MaugaTanque9–2+1mejor: 9, peor: 2, poco claro: 1Valores baseSalud base500→350 (peor)Armadura base0→150 (mejor)Zona de impacto de la cabeza−15 % (mejor)Cañones de cadena incendiario y volátilcampo sin nombre−15 %Multiplicador de cadencia al disparar con ambas armas25→0% (peor)Daño por disparo4,5→5 (mejor)Rango de declive del daño25→30m (mejor)Munición máxima300→350 (mejor)Penalización de velocidad de movimiento20→15% (mejor)ArrollarReducción de daño30→50% (mejor)Sobreestimulación cardíacaRobo de salud60→70% (mejor)BerserkerRitmo de conversión en exceso de salud40→50% (mejor)
RamattraTanque3–1mejor: 3, peor: 1, poco claro: 0Valores baseSalud base300→200 (peor)Armadura base0→100 (mejor)Acelerador de vacío (Forma de ómnico)Tamaño de los proyectiles0,075→0,1m (mejor)Daño4,5→5 (mejor)
SigmaTanque0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Barrera experimentalRitmo de regeneración100→85/s (peor)
SombraApoyo1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0PEMDuración del bloqueo de habilidades1,5→3s (mejor)Daño30→25% (peor)
BaptisteApoyo0–1mejor: 0, peor: 1, poco claro: 0Lanzagranadas bióticoMunición del disparo principal45→36 (peor)
KirikoApoyo2–1mejor: 2, peor: 1, poco claro: 0Ofuda de sanaciónVelocidad de los proyectiles14→18m/s (mejor)Suzu de protecciónDuración de la invulnerabilidad0,85→0,65s (peor)Explosión de sanación40→80 (mejor)