Kontry według zdolności, nie procentu wygranych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
50,9% Procent wygranychMiejsce 3 z 16 (Wsparcie)
Procent wygranych wszyscy bohaterowie (54)
42,4% 56,3%
Procent wyborów 5,3% Miejsce 11 z 16 (Wsparcie)
2,3% 42,9%
Procent blokad 0,4% Miejsce 11 z 16 (Wsparcie)
0,1% 40,2%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Lúcio. Blizzard ↗ , stan na 10 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie Pomniejsze atuty Jazda na Fali Jazda po Ścianie wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 50%.
lub Mocne Brzmienie Potencjometr jest aktywny przez 4 sek. po użyciu Bariery Dźwiękowej.
Główne atuty Uciążliwy Hałas Zasięg Przejścia jest zwiększony o 150%, gdy Potencjometr jest aktywny.
lub Accelerando Szybkość ataku Lúcio jest zwiększona o 15%, gdy aktywna jest jego aura szybkości, i potrojona, kiedy aktywny jest Potencjometr.
Moce Stadionu do wyboru: 12 Streaming Premium zmieniono 16 cze 2026 +50% do prędkości pocisku. Zyskujesz premię 6% do szybkości ataku za każdego sojusznika w zasięgu Przejścia i leczysz ich o wartość równą 30% zadanych obrażeń. Ta premia podwaja się, gdy aktywny jest Potencjometr.
Kontroler Konsolety zmieniono 16 cze 2026 Po przełączeniu na Impuls Leczący Przejście przywraca w postaci zdrowia 65% wartości leczenia Przejścia za każdą sekundę, kiedy aktywny był Impuls Leczący.
Zmiana Tempa zmieniono 16 cze 2026 Gdy Potencjometr jest aktywny, Wzmacniacz strzela bez przerwy pociskami o rozmiarze zwiększonym o 80%.
Przewijanie do Przodu zmieniono 16 cze 2026 Skuteczność zadawanych obrażeń i leczenia rośnie o maks. 30% w zależności od twojej bieżącej prędkości ruchu i pędu.
Wersja Radiowa zmieniono 9 lut 2026 Po użyciu Potencjometru aktywujesz Barierę Dźwiękową ze zmniejszoną o 80% nadwyżką zdrowia.
Vivace zmieniono 16 cze 2026 Co 0,5 sek., gdy korzystasz z Jazdy po Ścianie lub zadajesz obrażenia bronią, zyskujesz premię 1% do szybkości ruchu na 5 sek. Maksymalna kumulacja: 30 razy.
Megafon zmieniono 16 cze 2026 Gdy Potencjometr jest aktywny, promień Przejścia jest zwiększony o 150%, a obrażenia zadawane bronią wydłużają czas trwania Potencjometru o 0,25 sek., do maksymalnie 3 sek.
Wodzirej zmieniono 14 lip 2026 Po użyciu Fali Dźwiękowej przywracasz sojusznikom dotkniętym działaniem Przejścia zdrowie o wartości 40% obrażeń zadanych przez Falę Dźwiękową. To leczenie jest podwojone, gdy Potencjometr jest aktywny.
Jazda po Bandzie zmieniono 14 lip 2026 Jazda po Ścianie przez 3 sek. wzmacnia twoją następną Falę Dźwiękową, zwiększając jej moc odrzucania o 25% i obrażenia o 100%.
Pogłos zmieniono 25 cze 2026 Po użyciu Fali Dźwiękowej, przez 3 sek. możesz ponownie użyć Fali Dźwiękowej ze skutecznością zmniejszoną o 50%.
Mocne Brzmienie zmieniono 16 cze 2026 Lądowanie z Barierą Dźwiękową wywołuje eksplozję, która zadaje 75 obrażeń i może trafić krytycznie, zadając 300% obrażeń. Jeśli zużyjesz ładunek superzdolności, obrażenia od Bariery Dźwiękowej zostają podwojone.
Hip Hop zmieniono 16 cze 2026 Po Jeździe po Ścianie zyskujesz dodatkowy skok, gdy jesteś w powietrzu. Gdy używasz Jazdy po Ścianie lub jesteś w powietrzu, zdolności odświeżają się o 10% szybciej.
Moce, przedmioty i zmiany na Stadionie
Zmiany 25 aktualizacji · 97 zmian od 7 lut 2023 · Lúcio: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna 1 aktualizacja · 2 zmiany Bariera Dźwiękowa Czas trwania 5 → 6 s (lepiej) Wartości podstawowe Pole trafień głowy 13,2 → 16 (gorzej) Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa 4 aktualizacje · 40 zmian Wzmacniacz Obrażenia na pocisk 20 → 22 (lepiej) Jazda po BandzieMoc Obrażenia 75 → 100 % (lepiej) Jazda na FaliPomniejszy atut Soundwave's cooldown +1 s (gorzej) PogłosMoc Skuteczność 60 → 50 % (gorzej) Ale BujaPrzedmiot · Epicki Moc broni → 10% 2 zmiany bez liczb Rytmiczne DoładowaniePrzedmiot · Epicki Moc broni 15 → 10 % (gorzej) Kradzież życia bronią → 15% 2 zmiany bez liczb Fale EteruPrzedmiot · Epicki Koszt 10 000 → 10 500 (gorzej) Moc zdolności 15 → 10 % (gorzej) Zmniejszenie kosztu superzdolności → 20% Jedna zmiana bez liczb Absolutna AuditivaPrzedmiot · Epicki Moc zdolności 15 → 10 % (gorzej) Moc broni → 10% Czas trwania 25 → 33 % (lepiej) NanospychaniePrzedmiot · Epicki Koszt 4000 → 11 000 (gorzej) Kradzież życia od zdolności → 15% Skrócenie czasu odnowienia 5 → 10 % (lepiej) Jedna zmiana bez liczb Rakietowe RolkiPrzedmiot · Rzadki Sezon 2 (2026) · Szczyt 2 aktualizacje · 3 zmiany Bariera Dźwiękowa Zapewniana nadwyżka zdrowia 750 → 625 (gorzej) Czas trwania 6 → 5 s (gorzej) Przejście Leczenie 20 → 18 (gorzej) 6v6 Sezon 1 (2026) · Podbój 1 aktualizacja · 6 zmian PogłosMoc Okno darmowego użycia 2 → 3 s (lepiej) Free cast effectiveness 75 → 70 % (gorzej) Wersja RadiowaMoc Triggered sound barrier overhealth 85 → 80 % (gorzej) Hip Hop Przedmiot · Epicki Sezon 20 (2025) · Vendetta 1 aktualizacja · 1 zmiana Fala Dźwiękowa Czas odnowienia 4 → 5 s (gorzej) Sezon 19 (2025) · Upiorna Maskarada 1 aktualizacja · 9 zmian #1 Single- Rare Ability Hero Item Przedmiot · Rzadki Hip Hop Przedmiot · Epicki Koszt 9000 → 9500 (gorzej) 2 zmiany bez liczb Sezon 18 (2025) · Stadion – Szybka Gra 2 aktualizacje · 2 zmiany Wzmacniacz Obrażenia na pocisk 22 → 20 (gorzej) Sezon 17 (2025) · Powered Up! 2 aktualizacje · 6 zmian Bariera Dźwiękowa Koszt superzdolności +9% (gorzej) Przejście Podstawowe leczenie 16 → 20 /s (lepiej) Sezon 16 (2025) · Stadion 2 aktualizacje · 12 zmian WodzirejMoc Leczenie 150 → 100 % (gorzej) Let's Bounce Moc Wall slam damage 40 → 25 (gorzej) Knockback increase 30 → 25 % (gorzej) Przewijanie do PrzoduMoc Zwiększenie obrażeń 25 → 30 % (lepiej) Przebój nr 1Przedmiot · Rzadki Moc zdolności 10 → 5 % (gorzej) Absolutna AuditivaPrzedmiot · Epicki Moc zdolności 20 → 15 % (gorzej) Amp it up duration 33 → 25 % (gorzej) WodzirejMoc Leczenie 200 → 150 % (gorzej) MegafonMoc Amp it up duration 20 → 15 % (gorzej) Zmiana TempaMoc Rozmiar pocisku 20 → 80 % (lepiej) Ale BujaPrzedmiot · Epicki Sezon 15 (2025) · Honor And Glory 1 aktualizacja · 1 zmiana Bass Blowout Soundwave's knockback +15% (lepiej) Sezon 14 (2024) · Ryzyk 1 aktualizacja · 1 zmiana Przejście Kara do samoleczenia 60 → 40 % (lepiej) Sezon 12 (2024) · New frontiers 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe Podstawowe zdrowie 250 → 225 (gorzej) Wzmacniacz Atak podstawowy – Obrażenia 18 → 22 (lepiej) Sezon 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 aktualizacja · 1 zmiana Sezon 10 (2024) 1 aktualizacja · 2 zmiany Wzmacniacz Obrażenia na pocisk 20 → 18 (gorzej) Sezon 9 (2024) · Champions 2 aktualizacje · 6 zmian Wzmacniacz Podstawowy rozmiar pocisku 0,15 → 0,1 m (gorzej) Total projectiles size → 0,25 m Fala Dźwiękowa Obrażenia 25 → 35 (lepiej) Odrzucenie +12% (lepiej) Czas blokady ruchu 0,3 → 0,45 s (lepiej) Sezon 6 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Przejście Crossfade self-healing penalty 60 → 0 % (lepiej) Fala Dźwiękowa Czas odnowienia 5 → 4 s (lepiej) Sezon 3 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Bariera Dźwiękowa Koszt superzdolności −7% (lepiej) Overwatch 1 Lúcio: zmiany w 33 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda