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TaxasEuropa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas

Taxas

atualizado em 10 de out. de 2026

Roadhog

Base de operações
Junkertown, Austrália (anteriormente)
Aniversário
12 de setembro
Idade
50
No jogo desde
antes das primeiras notas de atualização (27 de maio de 2016)
750Vida

Página oficial do herói

Habilidades todos os valores

Arma de SucataDisparo PrimárioDisparo SecundárioArmaDisparo disperso (projétil)Tiros na cabeça

Espingarda de curto alcance que dispara em duas rajadas.

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Dano
4,25–2,1 (por fragmento) · 175–52,5 (por disparo)
Dano por segundo
203,13
Munição
12
Tempo para recarregar
1,75 s
Cadência de tiro
1,25 disparos/s
Declínio
20–35 m
Velocidade do projétil
100 m/s

Secondary fire

Dano
50 (antes da detonação) · 7–2,1 (após a detonação, por fragmento) · 175–52,5 (após a detonação, por disparo)
Dano por segundo
203,13
Munição
6
Tempo para recarregar
1,75 s
Cadência de tiro
1,25 disparos/s
Declínio
nenhum (antes da detonação) · 24–39 m (após a detonação)
Alcance
9 m (antes da detonação)
Velocidade do projétil
60 m/s (antes da detonação) · 80 m/s (após a detonação)

Alterado pela última vez em 6 de outubro de 2026: Munição, Dano total por rajada, Multiplicador de dano crítico, Número de projéteis da espingarda, Dano por projétil da espingarda, Dispersão, Alcance do declínio, Velocidade do projétilAlteração

Corrente de GanchoShiftHabilidade 1Projétil · Corpo a corpo

Puxa o inimigo atingido na sua direção.

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Dano
25
Tiros na cabeça
não
Tempo de Recarga
7 s
Duração
0,3 s (inicial)
Alcance
20 m
Velocidade do projétil
62 m/s

Alterado pela última vez em 6 de outubro de 2026: Enemy stun duration after being pulled, Tempo de RecargaAlteração

Pegando FôlegoEHabilidade 2

Cura-se e reduz o dano recebido.

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Cura
200/s
Tempo de Recarga
2 s
Duração
0,4 s (mín.) · 3 s (máx.) · 1,3 s (atraso da regeneração de energia)
Redução de dano
-35% recebido

Alterado pela última vez em 6 de outubro de 2026: Duração máxima, Cura ao longo do tempo, Redução de dano, Tempo de RecargaAlteração

Compactador de Lixo

Absorve projéteis inimigos, compactando-os em uma bola de sucata explosiva.

Ver a habilidade em vídeo
Dano
10 (impacto)

Alterado pela última vez em 6 de outubro de 2026: Ranging, Dano de impacto, Conversion rate, Tempo de RecargaAlteração

Cair MatandoQHabilidade SupremaDisparo disperso (acerto imediato)Tiros na cabeça

Causa dano e empurra para trás os inimigos à sua frente.

Ver a habilidade em vídeo
Dano
7–2,1
Dano por segundo
768
Duração
7,5 s
Munição
∞
Cadência de tiro
8 disparos/s
Declínio
30–40 m
Custo da Suprema
2.700 pontos

Alterado pela última vez em 8 de janeiro de 2026: Dano por projétilAlteração

  • 5v5Padrão (5v5): os valores abaixo
  • 6v6Vida base 650 segundo a atualização de 17 de dez. de 2024
  • EstádioNão pode ser jogado no Estádio. Regras do Estádio

Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória

Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar

47,3%Taxa de vitória
Posição 10 de 15 (Tanque)
Taxa de vitóriatodos os 54 heróis
42,4%56,3%
Taxa de escolha10,5% Posição 3 de 15 (Tanque)
2,3%42,9%
Taxa de banimento15,8% Posição 4 de 15 (Tanque)
0,1%40,2%

Pontos: 54 heróis; em branco: Roadhog. Blizzard , atualizado em 10 de out. de 2026

Aprimoramentos um dos dois por nível

Aprimoramentos secundários

Gancho de Sucataalterado 6 de out. de 2026

Acertos com Corrente de Gancho recarregam 4 munições.

ou
Aqui, Porquinho

Durante Cair Matando, o tempo de recarga da Corrente de Gancho é reduzido em 80%.

Aprimoramentos principais

Exposição a Porcogênioalterado 22 de abr. de 2025

Pegando Fôlego também restaura a vida de aliados próximos por 50% de sua cura.

ou
Exaustão Tóxica

Inimigos na frente do Roadhog são desacelerados em 30% e recebem 20 de dano por segundo enquanto Compactador de Lixo está ativo.

