールクールダウン12→15s (弱体化)6v6ライフ400→500 (強化)6v6
ジャンカー・クイーンタンク1–2強化1件、弱体化2件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ375→425 (強化)6v6コマンディング・シャウトクールダウン12→15s (弱体化)6v6アドレナリンラッシュ傷ダメージによる自己回復の倍率2.5→1× (弱体化)6v6
マウガタンク1–6強化1件、弱体化6件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎アーマー150→100 (弱体化)6v6基礎ライフ425→450 (強化)6v6オーバーランクールダウン5→7s (弱体化)6v6踏みつけダメージ75→60 (弱体化)6v6カーディアック・オーバードライブAllied lifesteal50→30% (弱体化)6v6クールダウン15→17s (弱体化)6v6ケージ・ファイト最大持続時間8→7s (弱体化)6v6
オリーサタンク1–2強化1件、弱体化2件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎アーマー325→250 (弱体化)6v6基礎ライフ150→250 (強化)6v6エネルギー・ジャベリン最大持続時間8→7s (弱体化)6v6
ラマットラタンク1–2強化1件、弱体化2件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ250→375 (強化)6v6ヴォイド・バリア(オムニック・フォーム)クールダウン13→16s (弱体化)6v6ネメシス・フォームボーナスアーマー300→200 (弱体化)6v6
ラインハルトタンク2–4+1強化2件、弱体化4件、どちらとも言えない変更1件基本の数値基礎ライフ250→325 (強化)6v6基礎アーマー300→225 (弱体化)6v6バリア・フィールドライフ1,500→2,000 (強化)6v6チャージクールダウン7→10s (弱体化)6v6Steering−50%6v6ファイア・ストライクアビリティのチャージ数2→1 (弱体化)6v6アース・シャター距離25→20m (弱体化)6v6
ロードホッグタンク5–3+1強化5件、弱体化3件、どちらとも言えない変更1件基本の数値基礎ライフ600→650 (強化)6v6スクラップ・ガンPrimary fire pellets per shot16→25 (強化)6v6ペレットごとのダメージ6.25→6.5 (強化)6v6クリティカル・ダメージ倍率1.5→2× (強化)6v6チェイン・フッククールダウン6→8s (弱体化)6v6テイク・ア・ブリーザー最大回復量400→325 (弱体化)6v6ダメージ軽減率40→50% (強化)6v6クールダウン→8 s6v6ホール・ホッグ期間8→6s (弱体化)6v6
シグマタンク1–2強化1件、弱体化2件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎シールド275→250 (弱体化)6v6エクスペリメンタル・バリアリチャージ速度85→100/s (強化)6v6アクリーションダメージ120→100 (弱体化)6v6
ウィンストンタンク1–6強化1件、弱体化6件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ225→350 (強化)6v6基礎アーマー250→200 (弱体化)6v6テスラ・キャノンサブ攻撃のチャージ時間0.85→1.1s (弱体化)6v6サブ攻撃の弾薬コスト12→25 (弱体化)6v6ジャンプ・パッククールダウン5→6s (弱体化)6v6バリア・プロジェクタークールダウン12→13s (弱体化)6v6プライマル・レイジMaximum health gain700→500 (弱体化)6v6
レッキング・ボールタンク1–4強化1件、弱体化4件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ300→500 (強化)6v6基礎アーマー175→150 (弱体化)6v6アダプティブ・シールド範囲13→8m (弱体化)6v6ターゲット1人あたりの追加ライフ獲得量100→75 (弱体化)6v6パイルドライバークールダウン8→10s (弱体化)6v6
ザリアタンク3–4強化3件、弱体化4件、どちらとも言えない変更0件基本の数値基礎ライフ175→225 (強化)6v6パーティクル・バリアライフ225→200 (弱体化)6v6期間2.25→2s (弱体化)6v6クールダウン11→10s (強化)6v6バリア・ショットライフ225→200 (弱体化)6v6期間2.25→2s (弱体化)6v6クールダウン9→8s (強化)6v6
アナサポート2–1強化2件、弱体化1件、どちらとも言えない変更0件バイオティック・ライフル最大弾薬数15→12 (弱体化)6v6バイオティック・グレネードクールダウン12→10s (強化)6v6スリープ・ダーツクールダウン14→12s (強化)6v6
バティストサポート3–0強化3件、弱体化0件、どちらとも言えない変更0件リジェネ・バースト即時回復量40→50 (強化)6v6継続回復量40→100 (強化)6v6イモータリティ・フィールドドローンのライフ125→150 (強化)6v6
イラリーサポート3–0強化3件、弱体化0件、どちらとも言えない変更0件ソーラー・ライフル最大ダメージ70→75 (強化)6v6最小ダメージ20→25 (強化)6v6ヒーリング・パイロンクールダウン14→12s (強化)6v6
ジュノサポート0–3強化0件、弱体化3件、どちらとも言えない変更0件パルサー・トーピードクールダウン10→12s (弱体化)6v6ハイパー・リング最大持続時間6→4.5s (弱体化)6v6オービタル・レイ最大持続時間10→8s (弱体化)6v6
ライフウィーバーサポート2–2強化2件、弱体化2件、どちらとも言えない変更0件ヒーリング・ブロッサム最大回復量80→90 (強化)6v6ペタル・プラットフォームクールダウン12→15s (弱体化)6v6命の樹最大持続時間15→12s (弱体化)6v6最大ライフ1,200→1,400 (強化)6v6
ゼニヤッタサポート0–2+2強化0件、弱体化2件、どちらとも言えない変更2件破壊のオーブ弾薬数25→20 (弱体化)6v6調和のオーブ項目名なし5→3s6v6不和のオーブ項目名なし1.5→3s6v6スナップ・キックノックバック−20% (弱体化)6v6