Zdolności wszystkie wartości

Pistolet MaszynowyAtak podstawowyBrońHitscanTrafienia w głowę
Broń automatyczna krótkiego zasięgu.
Obejrzyj zdolność na wideo- Obrażenia
- 7–2,4
- Obrażenia na sekundę
- 160
- Amunicja
- 60
- Przeładowanie
- 1,2 sek.
- Szybkostrzelność
- strzały: 20/s
- Spadek obrażeń
- 15–35 m
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Damage per projectile, Minimum falloff distance, Maximum spread, Shots until max spreadZmiana

TranslokatorEZdolność 2Pocisk po łuku · Ruch
Rzucasz znacznik i teleportujesz się do niego. Zyskujesz Ukrycie na krótki czas po teleportacji.
Obejrzyj zdolność na wideo- Czas odnowienia
- 7,5 sek.
- Czas trwania
- 0,25 sek. (opóźnienie teleportacji) · 0,4 sek. (niewrażliwość) · 5 sek. (niewidzialność)
- Promień
- 4 m (wykrycie)
- Prędkość pocisków
- 72 m/s
- Przyspieszenie
- +60% (podstawa)
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Stealth duration, Time to enter stealth, Projectile range, CooldownZmiana

Poprawka
Leczysz sojusznika z upływem czasu za określoną ilość zdrowia. Możesz też do woli hakować apteczki i większość przedmiotów rozmieszczanych wroga.
Obejrzyj zdolność na wideo- Czas odnowienia
- 8 sek.
- Zasięg
- 17 m
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Cooldown, Hacked health pack duration, Cast time, RangeZmiana

Cybernautka
Wystrzeliwujesz pocisk, który eksploduje po trafieniu i tworzy strefę, która osłabia wrogów i leczy sojuszników.
Obejrzyj zdolność na wideobrak wartości
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Zone duration, Zone radiusZmiana

Impuls ElektromagnetycznyQSuperzdolnośćObszar
Zadajesz wszystkim pobliskim wrogom obrażenia równe procentowi ich bieżącego zdrowia, hakujesz ich i niszczysz bariery wokół siebie.
Obejrzyj zdolność na wideo- Czas trwania
- 8 sek. (odsłonięcie, bohaterowie) · 3 sek. (blokada zdolności, bohaterowie) · 45 sek. (apteczki)
- Promień
- 15 m
- Koszt superzdolności
- 1850 pkt.
Ostatnia zmiana: 6 października 2026: Ultimate cost, DamageZmiana
- 5v5Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej
- 6v6własnych wartości jeszcze nie zebrano
- StadionNiedostępny na Stadionie. Zasady Stadionu
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
55,7%Procent wygranych
Miejsce 2 z 16 (Wsparcie)
Procent wygranychwszyscy bohaterowie (54)
42,4%56,0%
Procent wyborów32,5% Miejsce 2 z 16 (Wsparcie)
2,2%44,9%
Procent blokad18,7% Miejsce 2 z 16 (Wsparcie)
0,1%40,5%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Sombra. Blizzard ↗, stan na 9 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie
Pomniejsze atuty

Pomocny TrickImpuls Elektromagnetyczny nakłada Poprawkę na wszystkich pobliskich sojuszników.
lub
CTRL ALT ESCGdy Sombra teleportuje się przy użyciu Translokatora, mając poniżej połowy zdrowia, rozpoczyna pasywną regenerację zdrowia.
Główne atuty

Pakiet DanychHakowanie apteczek za pomocą Poprawki skraca główny czas odnowienia o 4 sekundy.
lub
CyberbezpieczeństwoWartość leczenia Cybernautki jest podwojona w przypadku sojuszników, którzy mają mniej niż połowę zdrowia.
Zmiany 24 aktualizacje · 85 zmian od 17 lis 2022 · Sombra: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne
Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna
1 aktualizacja · 23 zmiany
Wartości podstawowe
- Experience required to earn minor perk+67% (gorzej)
- Experience required to earn major perk+69,5% (gorzej)
- Head hit volume
14→16 (gorzej) - Torso hit volume
25→23 (lepiej) - Leg hit volumes
15→18 (gorzej)

Pistolet Maszynowy
- Damage per projectile
8→7 (gorzej) - Minimum falloff distance
15→20m (lepiej) - Maximum spread
2,3→2° (lepiej) - Shots until max spread
6→10 (lepiej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost+67,5% (gorzej)
- Damage
25→20% (gorzej)

Poprawka
- Cooldown→6 s
- Hacked health pack duration
45→30s (gorzej) - Cooldown→6 s
- Cast time→0,5 s
- Range→17 m
- Cooldown→8 s

