Salute, armatura e scudi
Di cosa è fatta la salute di un eroe, cosa fa l'armatura e come funziona la rigenerazione.
Riserve di salute
La salute di un eroe può avere tre parti: salute semplice, armatura e scudi.
Fonte: Note della patch del 13 feb 2024Nei nostri valori degli eroi, 13 eroi hanno armatura e 9 hanno scudi.
Con armatura
Con scudi
Fonte: Wiki dei fan di OverwatchLa Stagione 9 ha aumentato la salute totale di ogni eroe: gli eroi con una salute da 150 a 175 hanno ottenuto 25 punti in più, quelli da 200 a 300 50 in più, i tank da 75 a 100 in più.
Fonte: Note della patch del 13 feb 2024I tank hanno più salute in Coda ruoli che nelle modalità senza (vedi ruoli).
Fonte: Note della patch del 7 feb 2023 · Note della patch del 9 feb 2026
Cosa fa l'armatura
L'armatura toglie 7 danni a ogni colpo, ma mai più della metà di quel colpo.
Fonte: Note della patch del 26 ago 2025Armatura e altre riduzioni dei danni insieme si fermano al 50%, a meno che un'abilità non vada oltre (Blizzard cita Blocco di Ramattra e Guardia Affilata di Hazard). Se la riduzione dei danni è già sopra il 50%, l'armatura non aggiunge nulla.
Fonte: Note della patch del 26 ago 2025Poiché la riduzione vale per ogni proiettile, l'armatura funziona meglio contro il fuoco rapido e i fucili a pompa.
Fonte: Note della patch del 14 mag 2024
Modifiche alle regole dell'armatura
| Data | Modifica | Fonte |
|---|---|---|
| Riduzione per colpo 5 → 3, sempre al massimo la metà. | Note della patch del 24 gen 2019 | |
| Riduzione per colpo 3 → 5. | Note della patch del 10 dic 2019 | |
| L'armatura ora si somma alle altre riduzioni dei danni; limite del 50%. | Note della patch del 10 ago 2023 | |
| Di nuovo 5 fissi per proiettile, al massimo il 50%. | Note della patch del 14 mag 2024 | |
| 5 → 10 per proiettile. | Note della patch del 5 lug 2024 | |
| 10 → 7 per colpo. | Note della patch del 17 set 2024 | |
| Regole ribadite dopo un bug: 7 per colpo, al massimo il 50%. | Note della patch del 26 ago 2025 |
Rigenerazione
Dalla Stagione 9 ogni eroe recupera salute da solo dopo qualche secondo senza subire danni.
Fonte: Note della patch del 13 feb 2024Cura 10 punti salute al secondo più il 5% della salute massima; all'inizio erano 20 fissi al secondo.
Fonte: Note della patch del 14 mag 2024L'attesa è passata da 5 a 6 secondi. La passiva degli eroi di supporto che la dimezzava non c'è più, quindi i 6 secondi valgono per tutti.
Fonte: Note della patch del 24 giu 2025 · Note della patch del 9 feb 2026Il ruolo secondario Superstite fa partire subito la rigenerazione quando si usa un'abilità di movimento (vedi ruoli secondari).
Fonte: Note della patch del 9 feb 2026
Scudi e salute extra
- Regole generali per scudi e salute extra, per esempio quando gli scudi si ricaricano: non descritte nelle fonti che abbiamo letto.
Fonti
- Note delle patch
- Le note delle patch di Blizzard dei giorni indicati in ogni affermazione. 24 gen 2019 · 10 dic 2019 · 7 feb 2023 · 10 ago 2023 · 13 feb 2024 · 14 mag 2024 · 5 lug 2024 · 17 set 2024 · 24 giu 2025 · 26 ago 2025 · 9 feb 2026
- Valori degli eroi
- Wiki dei fan di Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , aggiornati al 24 set 2026
- Testi
- Parole nostre. Ogni affermazione rimanda alla fonte su cui si basa; ciò che nessuna fonte descrive resta aperto.