Valores base
- Salud base
250→300 (mejor) - Armadura base
250→200 (peor)
Cañones de cadena incendiario y volátil
- Munición
350→300 (peor)
Sobrecarga cardíaca
- Robo de vida
70→60% (peor) - Tiempo de reutilización
10→12s (peor)
Berserker
- Tasa de conversión en salud excedente
60→50% (peor)
