생명력, 방어력, 보호막
영웅의 생명력을 이루는 요소, 방어력의 효과, 생명력 재생 방식.
생명력 구성
영웅의 생명력은 일반 생명력, 방어력, 보호막의 세 부분으로 이루어질 수 있습니다.
출처: 2024년 2월 13일 패치 노트이 위키의 영웅 수치 기준으로 방어력이 있는 영웅은 13명, 보호막이 있는 영웅은 9명입니다.
방어력 있음
보호막 있음
출처: 오버워치 팬 위키9시즌에 모든 영웅의 총 생명력이 늘었습니다. 150~175인 영웅은 25, 200~300인 영웅은 50, 돌격 영웅은 75~100이 늘었습니다.
출처: 2024년 2월 13일 패치 노트돌격 영웅은 역할 고정에서 그렇지 않은 모드보다 생명력이 많습니다(역할 참고).
출처: 2023년 2월 7일 패치 노트 · 2026년 2월 9일 패치 노트
방어력의 효과
방어력은 공격을 받을 때마다 피해를 7 줄이지만, 그 공격 피해의 절반을 넘게 줄이지는 않습니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트방어력과 다른 피해 감소를 합쳐도 50%가 한계이며, 그 이상을 허용하는 기술만 예외입니다(블리자드는 라마트라와 해저드의 막기를 예로 듭니다). 피해 감소가 이미 50%를 넘으면 방어력은 아무것도 더하지 않습니다.
출처: 2025년 8월 26일 패치 노트감소가 투사체마다 적용되므로 방어력은 연사 무기와 산탄총에 가장 효과가 좋습니다.
출처: 2024년 5월 14일 패치 노트
방어력 규칙 변경 내역
| 날짜 | 변경 | 출처 |
|---|---|---|
| 공격당 감소량 5 → 3, 최대 절반은 그대로. | 2019년 1월 24일 패치 노트 | |
| 공격당 감소량 3 → 5. | 2019년 12월 10일 패치 노트 | |
| 이제 방어력이 다른 피해 감소와 합산됨, 한계 50%. | 2023년 8월 10일 패치 노트 | |
| 투사체당 5 고정으로 복귀, 최대 50%. | 2024년 5월 14일 패치 노트 | |
| 투사체당 5 → 10. | 2024년 7월 5일 패치 노트 | |
| 공격당 10 → 7. | 2024년 9월 17일 패치 노트 | |
| 버그 수정 후 규칙을 다시 명시: 공격당 7, 최대 50%. | 2025년 8월 26일 패치 노트 |
생명력 재생
9시즌부터 모든 영웅은 몇 초 동안 피해를 받지 않으면 생명력이 저절로 회복됩니다.
출처: 2024년 2월 13일 패치 노트초당 생명력 10에 최대 생명력의 5%를 더해 회복합니다. 처음에는 초당 20으로 고정이었습니다.
출처: 2024년 5월 14일 패치 노트대기 시간이 5초에서 6초로 늘었습니다. 이를 절반으로 줄이던 지원 지속 능력이 사라졌으므로 모두에게 6초가 적용됩니다.
출처: 2025년 6월 24일 패치 노트 · 2026년 2월 9일 패치 노트하위 역할 생존왕은 이동 기술을 사용하면 즉시 재생이 시작됩니다(하위 역할 참고).
출처: 2026년 2월 9일 패치 노트
보호막과 추가 생명력
- 보호막과 추가 생명력의 일반 규칙(예: 보호막이 언제 다시 차는지): 참고한 출처에는 설명이 없습니다.
출처
- 패치 노트
- 각 서술에 링크된 날짜의 블리자드 패치 노트. 2019년 1월 24일 · 2019년 12월 10일 · 2023년 2월 7일 · 2023년 8월 10일 · 2024년 2월 13일 · 2024년 5월 14일 · 2024년 7월 5일 · 2024년 9월 17일 · 2025년 6월 24일 · 2025년 8월 26일 · 2026년 2월 9일
- 영웅 수치
- 오버워치 팬 위키 , CC BY-NC-SA 3.0 , 2026년 9월 24일 기준
- 텍스트
- 직접 쓴 설명입니다. 모든 서술에는 근거가 된 출처가 링크되어 있으며, 어떤 출처에도 없는 내용은 미해결로 남겨 둡니다.