Poderes do Estádio

Não pode ser jogado no Estádio. Regras do Estádio

Alterações 26 atualizações · 90 alterações desde 24 de jan. de 2023 · verde ajuda Roadhog, vermelho prejudica, cinza é incerto

Temporada 5 (2026) · Uma Doutrina Sinistra

1 atualização · 22 alterações

Gancho de SucataAprimoramento secundário

  • Ammo reloaded24 (melhor)

Arma de Sucata

  • Munição612 (melhor)
  • Dano total por rajada175204 (melhor)
  • Multiplicador de dano crítico21,5× (pior)
  • Número de projéteis da espingarda2516 (pior)
  • Dano por projétil da espingarda74,25 (pior)
  • Dispersão86° (melhor)
  • Velocidade do projétil80100m/s (melhor)
  • Uma alteração sem números

Compactador de Lixo

  • Ranging75200
  • Dano de impacto10
  • Conversion rate30%
  • Tempo de Recarga10 s
  • Tempo de Recarga11 s6v6

Corrente de Gancho

  • Enemy stun duration after being pulled0,40,3s (pior)
  • campo sem nome34,5m
  • Tempo de Recarga76s (melhor)
  • Tempo de Recarga87s (melhor)6v6

Pegando Fôlego

  • Duração máxima32s (pior)
  • Cura ao longo do tempo150200/s (melhor)
  • Redução de dano4035% (pior)
  • Tempo de Recarga1,252s (pior)

Temporada 2 (2026) · Summit

2 atualizações · 3 alterações

Temporada 1 (2026) · Conquista

2 atualizações · 3 alterações

Temporada 20 (2025) · Vendetta

1 atualização · 1 alteração

Temporada 18 (2025) · Jogo Rápido do Estádio

3 atualizações · 8 alterações

Arma de Sucata

  • Número de projéteis do disparo primário1625 (melhor)
  • Dano por projétil do disparo primário6,256 (pior)

Pegando Fôlego

  • Minimum time before cancelable0,80,6s (melhor)

Temporada 16 (2025) · Estádio

1 atualização · 1 alteração

Temporada 15 (2025) · Honor And Glory

2 atualizações · 3 alterações

Temporada 14 (2024) · Hazard

1 atualização · 9 alterações

Valores base

  • Vida base600650 (melhor)6v6

Arma de Sucata

  • Primary fire pellets per shot1625 (melhor)6v6
  • Dano por projétil6,256,5 (melhor)6v6
  • Multiplicador de dano crítico1,52× (melhor)6v6

Corrente de Gancho

  • Tempo de Recarga68s (pior)6v6

Pegando Fôlego

  • Cura máxima400325 (pior)6v6
  • Redução de dano4050% (melhor)6v6
  • Tempo de Recarga8 s6v6

Cair Matando

  • Duração86s (pior)6v6

Temporada 12 (2024) · New frontiers

1 atualização · 1 alteração

Temporada 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch

2 atualizações · 4 alterações

Temporada 10 (2024)

1 atualização · 5 alterações

Pegando Fôlego

  • Taxa de regeneração do recurso108/s (pior)
  • Cura máxima450400 (pior)
  • Tempo de Recarga1,51,25s (melhor)

Cair Matando

  • Repulsão1416 (melhor)
  • Dano por projétil76 (pior)

Temporada 9 (2024) · Champions

3 atualizações · 4 alterações

Temporada 8 (2023)

1 atualização · 2 alterações

Temporada 7 (2023)

2 atualizações · 13 alterações

Arma de Sucata

  • Dano total por tiro150160 (melhor)
  • Número de projéteis da espingarda2516 (pior)
  • Dano por projétil da espingarda66,25 (melhor)
  • Multiplicador de dano crítico21,5× (pior)

Valores base

  • Tempo de recarga de cada uso81s (melhor)
  • Redução de dano5030% (pior)

Chiqueiro

  • Duração3 s
  • Movement speed slow40%
  • Tempo de Recarga12 s

Temporada 3 (2023)

2 atualizações · 5 alterações

Temporada 2 (2022)

1 atualização · 6 alterações

Corrente de Gancho

  • Dano de impacto305 (pior)
  • campo sem nome34m

Arma de Sucata

  • Dano por projétil6,66 (pior)
  • Tempo de recuperação0,850,8s (melhor)
  • Tempo para recarregar21,75s (melhor)
  • Munição máxima56 (melhor)

Overwatch 1

41 atualizações com alterações em Roadhog; os detalhes estão nas notas da Blizzard

Fontes

Nomes, descrições, imagens e ícones
Blizzard Entertainment, carregados dos servidores da Blizzard
Base de operações, aniversário e idade
Página do herói no site da Blizzard , lido em 6 de out. de 2026
Valores das habilidades
Wiki de fãs de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , atualizado em 24 de set. de 2026
Alterações
Notas de atualização da Blizzard , como valores, não como texto; nomes de campos das notas ou do Counterpick
Taxas
Estatísticas de heróis da Blizzard , coletadas toda noite; Ásia por mapa uma vez por semana
Respostas e motivos
Counterpick