Zdolności wszystkie wartości
Rozjemca Atak podstawowy Atak alternatywny Broń Przewrót Bojowy Shift Zdolność 1 Przycelowanie Q Superzdolność
RozjemcaAtak podstawowy Atak alternatywny Broń Hitscan Trafienia w głowę Precyzyjny i potężny rewolwer. Szybko wystrzeliwujesz wszystkie naboje.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 70–21
Obrażenia na sekundę 140
Amunicja 6
Przeładowanie 1,5 sek.
Szybkostrzelność strzały: 2/s
Spadek obrażeń 25–35 m Ostatnia zmiana: 25 marca 2025: Atak podstawowy – Zasięg spadku obrażeń , Atak alternatywny – Obrażenia Zmiana
Przewrót BojowyShift Zdolność 1 Ruch Wykonujesz przewrót w kierunku, w którym się poruszasz, otrzymując mniejsze obrażenia, po czym przeładowujesz broń.
Obejrzyj zdolność na wideo
Czas odnowienia 5 sek.
Czas trwania 0,4 sek.
Zasięg 6,22 m
Redukcja obrażeń -50% przy otrzymywaniu Ostatnia zmiana: 9 lutego 2026: Czas odnowienia Zmiana
PrzycelowanieQ Superzdolność Hitscan Zabijasz wrogów jednym strzałem. Naciśnij Q, aby wycelować, a następnie Q lub ZDOLNOŚĆ 3, aby wystrzelić.
Obejrzyj zdolność na wideo
Obrażenia 150/s (podczas ostrzeżenia) · 300/s (pozostały czas)
Czas trwania 2 sek. (czas ostrzeżenia) · 7 sek. (maks.)
Szybkostrzelność strzały: 8,93/s
Zasięg 200 m
Redukcja obrażeń -40% ... 0% przy otrzymywaniu
Koszt superzdolności 1800 pkt. Ostatnia zmiana: 17 września 2024: Koszt superzdolności Zmiana
Więcej wartości
5v5 Tryby standardowe (5 na 5): wartości poniżej6v6 własnych wartości jeszcze nie zebrano Stadion własnych wartości jeszcze nie zebrano
Kontry według zdolności, nie procentu wygranych
Statystyki Europa · PC · Rywalizacja · Wszystkie rangi · wszystkie mapy · zmień
Brak danych dla tego wariantu
45,8% Procent wygranychMiejsce 21 z 23 (Natarcie)
Procent wygranych wszyscy bohaterowie (54)
42,4% 56,0%
Procent wyborów 16,5% Miejsce 2 z 23 (Natarcie)
2,2% 44,9%
Procent blokad 7,8% Miejsce 8 z 23 (Natarcie)
0,1% 40,5%
Kropki: 54 bohaterów, biała: Cassidy. Blizzard ↗ , stan na 9 paź 2026
Atuty jeden z dwóch na każdym poziomie Pomniejsze atuty Bang Bang zmieniono 26 sie 2025 Cassidy rzuca drugi Granat Błyskowy, który leci dalej, ale oba Granaty zadają obrażenia zmniejszone o 40%.
lub Wio Po użyciu Przewrotu Bojowego Cassidy zyskuje 60% premii do szybkości, która zanika w ciągu 1,5 sek.
Główne atuty Uzdrawiająca Przewrotka Przewrót Bojowy przywraca również 15 pkt. zdrowia za każdy przeładowany pocisk.
lub Srebrna Kula zmieniono 14 lip 2026 Atak alternatywny Rozjemcy zostaje zastąpiony przez przebijający strzał, który wywołuje krwawienie. Czasy odnowienia Przewrotu Bojowego i Przycelowania zostają zresetowane.
Moce Stadionu do wyboru: 12 Szybkoręki zmieniono 26 sie 2025 Po użyciu Przewrotu Bojowego następny strzał Rozjemcą może automatycznie namierzać cele w promieniu 15 m, gdy umiejętność się odnawia.
Hart Rewolwerowca zmieniono 14 lip 2026 Gdy przeładujesz lub przywrócisz amunicję, leczysz się o 2,5% swojego zdrowia za każdą przywróconą sztukę amunicji.
Bez Pudła zmieniono 9 gru 2025 Trafienia oraz trafienia krytyczne Granatem Błyskowym skracają czas odnowienia Przewrotu Bojowego o 2 sek.
Błyskawiczne Myślenie zmieniono 16 cze 2026 Kiedy rozpoczniesz Przewrót Bojowy, zostawiasz za sobą Granat Błyskowy. Czas działania efektu ograniczenia Granatu Błyskowego jest wydłużony o 25%.
Spokowboj zmieniono 9 gru 2025 Wyeliminowanie wroga, który niedawno otrzymał obrażenia od Granatu Błyskowego zapewnia 20% ładunku superzdolności. Podczas używania Przycelowania zyskujesz 100 pkt. nadwyżki zdrowia i premię 25% do szybkości ruchu.
Gdzieś Zawsze Jest Dwunasta... Likwidacje Przycelowaniem zapewniają 25% ładunku superzdolności. Jeśli nie uda ci się uzyskać likwidacji Przycelowaniem, odzyskasz 33% ładunku superzdolności.
Jesteś Już Trup zmieniono 9 gru 2025 Głowy wrogów, którzy mają mniej niż 30% zdrowia, zostają naznaczone. Naznaczone głowy są większe, a trafienia krytyczne naznaczonych wrogów mają 50% kradzieży życia bronią.
Szybka Salwa zmieniono 16 cze 2026 Gdy po raz pierwszy skończy ci się amunicja podczas Szybkostrzelnego Rozjemcy, natychmiast przeładowujesz i strzelasz dalej, ale zadając o 60% mniej obrażeń.
Srebrna Kula zmieniono 16 cze 2026 Szybkostrzelny Rozjemca zostaje zastąpiony przez Zdolność: Wystrzeliwujesz strzał z Rozjemcy, który zadaje 50 pkt. dodatkowych obrażeń w ciągu 2,5 sek. Czas odnowienia tej zdolności resetuje się po użyciu innej zdolności lub gadżetu.
Rozbrykanie zmieniono 9 gru 2025 Zadawanie obrażeń Rozjemcą zapewnia premię 1% do szybkości ruchu na 5 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 15 razy. Przy maksymalnym poziomie kumulacji zyskujesz 10% redukcji obrażeń.
Beczkowóz Przewrót Bojowy pokonuje odległość większą o 50% i zadaje wrogom 65 pkt. obrażeń.
Gorący Kartofel zmieniono 16 cze 2026 Granat Błyskowy staje się magnetyczny i ma zwiększony o 125% zasięg rzutu.
Moce, przedmioty i zmiany na Stadionie
Zmiany 26 aktualizacji · 104 zmiany od 7 lut 2023 · Cassidy: zielone pomaga, czerwone szkodzi, szare jest niejasne Sezon 5 (2026) · Mroczna Doktryna 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe Pole trafień tułowia 37 → 33 (lepiej) Pola trafień nóg 24 → 22 (lepiej) Sezon 3 (2026) · W Paszczy Tygrysa 2 aktualizacje · 27 zmian Srebrna KulaGłówny atut Rozmiar pocisku 0,17 → 0,07 (gorzej) Hart RewolwerowcaMoc Leczenie zależne od maksymalnego zdrowia za każdy przeładowany nabój 2 → 2,5 % (lepiej) Srebrna KulaGłówny atut Krwawienie – Łączne obrażenia w czasie 70 → 50 (gorzej) Czas trwania 2,5 → 1,5 s (gorzej) Wartości podstawowe Waluta z obrażeń i leczenia +14,3% (lepiej) Rozjemca – Podstawowe obrażenia 70 → 65 (gorzej) Gorący KartofelMoc Odległość rzutu 50 → 125 % (lepiej) Błyskawiczne MyślenieMoc Czas ograniczenia 50 → 25 % (gorzej) Przeładowane ŁadowaniePrzedmiot · Epicki Koszt 4000 → 13 000 (gorzej) Zdrowie 25 → 50 (lepiej) Maksymalna amunicja → 20% Jedna zmiana bez liczb Opływowa OpończaPrzedmiot · Rzadki Skrócenie czasu odnowienia 10 → 5 % (gorzej) Koszt 5000 → 4500 (lepiej) Sokole OkoPrzedmiot · Epicki Koszt 12 000 → 9000 (lepiej) Przewrotna PoprawaPrzedmiot · Epicki Moc zdolności → 10% Jedna zmiana bez liczb Sezon 1 (2026) · Podbój 1 aktualizacja · 1 zmiana Przewrót Bojowy Czas odnowienia 6 → 5 s (lepiej) Sezon 20 (2025) · Vendetta 1 aktualizacja · 26 zmian Bang BangPomniejszy atut Czas odnowienia −0,5 s (lepiej) Bez PudłaMoc Combat roll's cooldown −2 s (lepiej) It's 12 O'clock Somewhere Moc Ukąszenie WężaPrzedmiot Zdrowie → 25 Moc zdolności → 15% Jedna zmiana bez liczb Unik i PrzewrótPrzedmiot Zdrowie → 25 Skrócenie czasu odnowienia → 5% Combat roll distance → 50% Przewrotna PoprawaPrzedmiot Zdrowie → 50 2 zmiany bez liczb Ocena RywalaPrzedmiot Moc broni → 15% 2 zmiany bez liczb Sezon 19 (2025) · Upiorna Maskarada 2 aktualizacje · 2 zmiany Granat Błyskowy Czas ograniczenia 0,9 → 1,2 s (lepiej) Even the Odds Leczenie na sekundę 20 → 30 (lepiej) Sezon 18 (2025) · Stadion – Szybka Gra 1 aktualizacja · 7 zmian Wartości podstawowe Podstawowe zdrowie 275 → 250 (gorzej) Sunrise Moc Czas spowolnienia 1,5 → 2,5 s (lepiej) Flash In The Pan Moc Ładunek superzdolności 15 → 20 % (lepiej) List GończyPrzedmiot · Rzadki Sezon 17 (2025) · Powered Up! 1 aktualizacja · 4 zmiany Dead Man Walking Moc pole bez nazwy → 4 Jedna zmiana bez liczb Just Roll With It Moc Redukcja obrażeń 50 → 25 % (gorzej) Total damage reduction → 75% Sezon 16 (2025) · Stadion 2 aktualizacje · 2 zmiany Wartości podstawowe Przychód z obrażeń i leczenia −12,5% (gorzej) Sezon 15 (2025) · Honor And Glory 3 aktualizacje · 4 zmiany Rozjemca Atak podstawowy – Zasięg spadku obrażeń 20 → 25 m (lepiej) Atak alternatywny – Obrażenia 45 → 50 (lepiej) Past Noon Ultimate charge refunded 30 → 40 % (lepiej) Sezon 14 (2024) · Ryzyk 1 aktualizacja · 1 zmiana Rozjemca Szybkostrzelny Rozjemca (Atak alternatywny) – Obrażenia 45 → 50 (lepiej) 6v6 Sezon 12 (2024) · New frontiers 1 aktualizacja · 3 zmiany Granat Błyskowy Czas ograniczenia 1,2 → 0,9 s (gorzej) Obrażenia od eksplozji 45 → 75 (lepiej) Przycelowanie Koszt superzdolności −10% (lepiej) Sezon 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 aktualizacje · 8 zmian Przewrót Bojowy Redukcja obrażeń 75 → 50 % (gorzej) Granat Błyskowy Zmniejszenie szybkości ruchu 30 → 50 % (lepiej) Obrażenia od wybuchów → 45 Czas odnowienia → 12 s Przycelowanie pole bez nazwy 70 → 35 % pole bez nazwy 40 → 0 % Sezon 9 (2024) · Champions 1 aktualizacja · 3 zmiany Przycelowanie Początkowe tempo zadawania obrażeń 130 → 150 (lepiej) Tempo zadawania obrażeń 260 → 300 (lepiej) Sezon 7 (2023) 2 aktualizacje · 2 zmiany Granat Magnetyczny Czas odnowienia 10 → 12 s (gorzej) Przewrót Bojowy Redukcja obrażeń 50 → 75 % (lepiej) Sezon 6 (2023) 1 aktualizacja · 5 zmian Wartości podstawowe Podstawowe zdrowie 200 → 225 (lepiej) Granat Magnetyczny Siła spowolnienia 30 → 25 % (gorzej) Przycelowanie Początkowe tempo ładowania 130 → 325 /s (lepiej) Zwiększone tempo ładowania 260 → 650 /s (lepiej) Sezon 5 (2023) 2 aktualizacje · 4 zmiany Granat Magnetyczny Promień naprowadzania 1,5 → 1,3 m (gorzej) Czas naprowadzania 1 → 0,75 s (gorzej) Granat Magnetyczny Obrażenia od trafienia 0 → 10 (lepiej) Obrażenia od eksplozji 120 → 70 (gorzej) Sezon 4 (2023) 1 aktualizacja · 2 zmiany Wartości podstawowe Podstawowe zdrowie 225 → 200 (gorzej) Granat Magnetyczny Obrażenia 131 → 120 (gorzej) Sezon 3 (2023) 1 aktualizacja · 1 zmiana Rozjemca Atak podstawowy – Zasięg spadku obrażeń 20 → 25 m (lepiej) Overwatch 1 Cassidy: zmiany w 21 aktualizacjach; szczegóły są w informacjach o aktualizacjach Blizzarda