ReinhardtTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0SeísmoDuración del derribo2,75→3s (mejor)Alcance de la onda expansiva20→25m (mejor)
SigmaTanque1–0mejor: 1, peor: 0, poco claro: 0Barrera experimentalVelocidad de movimiento16,5→20m/s (mejor)
Wrecking BallTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Escudo adaptableEnemy and ally detection radius10→13m (mejor)Campo de minasSalud50→60 (mejor)
TracerDaño0–2+1mejor: 0, peor: 2, poco claro: 1RegresiónTiempo de reutilización12→13s (peor)Bomba de pulsosTamaño base de los proyectiles0,2→0,1m (peor)Un cambio sin cifras
VentureDaño2–3mejor: 2, peor: 3, poco claro: 0PerforaciónDaño de impacto60→40 (peor)Daño a lo largo del tiempo40→60 (mejor)PalizaDaño de impacto40→30 (peor)Daño a lo largo del tiempo30→40 (mejor)Impacto tectónicoRepulsión vertical−30 % (peor)
IllariApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Rifle solarRecuperación del disparo principal0,2→0,25s (peor)Sanación por segundo del disparo secundario105→115 (mejor)
LúcioApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Amplificador sónicoDaño por proyectil20→18 (peor)Onda sonoraDaño35→45 (mejor)
LifeweaverApoyo2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Paso regeneradorSanación50→60 (mejor)Árbol de vidaSanación por pulso75→90 (mejor)
MoiraApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Rayo bióticoDaño por segundo65→60 (peor)CoalescenciaAutosanación por segundo50→55 (mejor)