D.VaTank0–2+2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 2Wartości podstawowePodstawowe zdrowie375→325 (gorzej)5v5pole bez nazwy700→650Podstawowe zdrowie300→250 (gorzej)6v6pole bez nazwy600→5506v6
MaugaTank0–0+1lepiej: 0, gorzej: 0, niejasne: 1Bandolier KinetycznyPomniejszy atutAmmo generation→150
OrisaTank0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Bariera OchronnaGłówny atutCzas odnowienia8→10s (gorzej)6v6
WieprzuTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0SztachnięcieMaksymalny czas trwania zasobu2,5→3s (lepiej)Pulled PorkMaksymalna nadwyżka zdrowia250→300 (lepiej)
SigmaTank0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Eksperymentalna BarieraBariera – Wytrzymałość700→650 (gorzej)HiperregeneracjaPomniejszy atutTempo konwersji wytrzymałości bariery50→40% (gorzej)
ZariaTank0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Działo CząsteczkoweAtak podstawowy – Maksymalne obrażenia na sekundę190→175 (gorzej)ObserwatorPomniejszy atutPremia do szybkości ruchu25→20% (gorzej)
AnranNatarcie3–1lepiej: 3, gorzej: 1, niejasne: 0Podsycanie PłomieniObrażenia od trafienia4→5 (lepiej)Maksymalna amunicja8→10 (lepiej)Piekielny PędMaximum vertical height−20% (gorzej)Tańczący ŻarCzas odnowienia10→8s (lepiej)
EchoNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Skupiony PędPomniejszy atutPremia do szybkości ruchu10→20% (lepiej)
HanzoNatarcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Smocza FuriaPomniejszy atutSzybkość ataku25→20% (gorzej)Czas trwania2→1,5s (gorzej)
SmugaNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Pistolety PulsacyjneObrażenia6→5,75 (gorzej)Chronal DashMignięcie – Dystans+20% (lepiej)
VendettaNatarcie1–2lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 0Wartości podstawoweZdrowie150→175 (lepiej)Pancerz125→100 (gorzej)Szybujące CięcieCzas odnowienia6→7s (gorzej)
Trupia WdowaNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Mina WyszukującaGłówny atutObrażenia50→75 (lepiej)
BaptisteWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Impuls OfensywnyPomniejszy atutSzybkość ataku25→20% (gorzej)Zautomatyzowane LeczenieGłówny atutLeczenie na strzał25→40 (lepiej)
IllariWsparcie0–2+1lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 1Karabin SolarnyRegeneracja zasobu43→35 (gorzej)RozbłyskCzas odnowienia7→8s (gorzej)Rozbłysk SłonecznyGłówny atutCzas odnowienia→10 s
KirikoWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Lecząca O-fudaPrędkość pocisków18→24 (lepiej)FokstrotGłówny atutCzas działania premii do szybkości ruchu2→4s (lepiej)
ŻyciodawcaWsparcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Drzewo ŻyciaTempo konwersji nadmiarowego leczenia w nadwyżkę zdrowia50→100% (lepiej)
MoiraWsparcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Pustoszący PodziałPomniejszy atutPremia do skupionego leczenia/obrażeń25→30% (lepiej)
WuyangWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Regeneracyjny StrumieńLeczenie pasywne25→20 (gorzej)Leczenie wiązką50→55 (lepiej)
VendettaNatarcie0–0+59lepiej: 0, gorzej: 0, niejasne: 59ContinuumMocCzas odnowienia→90 sRising RampageMocJedna zmiana bez liczbDoładowane UderzenieMocJedna zmiana bez liczbPodniebne CięcieMocJedna zmiana bez liczbNiepokorny DuchMocJedna zmiana bez liczbRekuperacjaMocJedna zmiana bez liczbRipostaMocJedna zmiana bez liczbCyklonowa SzarżaMocJedna zmiana bez liczbPowtórny DoskokMocJedna zmiana bez liczbŁaska ImperatorkiMocJedna zmiana bez liczbUp and OverMocJedna zmiana bez liczbKataklizmMocJedna zmiana bez liczbKraterowaniePrzedmiot · RzadkiZdrowie→10Moc broni→10%Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbDalekosiężna StalPrzedmiot · EpickiSzybkość ataku→10%pole bez nazwy→25%Koszt→10 000Postawa ChimeryPrzedmiot · RzadkiMoc zdolności→10%Koszt→5000Jedna zmiana bez liczbOkrzyk WojowniczkiPrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Moc zdolności→10%Koszt→6000Jedna zmiana bez liczbFinezja SzponuPrzedmiot · RzadkiZdrowie→10Skrócenie czasu odnowienia→5%Koszt→4500Jedna zmiana bez liczbWzmacniacz SzturmuPrzedmiot · EpickiZdrowie→25Jedna zmiana bez liczbMarzia's MasteryPrzedmiot · EpickiKradzież życia bronią→10%Kradzież życia od zdolności→15%Koszt→9500Jedna zmiana bez liczbRykoszetujące OstrzePrzedmiot · EpickiMoc zdolności→10%Kradzież życia od zdolności→10%Koszt→10 000Jedna zmiana bez liczbMoneta KoloseumPrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbPochłaniające OstrzePrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbŁadująca GardaPrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbDuelist's DraughtPrzedmiot · EpickiZdrowie→25Szybkość ruchu→5%Koszt→9000Jedna zmiana bez liczbLekcja AntoniaPrzedmiot · EpickiZdrowie→50Koszt→9000Jedna zmiana bez liczbZłowroga PrzysięgaPrzedmiot · EpickiZdrowie→50Koszt→9000Jedna zmiana bez liczb
AsheNatarcie1–1+29lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 29Powolne SpalanieMoc2 zmiany bez liczbOgień pod PalcamiMoc2 zmiany bez liczbKontrolowany WybuchMoc2 zmiany bez liczbDynamiczny DynamitMoc3 zmiany bez liczbCo u Licha?!Moc2 zmiany bez liczbB.O.B. SzarżownikMocCzas trwania→2 sJedna zmiana bez liczbCalamityMocJedna zmiana bez liczbZ HukiemMocAdditional mini dynamites damage30→50% (lepiej)Szybki DynamitPrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Moc broni→5%Koszt→40002 zmiany bez liczbMaksymalny MagazynekPrzedmiot · EpickiKoszt4000→10 000 (gorzej)Zdrowie→50Jedna zmiana bez liczbDrut BOB-czastyPrzedmiot · EpickiMoc zdolności→10%Jedna zmiana bez liczbZapalający Papier StrzałowyPrzedmiot · EpickiMoc zdolności→10%Jedna zmiana bez liczbSrebrne OstrogiPrzedmiot · RzadkiSkrócenie czasu odnowienia→5%OdrzynPrzedmiot · EpickiZdrowie→502 zmiany bez liczb
Pięść ZagładyTank6–0+1lepiej: 6, gorzej: 0, niejasne: 1Sejsmiczne NatchnienieMocMax life overhealth gained per second3→5% (lepiej)BlokowiskoMocSamoleczenie5→8% (lepiej)PodbródkowyMocCzas odnowienia12→10s (lepiej)Asteroidowa MiazgaMocCzas odnowienia12→10s (lepiej)Maksymalne obrażenia od trafienia150→200 (lepiej)Jedna zmiana bez liczbSzybkie ŁadowaniePrzedmiot · EpickiKoszt12 000→10 000 (lepiej)
OrisaTank0–0+3lepiej: 0, gorzej: 0, niejasne: 3Hot Rotate-OMocpole bez nazwy−100%Tarcza WystarczaMocJedna zmiana bez liczbTo Nie PrzegrzewkiPrzedmiot · EpickiJedna zmiana bez liczb
ReinhardtTank1–0+3lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 3Magmowe UderzenieMocCzas działania lawy1→2s (lepiej)Rozżarzona RozwałkaMocPoczątkowy ładunek superzdolności→25%Chimera MawPrzedmiot · Epicki2 zmiany bez liczb
SigmaTank0–1+3lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 3Sterownik MasyMocJedna zmiana bez liczbHoryzont ZdarzeńMocJedna zmiana bez liczbOsobliwośćMocpole bez nazwy−25%Zestrojenie ApogeumMocHipersfera – Obrażenia100→50% (gorzej)
WinstonTank2–2+3lepiej: 2, gorzej: 2, niejasne: 3Pierwotne PrzygrzmocenieMocJedna zmiana bez liczbMasło Orzechowe PremiumPrzedmiot · RzadkiKoszt6000→10 000 (gorzej)Zdrowie25→50 (lepiej)Jedna zmiana bez liczbKosmopancerzPrzedmiot · EpickiKoszt9000→4000 (lepiej)Pancerz50→25 (gorzej)Jedna zmiana bez liczb
FrejaNatarcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Lille FældeMocMini bola damage30→40% (lepiej)Bolasowa BurzaMocBolas – Dodatkowe obrażenia w strefie obrażeń30→20% (gorzej)Spotęgowana SalwaMocObrażenia dodatkowego strzału33→50% (lepiej)
GenjiNatarcie2–0+1lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 1OdbiciobotMocPremia do prędkości odbitych pocisków50→200% (lepiej)Czas automatycznego namierzania1,5→2s (lepiej)Święte ShurikenyMocAtak podstawowy – Prędkość pocisków→50%
SojournNatarcie6–0lepiej: 6, gorzej: 0, niejasne: 0Espresso ShotsPrzedmiot · RzadkiKoszt4500→4000 (lepiej)Murphy's Motor ModulePrzedmiot · EpickiKoszt12 000→10 000 (lepiej)Strategia MatującaPrzedmiot · EpickiKoszt11 000→10 000 (lepiej)Kalibrator KSSPrzedmiot · RzadkiKoszt5500→3750 (lepiej)Odrzutowe DopalaczePrzedmiot · RzadkiKoszt4500→4000 (lepiej)Rakietowa WłóczniaPrzedmiot · RzadkiKoszt5000→4050 (lepiej)
LúcioWsparcie2–2+2lepiej: 2, gorzej: 2, niejasne: 2PogłosMocOkno darmowego użycia2→3s (lepiej)Free cast effectiveness75→70% (gorzej)Zmiana TempaMoc2 zmiany bez liczbWersja RadiowaMocTriggered sound barrier overhealth85→80% (gorzej)Hip HopPrzedmiot · EpickiKoszt9500→9000 (lepiej)
ŁaskaWsparcie1–2+4lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 4GeneralPodstawowe wzmocnienie obrażeń30→20% (gorzej)Wiązki LosuMocDodatkowa skuteczność łańcucha35→30% (gorzej)Przywiązany OpatrunekMocJedna zmiana bez liczbUczciwa WymianaMocJedna zmiana bez liczbMedyczka BojowaMoc2 zmiany bez liczbMagiczny MagazynekPrzedmiot · EpickiKoszt10 000→9000 (lepiej)
MoiraWsparcie2–0+1lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 1HulajkulaMocCapacity of bonus orb50→60%Seryjny ChwytMocCzas namierzania wielu celów3→4s (lepiej)Scientific DeathodMocŁadunek superzdolności za każdy przebity cel5→8% (lepiej)
ZenyattaWsparcie0–0+2lepiej: 0, gorzej: 0, niejasne: 2Kula PercepcjiPrzedmiot · Epickipole bez nazwy→15%Jedna zmiana bez liczb