Cybernautka
- Zone duration→3 s
- Zone radius→5 m

Translokator
- Stealth duration
5→6,5s (lepiej) - Time to enter stealth
0,3→0,75s (gorzej) - Projectile range
18→12,25m (gorzej) - Cooldown
6→7,5s (gorzej)
Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa
1 aktualizacja · 4 zmiany
Viral ReplicationWydarzenie

StealthWydarzenie
- Maximum duration
5→8s (lepiej) - Move speed bonus
60→75% (lepiej)
Sezon 2 (2026) · Szczyt
2 aktualizacje · 4 zmiany

Stealth
- Movement speed bonus reduction while revealed by damage
50→33% (lepiej)
Perk Costs
- Minor perk cost−6% (lepiej)
- Major perk cost−5% (lepiej)

Stealth
- Movement speed bonus−50% (gorzej)
Sezon 19 (2025) · Upiorna Maskarada
1 aktualizacja · 4 zmiany
Hidden Upload Perk
- Stealth duration on successful hack
2→3s (lepiej)
Healthy Hacker Perk
- Time before overhealth degeneration
6→10s (lepiej) - Overhealth degeneration
10→25 (gorzej) - Overhealth granted
50→75 (lepiej)
Sezon 16 (2025) · Stadion
2 aktualizacje · 3 zmiany

Translokator
- Fade in time
0,15→0,3s (gorzej) - Stealth reveal duration on taking damage
1→1,3s (lepiej)
Sezon 15 (2025) · Honor And Glory
2 aktualizacje · 4 zmiany
Stack Overflow
- Range penalty
30→15% (lepiej)
Viral Efficacy
- Virus' cooldown−3 s (lepiej)
Stack Overflow
- Hack's silence duration+100% (lepiej)
- Range−30% (gorzej)
Sezon 13 (2024) · Season of Spellbinders
3 aktualizacje · 9 zmian

Translokator
- Delay before entering stealth
0,5→0,33s (lepiej) - Fade in time
0,3→0,15s (lepiej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost−10% (lepiej)

Hack
- Hacked ability lockout effect duration
1,5→1s (gorzej) - Bob hacked stun duration
10→3s (gorzej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost+12% (gorzej)
Sezon 12 (2024) · New frontiers
2 aktualizacje · 4 zmiany

Virus
- Damage over time
90→75 (gorzej)
Wartości podstawowe
- Base health
250→225 (gorzej)

Virus
- Impact damage
25→35 (lepiej)

Stealth
- Bonus movement speed
45→60% (lepiej)
Sezon 10 (2024)
1 aktualizacja · 1 zmiana

Virus
- Total damage over time
100→90 (gorzej)
Sezon 9 (2024) · Champions
2 aktualizacje · 3 zmiany

Virus
- Impact damage
10→25 (lepiej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost−8% (lepiej)
Sezon 8 (2023)
2 aktualizacje · 4 zmiany

Stealth
- pole bez nazwy
0,5→0,75s - Cooldown on respawning
1,5→1s (lepiej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ability lockout duration
1,5→3s (lepiej) - Damage
30→25% (gorzej)
Sezon 7 (2023)
2 aktualizacje · 17 zmian

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost−10% (lepiej)

Pistolet Maszynowy
- Damage
7,5→8 (lepiej) - Minimum spread
0,5→0 (lepiej) - Number of shots until max spread
3→6 (lepiej) - Reload time
1,4→1,2s (lepiej)

Hack
- Cast time
0,75→0,65s (lepiej) - Cooldown
4→6s (gorzej) - Cooldown−3 s (lepiej)

Stealth
- Stealth movement speed bonus
60→45% (gorzej) - Fade out duration into stealth
0,375→0,25s (gorzej) - Fade in duration from stealth
0,5→0,375s (gorzej)

Translokator
- Projectile speed
25→72 (lepiej) - Cooldown
6→5s (lepiej)

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate charge cost+15% (gorzej)
- Health percent damage
40→30% (gorzej)

Virus
- Impact damage→10
- Damage over time→100
Sezon 6 (2023)
1 aktualizacja · 1 zmiana

Impuls Elektromagnetyczny
- Ultimate cost+15% (gorzej)
Sezon 3 (2023)
1 aktualizacja · 2 zmiany

Pistolet Maszynowy
- Damage per projectile
7→7,5 (lepiej)

Hack
- Health pack hacked duration
30→45s (lepiej)
Sezon 1 (2022)
1 aktualizacja · 2 zmiany

Hack
- Ability lockout duration
1,75→1,5s (gorzej) - Hacked enemy damage multiplier
40→25% (gorzej)
Overwatch 1
Sombra: zmiany w 55 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda