Zdolności wszystkie wartości
Ciężki Karabin Pulsacyjny Atak podstawowy Broń Rakiety Helix Atak alternatywny Atak alternatywny Sprint Shift Zdolność 1 Pole Biotyczne E Zdolność 2 Wizjer Taktyczny Q Superzdolność
Ciężki Karabin PulsacyjnyAtak podstawowy Broń Hitscan Trafienia w głowę Automatyczny karabin szturmowy.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 19–5,7
Obrażenia na sekundę 171
Amunicja 30
Przeładowanie 1,5 sek.
Szybkostrzelność strzały: 9/s
Spadek obrażeń 30–50 m Ostatnia zmiana: 17 grudnia 2024: Obrażenia Zmiana
Rakiety HelixAtak alternatywny Atak alternatywny Pocisk · Obszar Wystrzeliwujesz salwę eksplodujących rakiet.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 40 (premia za trafienie bezpośrednie) · 80–40 (obszarowo, wróg) · 40–20 (obszarowo, na siebie)
Trafienia w głowę nie
Czas odnowienia 6 sek.
Promień 1–3 m (początek spadku – maks.)
Prędkość pocisków 50 m/s Ostatnia zmiana: 10 sierpnia 2023: Obrażenia od eksplozji Zmiana
SprintShift Zdolność 1 Ruch Biegniesz szybciej podczas poruszania się do przodu.
Obejrzyj zdolność na wideo
Czas trwania ∞
Przyspieszenie +50% Pole BiotyczneE Zdolność 2 Obszar Stawiasz pole leczące ciebie oraz twoich sojuszników.
Obejrzyj zdolność na wideo
Leczenie 40/s
Czas odnowienia 15 sek.
Czas trwania 5 sek.
Promień 5 m Ostatnia zmiana: 10 grudnia 2024: Czas odnowienia Zmiana
Wizjer TaktycznyQ Superzdolność Hitscan Trafienia w głowę Twoja broń automatycznie celuje w przeciwników będących w polu widzenia.
Obejrzyj zdolność na wideo
Czas trwania 6 sek.
Przeładowanie 0,5 sek.
Zasięg 45 m
Koszt superzdolności 2750 pkt. Ostatnia zmiana: 10 sierpnia 2023: Koszt superzdolności Zmiana
5v5 Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej6v6 własnych wartości jeszcze nie zebrano Stadion własnych wartości jeszcze nie zebrano
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
47,1% Procent wygranychMiejsce 19 z 23 (Natarcie)
Procent wygranych wszyscy bohaterowie (54)
42,4% 56,3%
Procent wyborów 16,5% Miejsce 1 z 23 (Natarcie)
2,3% 42,9%
Procent blokad 0,6% Miejsce 19 z 23 (Natarcie)
0,1% 40,2%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Żołnierz-76. Blizzard ↗ , stan na 10 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie Pomniejsze atuty Napęd Helix Prędkość pocisków Rakiet Helix jest zwiększona o 50%.
lub Taktyczna Salwa Podczas Wizjera Taktycznego czas odnowienia Rakiet Helix jest skrócony o 80% i nie przerywają one strzelania z Ciężkiego Karabinu Pulsacyjnego.
Główne atuty Pełen Rozpęd Premia do szybkości ruchu podczas sprintu wzrasta o dodatkowe 25% w ciągu 2 sek.
lub Stimpak zmieniono 26 sie 2025 Pole Biotyczne zostaje zastąpione przez Stimpak. Po użyciu Żołnierz-76 odzyskuje 30 pkt. zdrowia na sek. i otrzymuje 20% premii do szybkości ataku na 5 sek.
Moce Stadionu do wyboru: 12 Superwizjer Po użyciu Rakiety Helix aktywuj Wizjer Taktyczny na 0,5 sek.
Pulsacyjne Prucie Podczas trwania Wizjera Taktycznego Karabin Pulsacyjny automatycznie namierza 1 dodatkowego wroga, zadając mu obrażenia zmniejszone o 50%.
Strzelanie w Biegu zmieniono 16 cze 2026 Strzelanie z Karabinu Pulsacyjnego ani używanie zdolności nie przerywa Sprintu. Zadawanie obrażeń podczas Sprintu zapewnia premie 1% do szybkości ruchu Sprintu i kradzieży życia na 5 sek., do maksymalnie 25%.
Ostrzał na Przestrzał zmieniono 16 cze 2026 Podczas ciągłego strzelania z Karabinu Pulsacyjnego każdy strzał zapewnia 0,5% mocy broni. Maksymalna kumulacja: 100 razy.
Podwójna Rakieta Rakieta Helix wystrzeliwuje drugą samonaprowadzającą Rakietę Helix, która zadaje obrażenia zmniejszone o 70%.
Kule po Dziurach zmieniono 16 maj 2025 Zasięg eksplozji Rakiety Helix zwiększa się o 40%, a obrażenia od eksplozji o 15%.
Utrzymanie Pozycji zmieniono 29 maj 2025 Zadanie obrażeń Rakietą Helix tworzy na twojej pozycji Pole Biotyczne o czasie działania skróconym o 50% i skuteczności zmniejszonej o 50%.
Chmura Aury zmieniono 16 cze 2026 +40% do promienia Pola Biotycznego. Wrogowie w zasięgu twojego Pola Biotycznego otrzymują obrażenia równe 100% jego leczenia.
Do Mnie! zmieniono 16 cze 2026 Pole Biotyczne porusza się razem z tobą.
Lekkoatleta zmieniono 16 cze 2026 Podczas Sprintu zdolności odświeżają się o 75% szybciej i odnawiasz 15% maksymalnej amunicji co 1 sek.
Pierwsza Brygada zmieniono 16 cze 2026 Sojusznicy będący w zasięgu twojego Pola Biotycznego w momencie jego rozstawiania zyskują nadwyżkę zdrowia równą 25% twojego maksymalnego zdrowia na 2 sek.
Biotyczna Biegłość zmieniono 16 cze 2026 Na obszarze Pola Biotycznego zyskujesz 50% więcej ładunku superzdolności, a trafienia krytyczne przywracają 20% maks. amunicji i wydłużają czas Pola Biotycznego o 0,5 sek., maks. do 5 sek.
Moce, przedmioty i zmiany na Stadionie
Zmiany 19 aktualizacji · 58 zmian od 7 lut 2023 · Żołnierz-76: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa 2 aktualizacje · 27 zmian Wartości podstawowe Karabin Pulsacyjny – Podstawowe obrażenia 19 → 18 (gorzej) Biotyczna BiegłośćMoc Odnowienie amunicji 10 → 20 % (lepiej) Jedna zmiana bez liczb Ostrzał na PrzestrzałMoc Moc broni za kumulację 0,4 → 0,5 % (lepiej) Pierwsza BrygadaMoc Czas trwania nadwyżki zdrowia 3 → 2 s (gorzej) Po Co Komu WizjerPrzedmiot · Epicki Obrażenia krytyczne → 15% Zmniejszenie kosztu superzdolności → 20% Koszt → 10 000 2 zmiany bez liczb AkumulatorPrzedmiot · Rzadki Wyrównanie w KońcówcePrzedmiot · Epicki Ability refresh rate instead +20% (lepiej) Koszt 10 000 → 9000 (lepiej) Szpital PolowyPrzedmiot · Epicki Pole Biotyczne – Czas działania → 40% Dodatkowe leczenie 10 → 25 % (lepiej) Jedna zmiana bez liczb Żelazne PłucoPrzedmiot · Epicki Koszt 10 000 → 9000 (lepiej) Sezon 2 (2026) · Szczyt 1 aktualizacja · 1 zmiana Sezon 18 (2025) · Stadion – Szybka Gra 1 aktualizacja · 2 zmiany Sezon 17 (2025) · Powered Up! 1 aktualizacja · 2 zmiany Frontline Moc Overhealth based on max life 30 → 25 % (gorzej) Jedna zmiana bez liczb Sezon 16 (2025) · Stadion 4 aktualizacje · 11 zmian Utrzymanie PozycjiMoc Pole Biotyczne – Czas działania 70 → 50 % (gorzej) Ostrzał na PrzestrzałMoc Moc broni na strzał 0,5 → 0,4 % (gorzej) AkumulatorPrzedmiot · Rzadki Pole Biotyczne – Czas działania 30 → 40 % (lepiej) Szpital PolowyPrzedmiot · Epicki Pole Biotyczne – Promień 30 → 40 % (lepiej) Skarpetki TaktycznePrzedmiot · Rzadki Moc zdolności → 5% Jedna zmiana bez liczb Kule po DziurachMoc Increased explosion damage 25 → 15 % (gorzej) Rocket Visor Moc Czas trwania 0,75 → 0,5 s (gorzej) Biotyczna BiegłośćMoc Odnawianie amunicji 5 → 10 % (lepiej) Sezon 15 (2025) · Honor And Glory 2 aktualizacje · 3 zmiany StimpakGłówny atut Czas aktywacji 0,4 → 0,15 s (lepiej) Field Emergency Biotic field's healing +100% (lepiej) Agility Training Sprint's speed +20% (lepiej) Sezon 14 (2024) · Ryzyk 2 aktualizacje · 2 zmiany Ciężki Karabin Pulsacyjny Obrażenia 19 → 20 (lepiej) 6v6 Pole Biotyczne Czas odnowienia 18 → 15 s (lepiej) Sezon 9 (2024) · Champions 2 aktualizacje · 2 zmiany Ciężki Karabin Pulsacyjny Łączny rozmiar pocisku → 0,05 m Sezon 8 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Pole Biotyczne Czas odnowienia 15 → 18 s (gorzej) Sezon 6 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Rakiety Helix Obrażenia od eksplozji 90 → 80 (gorzej) Wizjer Taktyczny Koszt superzdolności +10% (gorzej) Sezon 5 (2023) 1 aktualizacja · 3 zmiany Ciężki Karabin Pulsacyjny Rakiety Helix Obrażenia od eksplozji 80 → 90 (lepiej) Pole Biotyczne Leczenie na sekundę 35 → 40 (lepiej) Sezon 3 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Ciężki Karabin Pulsacyjny Number of shots to reach maximum recoil 4 → 6 (lepiej) Recoil −12% (lepiej) Overwatch 1 Żołnierz-76: zmiany w 27 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda