Pięść ZagładyTank0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Rakietowy CiosWzmocniony cios – Zwiększenie promienia obrażeń pobocznych50→40% (gorzej)
KrólowaTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Władczy OkrzykCzas odnowienia12→10s (lepiej)5v5Czas odnowienia15→13s (lepiej)6v6
MaugaTank1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Działka WielolufoweMaksymalny rozrzut przy strzelaniu z jednego działka1→1,5 (gorzej)Liczba strzałów aż do maksymalnego rozrzutu0→30 (lepiej)
RamattraTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Wściekły WirObrażenia od eksplozji15→30 (lepiej)Blok (Postać Nemezis)Czas odnowienia1→0,5s (lepiej)
SigmaTank0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Wartości podstawoweWartość osłon275→250 (gorzej)HiperregeneracjaPomniejszy atutKonwersja obrażeń40→30% (gorzej)
CassidyNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Srebrna KulaGłówny atutRozmiar pocisku0,17→0,07 (gorzej)
FrejaNatarcie3–0lepiej: 3, gorzej: 0, niejasne: 0Kusza RewersyjnaSzybkostrzelność5→5,5 (lepiej)Namierzenie CeluNaprawa0,5→0,4 (lepiej)Opóźnienie eksplozji1→0,8s (lepiej)
ŻniwiarzNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Rozrywanie DuszPomniejszy atutPromień podnoszenia Kul Dusz5→8m (lepiej)ŻniwaKradzież życia25→30% (lepiej)
ShionNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0EgzekucjaCzas regeneracji0,4→0,3s (lepiej)PrzejażdżkaObrażenia od trafienia podczas jazdy60→30 (gorzej)
SierraNatarcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Dron KotwiącyCzas odnowienia12→11s (lepiej)Czas trwania10→9s (gorzej)Zdrowie80→125 (lepiej)
VendettaNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Palatyński KiełDodatkowy zasięg zamachu z góry2→2,5m (lepiej)
VentureNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Łupnięcie (szybki atak wręcz)Czas odnowienia/regeneracji1,6→1,2s (lepiej)
AnaWsparcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Granat BiotycznyObrażenia i leczenie od eksplozji75→90 (lepiej)
BrigitteWsparcie0–1+1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 1WsparcieNatychmiastowe leczenie→12Leczenie w czasie60→45 (gorzej)
KrólowaTank0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Królewskie PociskiMocObrażenia25→20 (gorzej)Na KolanaMocCzas trwania2→1,5s (gorzej)
CassidyNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Hart RewolwerowcaMocLeczenie zależne od maksymalnego zdrowia za każdy przeładowany nabój2→2,5% (lepiej)
ZłomiarzNatarcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Śliski SmarMocDamage to airborne targets10→25% (lepiej)
MeiNatarcie0–1+1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 1DośnieżanieMocJedna zmiana bez liczbPancerz MrozuMocDamage converted to armor5→3% (gorzej)
ŻniwiarzNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Accelerated ReapingMocSzybkość ataku za kumulację4→5% (lepiej)Nieskończone NawiedzaniePrzedmiot · EpickiPostać Upiora – Czas działania50→33% (gorzej)
TorbjörnNatarcie1–2+1lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 1Rzut MłotemMocJedna zmiana bez liczbKowalMocLeczenie75→100% (lepiej)Zapraszam Po PancerzMocSkalowanie pancerza20→15% (gorzej)Śruby KotwiącePrzedmiot · EpickiMoc zdolności15→10% (gorzej)
KirikoWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Przyzwanie KlonaMocSkuteczność klona75→65% (gorzej)Koszące KunaiMocSkrócenie czasu odnowienia za każde trafienie krytyczne15→20% (lepiej)
LúcioWsparcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Jazda po BandzieMocObrażenia75→100% (lepiej)WodzirejMocLeczenie33→40% (lepiej)
ŁaskaWsparcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0ZniekształcenieMocNadwyżka zdrowia zależna od maksymalnego zdrowia30→25% (gorzej)
WuyangWsparcie1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Wartości podstawoweWaluta z obrażeń i leczenia+8,33% (lepiej)
ZenyattaWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0OświecenieMocLeczenie40→30% (gorzej)Wewnętrzny SpokójMocLeczenie75→80% (lepiej)