SigmaTank0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Eksperymentalna BarieraMaksymalne zdrowie650→600 (gorzej)6v6
RamattraTank2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Wściekły WirObrażenia od eksplozji50→15 (gorzej)Wydłużona BarieraPomniejszy atutVoid barrier duration and size+25% (lepiej)Uderzenie OtchłaniGłówny atutOdstęp między seriami0,75→0,6s (lepiej)
WieprzuTank0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0SzmelcownicaCzas przeładowania1,5→1,75s (gorzej)Hak na ŁańcuchuCzas odnowienia6→8s (gorzej)
WinstonTank0–1+1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 1Wartości podstawowePodstawowe zdrowie350→325 (gorzej)6v6Jedna zmiana bez liczb
BurzycielTank0–1+1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 1Wartości podstawowePodstawowe zdrowie475→450 (gorzej)6v6Jedna zmiana bez liczb
AnranNatarcie3–1lepiej: 3, gorzej: 1, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu−7% (lepiej)Koszt głównego atutu−5% (lepiej)Podsycanie PłomieniObrażenia od trafienia5→6 (lepiej)Piekielny PędObrażenia od trafienia50→30 (gorzej)
AsheNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Dwie LufyPomniejszy atutTime required to retrigger coach gun1→2s (gorzej)
BastionNatarcie1–2lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu+10% (gorzej)Koszt głównego atutu+6% (gorzej)Armored ArtilleryZanik nadwyżki zdrowia100→50/s (lepiej)
EmreNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0RadiatorGłówny atutHeat generated from direct hits100→60% (lepiej)
ZłomiarzNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Bum VoyagePomniejszy atutPremia do szybkości ataku35→25% (gorzej)
FaraNatarcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0ZawiśnięcieDodatkowa szybkość ruchu40→30% (gorzej)SalwaObrażenia od eksplozji30→25 (gorzej)
SombraWsparcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu−6% (lepiej)Koszt głównego atutu−5% (lepiej)UkryciePremia do szybkości ruchu−50% (gorzej)
SmugaNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu−10% (lepiej)Koszt głównego atutu−7% (lepiej)
VendettaNatarcie2–3lepiej: 2, gorzej: 3, niejasne: 0Wartości podstawowePancerz100→75 (gorzej)Perk CostsKoszt pomniejszego atutu−6% (lepiej)Koszt głównego atutu−5% (lepiej)Szturm (zdolność pasywna)Szybkość ruchu za kumulację4→2% (gorzej)Palatyński KiełDodatkowy zasięg zamachu z góry2,5→2m (gorzej)
Trupia WdowaNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu−6% (lepiej)Koszt głównego atutu−4% (lepiej)
BrigitteWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Tarcza OsłonowaZdrowie250→300 (lepiej)Sanitariuszka PolowaPomniejszy atutCooldown refunded0,5→0,75s (lepiej)
JunoWsparcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Torpedy PulsaroweCzas odnowienia10→12s (gorzej)6v6Szybkie SzybowaniePremia do szybkości ruchu50→40% (gorzej)
ŻyciodawcaWsparcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Leczący RozkwitMaksymalne leczenie80→90 (lepiej)Ożywczy PędLeczenie45→55 (lepiej)Zasianie ZiarnaGłówny atutCzas odnowienia14→11s (lepiej)
KirikoWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Raźny RuchZasięg teleportacji35→30m (gorzej)Lecząca O-fudaSzybkostrzelność5→7/s (lepiej)
MizukiWsparcie0–5lepiej: 0, gorzej: 5, niejasne: 0Perk CostsKoszt pomniejszego atutu+16% (gorzej)Koszt głównego atutu+10% (gorzej)Aura OdnowyMinimalne leczenie5→4,5 (gorzej)6v6Maksymalne leczenie20→18 (gorzej)6v6Katashiro PowrotuPremia do szybkości ruchu35→30% (gorzej)
ŁaskaWsparcie2–2+1lepiej: 2, gorzej: 2, niejasne: 1Błyskawiczne LeczenieCzas odnowienia15→12s (lepiej)Podstawowe leczenie50→60 (lepiej)Jedna zmiana bez liczbKaduceuszLeczenie60→55 (gorzej)Anioł StróżPrędkość wyrzutu−10% (gorzej)
ZenyattaWsparcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Kula RozdarciaWzmocnienie obrażeń30→25% (gorzej)6v6
RamattraTank0–0+65lepiej: 0, gorzej: 0, niejasne: 65Choroba OtchłaniMocJedna zmiana bez liczbUderzenie OtchłaniMocJedna zmiana bez liczbPrzedmurzeMocJedna zmiana bez liczbPrzekaźnik RekurencyjnyMocJedna zmiana bez liczbFinalna PostaćMocJedna zmiana bez liczbDruga FazaMocJedna zmiana bez liczbWyzwolenieMocCzas odnowienia→4 sProtokół KonwersjiMocJedna zmiana bez liczbOdwetMocJedna zmiana bez liczbNienasycona SpiralaMocJedna zmiana bez liczbSzalejący WirMocJedna zmiana bez liczbUpiorny RycerzMocJedna zmiana bez liczbRdzeń FuzyjnyPrzedmiot · RzadkiSzybkość ataku→5%Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbZłączone PociskiPrzedmiot · RzadkiMoc broni→10%pole bez nazwy→50%Koszt→4500Podrasowanie z OmniumPrzedmiot · RzadkiMoc broni→10%pole bez nazwy→25%Koszt→4500Ogniwo R-7000Przedmiot · EpickiMoc broni→5%pole bez nazwy→50%Koszt→12 500Jedna zmiana bez liczbAnima AnubisaPrzedmiot · EpickiMoc zdolności→10%Szybkość ataku→10%Koszt→13 000Jedna zmiana bez liczbŻarłoczny MalstromPrzedmiot · RzadkiSkrócenie czasu odnowienia→5%Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbWektor ZerowyPrzedmiot · RzadkiSkrócenie czasu odnowienia→5%pole bez nazwy→100%Koszt→4000Głębinowy WydłużaczPrzedmiot · EpickiOsłony→25Skrócenie czasu odnowienia→10%pole bez nazwy→50%Koszt→10 000Wirująca OpokaPrzedmiot · EpickiMoc zdolności→15%Skrócenie czasu odnowienia→10%Koszt→10 000Jedna zmiana bez liczbOś UltimatumPrzedmiot · EpickiPoczątkowy ładunek superzdolności→15%pole bez nazwy→50%Koszt→9000Jedna zmiana bez liczbOsłona SzambaliPrzedmiot · RzadkiOsłony→25Koszt→45002 zmiany bez liczbWytrwałość NemezisPrzedmiot · RzadkiZdrowie→25Koszt→4000Jedna zmiana bez liczbKolosalny KonstruktPrzedmiot · RzadkiPancerz→25Koszt→5000Jedna zmiana bez liczbNanonaprawaPrzedmiot · EpickiOsłony→25pole bez nazwy→35%Jedna zmiana bez liczbŻrący EgzopancerzPrzedmiot · EpickiZdrowie→50Kradzież życia bronią→10%Kradzież życia od zdolności→10%pole bez nazwy→15%Koszt→9000
SigmaTank1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Symfoniczna SyzygiaMocPróg pochłoniętych obrażeń dla premii do szybkości ataku100→50 (lepiej)
WinstonTank3–0+1lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 1Wartości podstawoweWaluta z obrażeń i leczenia+12,5% (lepiej)PiorunochronMocObrażenia od odbicia50→75% (lepiej)Wybuchowy WoltMocObrażenia krytyczne175→200% (lepiej)Thick SkinMocJedna zmiana bez liczb
FrejaNatarcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Głębokie KieszenieMocOdnowienie maksymalnej amunicji40→30% (gorzej)Lecznicze BełtyMocLeczenie zależne od maksymalnego zdrowia8→6% (gorzej)
ZłomiarzNatarcie1–2+2lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 2Zip GreasePrzedmiot · EpickiJedna zmiana bez liczbOdświeżające PromieniowaniePrzedmiot · EpickiSkalowanie nadwyżki zdrowia od maksymalnego zdrowia8→6% (gorzej)Jamison JumpersPrzedmiot · EpickiMoc zdolności10→15% (lepiej)Skrócenie czasu odnowienia po zdetonowaniu Miny Ogłuszającej na sobie15→10% (gorzej)Jedna zmiana bez liczb
VendettaNatarcie6–0lepiej: 6, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweWaluta z obrażeń i leczenia+5% (lepiej)Cyklonowa SzarżaMocWirujący Doskok – Obrażenia w dodatkowym czasie działania50→75% (lepiej)Powtórny DoskokMocWirujący Doskok – Obrażenia przy ponownej aktywacji50→75% (lepiej)Podniebne CięcieMocDarmowa Krawędź Projekcyjna – Obrażenia50→75% (lepiej)Doładowane UderzenieMocMini-Rozpłatujące Ostrze – Obrażenia25→50% (lepiej)KataklizmMocObrażenia od eksplozji20→30 (lepiej)
AnaWsparcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Przepis IdealnyPrzedmiot · RzadkiNanowzmocnienie – Czas działania15→25% (lepiej)
JunoWsparcie3–2+16lepiej: 3, gorzej: 2, niejasne: 16Mistrzyni MedycynyMocMnożnik trafień krytycznych200→175% (gorzej)Jedna zmiana bez liczbKomora RozszczepianiaMoc2 zmiany bez liczbFormacja LeczącaMoc2 zmiany bez liczbGwiezdne SkupienieMocJedna zmiana bez liczbRally RingMocJedna zmiana bez liczbBlack HoleMocJedna zmiana bez liczbWzrost PulsuPrzedmiot · EpickiKoszt11 000→10 000 (lepiej)2 zmiany bez liczbBlaster Dalekiego ZasięguPrzedmiot · Epicki2 zmiany bez liczbGravitational PushPrzedmiot · EpickiKoszt10 000→9000 (lepiej)Pryzmatyczna PętlaPrzedmiot · RzadkiMoc zdolności10→5% (gorzej)Moc broni→5%Speed TunnelPrzedmiot · RzadkiKoszt→50002 zmiany bez liczbDopalone RakietyPrzedmiot · EpickiKoszt12 000→9500 (lepiej)
WuyangWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wave LanceMocNon-empowered primary fire projectile speed100→150% (lepiej)Shore UpMocActive restorative stream self healing75→100% (lepiej)
ZenyattaWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0OświecenieMocHealing based on damage dealt35→30% (gorzej)Seeking SalvationMocHoming health threshold35→50% (lepiej)