Vida, armadura e escudos
Do que é feita a vida de um herói, o que a armadura faz e como funciona a regeneração.
Tipos de vida
A vida de um herói pode ter três partes: vida comum, armadura e escudos.
Fonte: Notas de atualização de 13 de fev. de 2024Nos nossos valores de heróis, 13 heróis têm armadura e 9 têm escudos.
Com armadura
Com escudos
Fonte: Wiki de fãs de OverwatchA Temporada 9 aumentou a vida total de todos os heróis: heróis com 150 a 175 ganharam 25 a mais, os com 200 a 300 ganharam 50 a mais, tanques de 75 a 100 a mais.
Fonte: Notas de atualização de 13 de fev. de 2024Tanques têm mais vida na Fila por Função do que nos modos sem ela (veja funções).
Fonte: Notas de atualização de 7 de fev. de 2023 · Notas de atualização de 9 de fev. de 2026
O que a armadura faz
A armadura tira 7 de dano de cada acerto, mas nunca mais do que metade desse acerto.
Fonte: Notas de atualização de 26 de ago. de 2025Armadura e outras reduções de dano juntas param em 50%, a não ser que uma habilidade vá além (a Blizzard cita o bloqueio de Ramattra e o de Hazard). Se a redução de dano já estiver acima de 50%, a armadura não acrescenta nada.
Fonte: Notas de atualização de 26 de ago. de 2025Como a redução vale por projétil, a armadura funciona melhor contra tiros rápidos e espingardas.
Fonte: Notas de atualização de 14 de mai. de 2024
Mudanças na regra da armadura
| Data | Alteração | Fonte |
|---|---|---|
| Redução por acerto 5 → 3, ainda no máximo metade. | Notas de atualização de 24 de jan. de 2019 | |
| Redução por acerto 3 → 5. | Notas de atualização de 10 de dez. de 2019 | |
| A armadura agora se soma a outras reduções de dano; limite de 50%. | Notas de atualização de 10 de ago. de 2023 | |
| De volta a 5 fixos por projétil, no máximo 50%. | Notas de atualização de 14 de mai. de 2024 | |
| 5 → 10 por projétil. | Notas de atualização de 5 de jul. de 2024 | |
| 10 → 7 por acerto. | Notas de atualização de 17 de set. de 2024 | |
| Regras reafirmadas depois de um bug: 7 por acerto, no máximo 50%. | Notas de atualização de 26 de ago. de 2025 |
Regeneração
Desde a Temporada 9, todo herói recupera vida sozinho depois de alguns segundos sem sofrer dano.
Fonte: Notas de atualização de 13 de fev. de 2024Ela cura 10 de vida por segundo mais 5% da vida máxima; no início eram 20 fixos por segundo.
Fonte: Notas de atualização de 14 de mai. de 2024A espera passou de 5 para 6 segundos. A passiva de suporte que a reduzia pela metade acabou, então 6 segundos valem para todos.
Fonte: Notas de atualização de 24 de jun. de 2025 · Notas de atualização de 9 de fev. de 2026A subfunção Sobrevivência inicia a regeneração na hora quando uma habilidade de movimento é usada (veja subfunções).
Fonte: Notas de atualização de 9 de fev. de 2026
Escudos e vida extra
- Regras gerais de escudos e vida extra, por exemplo quando os escudos se recarregam: não descrito nas fontes que lemos.
Fontes
- Notas de atualização
- As notas de atualização da Blizzard dos dias indicados em cada afirmação. 24 de jan. de 2019 · 10 de dez. de 2019 · 7 de fev. de 2023 · 10 de ago. de 2023 · 13 de fev. de 2024 · 14 de mai. de 2024 · 5 de jul. de 2024 · 17 de set. de 2024 · 24 de jun. de 2025 · 26 de ago. de 2025 · 9 de fev. de 2026
- Valores dos heróis
- Wiki de fãs de Overwatch , CC BY-NC-SA 3.0 , atualizado em 24 de set. de 2026
- Textos
- Palavras nossas. Cada afirmação indica a fonte em que se baseia; o que nenhuma fonte descreve fica em aberto.