Zdolności wszystkie wartości
Działo Ręczne Atak podstawowy Broń Rakietowy Cios Atak alternatywny Atak alternatywny Fala Sejsmiczna Shift Zdolność 1 Mocarny Blok E Zdolność 2 Meteor Q Superzdolność
Działo RęczneAtak podstawowy Broń Strzał z rozrzutem (pocisk) Trafienia w głowę Broń krótkiego zasięgu o dużym rozrzucie. Przeładowuje się automatycznie.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 5–1,5 (na strzał) · 55–16,5 (na salwę)
Obrażenia na sekundę 73,3
Amunicja 4
Przeładowanie 0,4 sek. (na strzał) · 1,6 sek. (z pustego magazynka)
Szybkostrzelność salwy: 3/s
Spadek obrażeń 15–30 m
Prędkość pocisków 80 m/s Rakietowy CiosAtak alternatywny Atak alternatywny Zwarcie · Ruch Przytrzymaj przycisk, aby naładować zdolność, a następnie puść go, aby rzucić się do przodu i odepchnąć wroga. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli przeciwnik uderzy w ścianę.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 25–75 (podstawa, obrażenia od uderzenia) · 10–40 (podstawa, uderzenie o ścianę) · 38–113 (wzmocniony, obrażenia od uderzenia)
Czas odnowienia 4 sek.
Czas trwania 0,5 sek. (maks. czas lotu) · 0,5 sek. (ogłuszenie, trafienie ciosem) · 0,15 sek. (ogłuszenie, uderzenie o ścianę)
Zasięg 6,3–19,7 m (na siebie) · 9,3–29,4 m (na siebie, wzmocniony) · 5,5–13,2 m (odrzut)
Przyspieszenie +700% (zwykły cios) · +1100% (wzmocniony cios) Ostatnia zmiana: 14 lipca 2026: Empowered punch collateral radius gain Zmiana
Fala SejsmicznaShift Zdolność 1 Fala uderzeniowa · Ruch Wyskakujesz i uderzasz pięścią w ziemię.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 60
Czas odnowienia 6,5 sek.
Promień 15 m Ostatnia zmiana: 11 sierpnia 2026: Damage Zmiana
Mocarny BlokE Zdolność 2 Broń się przed atakami od przodu. Blokowanie ciężkich obrażeń wzmacnia działanie Rakietowego Ciosu.
Obejrzyj zdolność na wideo
Czas odnowienia 7 sek.
Czas trwania 0,34 sek. (min.) · 2,5 sek. (maks.)
Redukcja obrażeń -75% przy otrzymywaniu Ostatnia zmiana: 6 listopada 2025: Amount of damage to gain empowered punch Zmiana
MeteorQ Superzdolność Obszar · Ruch Naciśnij Q, aby wyskoczyć w powietrze. Nakieruj celownikiem na miejsce lądowania i naciśnij ZDOLNOŚĆ 3, aby wykonać atak.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 300 (wewnętrzna sfera) · 100–50 (zewnętrzna sfera)
Leczenie 90/s (podczas celowania)
Czas trwania 4 sek. (celowanie, maks.) · 3 sek. (spowolnienie)
Spadek obrażeń 2–8 m
Promień 2 m (wewnętrzna sfera) · 8 m (zewnętrzna sfera)
Przyspieszenie +200%
Spowolnienie -50%
Koszt superzdolności 1975 pkt. Ostatnia zmiana: 8 listopada 2024: Ultimate cost , Healing per second while in the air Zmiana
Więcej wartości
5v5 Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej6v6 Base health 425 według aktualizacji z 17 gru 2024 Stadion własnych wartości jeszcze nie zebrano
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych Dobrze współgrają z: Pięść Zagłady brak znanych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
54,2% Procent wygranychMiejsce 1 z 15 (Tank)
Procent wygranych wszyscy bohaterowie (54)
42,4% 56,0%
Procent wyborów 7,1% Miejsce 6 z 15 (Tank)
2,2% 44,9%
Procent blokad 26,4% Miejsce 2 z 15 (Tank)
0,1% 40,5%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Pięść Zagłady. Blizzard ↗ , stan na 9 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie Pomniejsze atuty Raz-Dwa Odrzucenie wroga na ścianę Rakietowym Ciosem powoduje przeładowanie Działa Ręcznego i przekroczenie limitu amunicji o 2.
