Zdolności wszystkie wartości

Syntetyczny Karabin TrójstrzałowyAtak podstawowyAtak alternatywnyBrońHitscanTrafienia w głowę
Broń strzelająca seriami po trzy pociski. Przytrzymaj, aby przybliżyć, zwiększając celność i zasięg spadku obrażeń.
Obejrzyj zdolność na wideo- Obrażenia
- 22–6,67 (na strzał) · 66–20 (na pocisk)
- Obrażenia na sekundę
- 137,5
- Amunicja
- 36
- Przeładowanie
- 1,8 sek.
- Szybkostrzelność
- salwy: 2,08/s
- Spadek obrażeń
- 25–40 m
Scoped
- Obrażenia
- 22–6,67 (na strzał) · 66–20 (na pocisk)
- Amunicja
- 36
- Przeładowanie
- 1,8 sek.
- Szybkostrzelność
- salwy: 2,08/s
- Spadek obrażeń
- 35–50 m
Ostatnia zmiana: 24 lutego 2026: DamageZmiana

CybergranatEZdolność 2Pocisk po łuku · Obszar
Rzucasz granat, który wybucha zaraz po tym, jak się odbije.
Obejrzyj zdolność na wideo- Obrażenia
- 110–55 (obszar działania)
- Czas odnowienia
- 9 sek.
- Ładunki
- 2
- Czas trwania
- 0,6 sek. (opóźnienie wybuchu)
- Promień
- 1,5–4 m
- Prędkość pocisków
- 35 m/s
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: CooldownZmiana

Protokół PrzejęciaQSuperzdolnośćPocisk · Obszar · Ruch
Następuje przejęcie, zmieniając cię w żywą broń.
Obejrzyj zdolność na wideo- Obrażenia
- 45 (lekki pocisk, trafienie bezpośrednie) · 30–9 (lekki pocisk, obszar działania) · 175 (ciężki pocisk, trafienie bezpośrednie)
- Czas odnowienia
- 2,5 sek. (ciężki pocisk)
- Czas trwania
- 8,8 sek.
- Promień
- 1–2,3 m (lekki pocisk) · 2–6 m (ciężki pocisk)
- Prędkość pocisków
- 100 m/s (lekki pocisk) · 70 m/s (ciężki pocisk)
- Redukcja obrażeń
- -40% przy otrzymywaniu (podczas użycia)
- Koszt superzdolności
- 2750 pkt.
Ostatnia zmiana: 16 czerwca 2026: Ultimate costZmiana

Zmodyfikowana WitalnośćZdolność pasywna
Pasywna regeneracja zdrowia aktywuje się szybciej i natychmiast przywraca 30 pkt. zdrowia.
Obejrzyj zdolność na wideo- Leczenie
- 30
- Czas trwania
- 4 sek. (opóźnienie poza walką)
Ostatnia zmiana: 10 marca 2026: Time before triggerZmiana
Więcej wartości
- 5v5Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej
- 6v6własnych wartości jeszcze nie zebrano
- StadionNiedostępny na Stadionie. Zasady Stadionu
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych
Dobrze współgrają z: Emre
brak znanych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
46,9%Procent wygranych
Miejsce 20 z 23 (Natarcie)
Procent wygranychwszyscy bohaterowie (54)
42,4%56,0%
Procent wyborów5,6% Miejsce 17 z 23 (Natarcie)
2,2%44,9%
Procent blokad0,2% Miejsce 23 z 23 (Natarcie)
0,1%40,5%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Emre. Blizzard ↗, stan na 9 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie
Pomniejsze atuty

Ostrzał Spowalniającyzmieniono 11 sie 2026Lekkie pociski Protokołu Przejęcia spowalniają wrogów o 30% na 1,5 sek.
lub
Zwiększona ZwinnośćPremia do szybkości ruchu zapewniana przez Pochłaniacz jest większa o 20%, gdy broń nie strzela.
Główne atuty

Radiatorzmieniono 14 kwi 2026Trafienia bezpośrednie Pochłaniaczem przywracają 60% rozgrzania i wydłużają czas działania broni o 0,1 sek.
lub
CyberprzylepaCybergranat przykleja się teraz do wrogów, zadając 40 pkt. dodatkowych obrażeń celom, do których się przyklei.
Zmiany 9 aktualizacji · 14 zmian od 13 lut 2026 · Emre: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne
Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna
1 aktualizacja · 3 zmiany
Wartości podstawowe
- Head hit volume
16→18 (gorzej) - Leg hit volumes
17,5→20 (gorzej)
Sezon 4 (2026) · Bohaterowie Pusan
1 aktualizacja · 2 zmiany
Wartości podstawowe
- Ultimate cost−6% (lepiej)

Ostrzał SpowalniającyPomniejszy atut
- Slow duration
1→1,5s (lepiej)
Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa
2 aktualizacje · 2 zmiany

Protokół Przejęcia
- Ultimate cost+10% (gorzej)
Sezon 2 (2026) · Szczyt
2 aktualizacje · 3 zmiany

Siphon Blaster
- Healing conversion
80→60% (gorzej)

Cybergranat
- Radius of maximum explosion damage
2→1,5m (gorzej)

RadiatorGłówny atut
- Heat generated from direct hits
100→60% (lepiej)
Sezon 1 (2026) · Podbój
3 aktualizacje · 4 zmiany

Zmodyfikowana Witalność
- Time before trigger
4,5→4s (lepiej)

Syntetyczny Karabin Trójstrzałowy

Syntetyczny Karabin Trójstrzałowy

Cybergranat
- Explosion damage minimum radius
1,25→2m (lepiej)