Valori base
- Salute base
225→350 (meglio)6v6 - Armatura base
325→300 (peggio)6v6
Cannoni a Fusione
- Dispersione dell'arma
3,375→4° (peggio)6v6 - Penalità velocità di movimento
30→40% (peggio)6v6
Matrice Difensiva
- Durata massima
3→2s (peggio)6v6
Retrorazzi
- Tempo di recupero
3,5→4s (peggio)6v6
Micromissili
- Tempo di recupero
7→8s (peggio)6v6