lub Przetrwanie Najsilniejszych Najlepsza Obrona zapewnia 25 pkt. nadwyżki zdrowia za likwidacje, a maksymalna wartość nadwyżki zdrowia od tej zdolności wzrasta o 50 pkt.
Główne atuty Wstrząs Wtórny zmieniono 14 paź 2025 Wrogowie trafieni Falą Sejsmiczną są spowolnieni o 40% na 2 sek.
lub Matryca Mocy zmieniono 16 cze 2026 Mocarny Blok pochłania pociski przez pierwsze 0,8 sek. swojego działania.
Moce Stadionu do wyboru: 12 Podbródkowy zmieniono 12 maj 2026 Zdolność: Twój kolejny szybki atak wręcz staje się Podbródkowym, który zadaje dodatkowo 20 pkt. obrażeń. (Czas odnowienia: 10 sek.)
Prosty zmieniono 16 cze 2026 Gdy użyjesz zdolności, zyskujesz premię 75% do szybkości ataku, a zasięg szybkiego ataku wręcz wzrasta o 1 m na 0,75 sek.
Najnajlepsza Obrona zmieniono 16 cze 2026 Trafienia szybkim atakiem wręcz i trafienia krytyczne Działem Ręcznym wywołują Najlepszą Obronę o skuteczności 50%.
Łubudu zmieniono 16 cze 2026 Zwiększa obrażenia Fali Sejsmicznej o maks. 75% i zasięg o maks. 50% w zależności od czasu spędzonego w powietrzu.
Megamoc zmieniono 12 maj 2026 Rakietowy Cios można dodatkowo wzmocnić, blokując 150% pkt. obrażeń więcej przy użyciu Mocarnego Bloku, zyskując przy tym 50% obrażeń i 50% zasięgu więcej.
Odrzutowy Prosty zmieniono 18 gru 2025 Rakietowy Cios może przebić wielu wrogów i podpala ich, zadając 20% pkt. dodatkowych obrażeń przez 3 sek.
Pięść Eksplozji zmieniono 9 gru 2025 Trafienie wielu przeciwników Rakietowym Ciosem zapewnia 5% ładunku superzdolności i skraca czas odnowienia Mocarnego Bloku o 0,5 sek. za każdego dodatkowego trafionego wroga.
Asteroidowa Miazga zmieniono 16 cze 2026 Zdolność: Kucanie w powietrzu wywoła miniaturową wersję Meteoru, która ściąga wrogów w dół i zadaje do 150 pkt. obrażeń od uderzenia w zależności od przebytego dystansu. (Czas odnowienia: 8 sek.)
Wstrząs Wtórny zmieniono 16 cze 2026 Fala uderzeniowa Fali Sejsmicznej powtarza się po upływie 1,5 sek. i zadaje 40% obrażeń.
Sejsmiczne Natchnienie zmieniono 9 lut 2026 Co 1 sekundę skoku Fali Sejsmicznej zapewnia wszystkim sojusznikom w zasięgu wzroku nadwyżkę zdrowia równą 5% twojego maksymalnego zdrowia na 3 sek.
Blokowisko zmieniono 12 maj 2026 Gdy Mocarny Blok jest aktywny, leczysz się o 8% swojego maksymalnego zdrowia i leczysz wszystkich innych sojuszników w promieniu 8 m o 20% maksymalnego zdrowia co 1 sek.
Pomocna Dłoń zmieniono 12 maj 2026 Najlepsza Obrona zapewnia dodatkową nadwyżkę zdrowia równą 10% dodatkowego maksymalnego zdrowia. Gdy zapewniasz sobie nadwyżkę zdrowia, dajesz 25% jej wartości najbliższemu sojusznikowi.
Moce, przedmioty i zmiany na Stadionie
Zmiany 24 aktualizacje · 132 zmiany od 6 gru 2022 · Pięść Zagłady: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna 1 aktualizacja · 4 zmiany Wartości podstawowe Head hit volume 19,7 → 21 (gorzej) Waist hit volume 30 → 35 (gorzej) Leg hit volume 21 → 26 (gorzej) Fist hit volume 24 → 20 (lepiej) Sezon 4 (2026) · Bohaterowie Pusan 1 aktualizacja · 1 zmiana Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa 3 aktualizacje · 21 zmian The Best Defense Wydarzenie Shield gain 25 → 30 (lepiej) Rakietowy Cios Empowered punch collateral radius gain 50 → 40 % (gorzej) Asteroidowa MiazgaMoc Maximum damage 200 → 150 (gorzej) Base impact damage 50 → 75 (lepiej) Jedna zmiana bez liczb ProstyMoc Duration 3 → 0,75 s (gorzej) Jedna zmiana bez liczb KastetyPrzedmiot · Epicki Weapon power → 15% Jedna zmiana bez liczb Wing Clipper Przedmiot · Rzadki Akumulator MocyPrzedmiot · Rzadki Drugi OddechPrzedmiot · Rzadki Health → 25 Reduced ultimate cost → 20% 2 zmiany bez liczb Kruszyciel KanionówPrzedmiot · Epicki Sezon 2 (2026) · Szczyt 1 aktualizacja · 6 zmian BlokowiskoMoc Ally healing 15 → 20 % (lepiej) Pomocna DłońMoc Overhealth max life scaling 8 → 10 % (lepiej) PodbródkowyMoc Bonus damage 10 → 20 (lepiej) InicjatorRola drugorzędna Heal amount 60 → 50 (gorzej) Sezon 1 (2026) · Podbój 2 aktualizacje · 8 zmian InicjatorRola drugorzędna Sejsmiczne NatchnienieMoc Max life overhealth gained per second 3 → 5 % (lepiej) Asteroidowa MiazgaMoc Cooldown 12 → 10 s (lepiej) Maximum impact damage 150 → 200 (lepiej) Jedna zmiana bez liczb Szybkie ŁadowaniePrzedmiot · Epicki Cost 12 000 → 10 000 (lepiej) Sezon 20 (2025) · Vendetta 2 aktualizacje · 48 zmian Wartości podstawowe Currency gained from damage and healing +25% (lepiej) Wstrząs WtórnyMoc Secondary shockwave damage 50 → 60 % (lepiej) Asteroidowa MiazgaMoc Cooldown 15 → 12 s (lepiej) Jedna zmiana bez liczb ProstyMoc Melee attack speed after using an ability 50 → 75 % (lepiej) Odrzutowy ProstyMoc Burn damage on rocket punch 15 → 20 % (lepiej) ŁubuduMoc Seismic slam range per meter travelled 4 → 6 % (lepiej) Sejsmiczne NatchnienieMoc KastetyPrzedmiot · Legendarny Cost → 10 000 2 zmiany bez liczb Wing Clipper Przedmiot · Legendarny Ability power → 10% Cost → 4500 Jedna zmiana bez liczb Akumulator MocyPrzedmiot · Legendarny Health → 25 Ability power → 5% 2 zmiany bez liczb Przyjacielska WyrwaPrzedmiot · Legendarny Health → 25 Ability power → 10% Cost → 9000 Jedna zmiana bez liczb Charm Crusher Przedmiot · Legendarny Ability power → 15% pole bez nazwy → 15% Cost → 11 000 Szybkie ŁadowaniePrzedmiot · Legendarny Ability power → 15% Cost → 12 000 Jedna zmiana bez liczb Tłumik DwuwarstwowyPrzedmiot · Legendarny Armor → 25 pole bez nazwy → 10% Cost → 4000 Jedna zmiana bez liczb Pięść BłyskawicyPrzedmiot · Legendarny Armor → 50 Cost → 9500 Jedna zmiana bez liczb Matryca MocyPrzedmiot · Legendarny Armor → 50 Cost → 11 000 Jedna zmiana bez liczb Sezon 19 (2025) · Upiorna Maskarada 2 aktualizacje · 5 zmian The Best Defense Overhealth gained per target 35 → 25 (gorzej) 6v6 Mocarny Blok Amount of damage to gain empowered punch 100 → 120 (lepiej) 6v6 Mocarny Blok Damage reduction 80 → 75 % (gorzej) Wstrząs WtórnyGłówny atut Slow duration 1,5 → 2 s (lepiej) Slow amount 30 → 40 % (lepiej) Sezon 14 (2024) · Ryzyk 2 aktualizacje · 8 zmian Wartości podstawowe Base health 375 → 425 (lepiej) 6v6 Fala Sejsmiczna Cooldown 6,5 → 7,5 s (gorzej) 6v6 Mocarny Blok Maximum duration 2,5 → 2 s (gorzej) 6v6 Cooldown 7 → 8 s (gorzej) 6v6 The Best Defense (Passive) Overhealth gained per target 40 → 35 (gorzej) 6v6 Maximum temporary health 200 → 150 (gorzej) 6v6 Fala Sejsmiczna Shockwave range 18 → 15 m (gorzej) Cooldown 6 → 6,5 s (gorzej) Sezon 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 aktualizacja · 3 zmiany Rakietowy Cios Angle required for wall slam 44 → 55 ° (gorzej) Meteor Ultimate cost −8% (lepiej) Healing per second while in the air 75 → 90 (lepiej) Sezon 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 aktualizacja · 2 zmiany The Best Defense… Overhealth gained per target 35 → 40 (lepiej) Delay before overhealth begins to drain 1 → 3 s (lepiej) Sezon 9 (2024) · Champions 2 aktualizacje · 4 zmiany Meteor Minimum damage 15 → 50 (lepiej) Rakietowy Cios Max impact damage 50 → 75 (lepiej) Max wall slam damage 30 → 40 (lepiej) Sezon 8 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Meteor Ultimate cost +16% (gorzej) Sezon 7 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Rakietowy Cios Minimum wall stun duration 0,25 → 0,15 s (gorzej) Maximum wall stun duration 0,75 → 0,6 s (gorzej) Sezon 6 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Sezon 3 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe pole bez nazwy → 450 Base health in non-role queue modes 450 → 300 (gorzej) Sezon 2 (2022) 2 aktualizacje · 16 zmian Mocarny Blok Minimum damage mitigated required to empower rocket punch 80 → 100 (gorzej) Najlepsza Obrona Temporary health gained per target hit with abilities 40 → 35 (gorzej) Rakietowy Cios Duration → 0,25 s Empowered rocket punch knockback radius 4 → 3 m (gorzej) Minimum time before cancel option becomes available 0,25 → 0,12 s (lepiej) Cooldown 4 → 3 s (lepiej) 3 zmiany bez liczb Mocarny Blok Cooldown 8 → 7 s (lepiej) Duration 2 → 2,5 s (lepiej) Minimum damage mitigated required to empower rocket punch 90 → 80 (lepiej) Meteor Enemy slow duration 2 → 3 s (lepiej) Najlepsza Obrona Maximum temporary health 150 → 200 (lepiej) Temporary health gained per target hit with abilities 30 → 40 (lepiej) Overwatch 1 Pięść Zagłady: zmiany w 43 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda