DoomfistTanque2–12 mejoran, 1 empeoran, 0 inciertosPuño coheteAngle required for wall slam44→55° (peor)Golpe de meteoroCosto de habilidad máxima−8% (mejor)Sanación por segundo en el aire75→90 (mejor)
Junker QueenTanque0–20 mejoran, 2 empeoran, 0 inciertosHoja dentadaTamaño base del proyectil0.2→0.15m (peor)Descarga de adrenalinaMultiplicador de autosanación por daño de herida2.5→2.25× (peor)
MaugaTanque2–02 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosEmbestidaTiempo de reutilización6→5s (mejor)Charge movement speed+15% (mejor)
HanzoDaño1–01 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosArco de tormentaTiempo hasta la carga completa0.87→0.8s (mejor)
KirikoApoyo3–03 mejoran, 0 empeoran, 0 inciertosKunaiTiempo de recuperación0.55→0.5s (mejor)Paso ágilTiempo de reutilización8→7s (mejor)Suzu de protecciónTiempo de reutilización15→14s (mejor)
LifeweaverApoyo2–0+12 mejoran, 0 empeoran, 1 inciertosAgarre salvavidasTiempo de reutilización19→18s (mejor)Sanación50→75 (mejor)Árbol de la vidacampo sin nombre2.5→6s