Kabiliyetler tüm değerler
Engerek Birincil Saldırı İkincil Saldırı Silah Çifte Kırma Shift 1. Kabiliyet Dinamit E 2. Kabiliyet B.O.B. Q Ulti
EngerekBirincil Saldırı İkincil Saldırı Silah Anında İsabet Kafa vuruşu Semi-automatic rifle. Hold to zoom in, increasing damage and accuracy but slowing rate of fire.
Kabiliyeti video olarak izle
Hasar 35–10,5
Saniye Başına Hasar 136,5
Cephane 12
Doldurma süresi 0,5 sn (başlangıç animasyonu) · 3,5 sn (tam doldurma animasyonu)
Saldırı hızı 3,9 atış/sn
Hasar Kaybı 20–40 m Scoped
Hasar 75–22,5
Saniye Başına Hasar 114,33
Cephane 12
Doldurma süresi 0,5 sn (başlangıç animasyonu) · 2,9 sn (tam doldurma animasyonu)
Saldırı hızı 1,52 atış/sn
Hasar Kaybı 35–55 m 8 Ocak 2026 tarihinde son kez değişti: Secondary fire falloff range Değişiklik
Çifte KırmaShift 1. Kabiliyet Saçma atış (anında isabet) · Hareket Önündeki düşmanlara ateş edip hem onları hem kendini geri itersin.
Kabiliyeti video olarak izle
Kafa vuruşu hayır
Dolum Süresi 10 sn
Menzil 15 m (düşmanı geri itme) · 9,4 m (kendini geri itme) DinamitE 2. Kabiliyet Kavisli atılır cisim · Alan Ya kısa bir süre sonra kendiliğinden ya da vurulduğunda hemen patlayan bir patlayıcı fırlatırsın.
Kabiliyeti video olarak izle
Hasar 50–20 (patlama, düşman) · 5 sn içinde 100 (yanma, düşman) · 25–10 (patlama, kendine)
Kafa vuruşu hayır
Dolum Süresi 12 sn
Süre 2 sn (yerde patlama gecikmesi) · 5 sn (yanma)
Yarıçap 1,5–5 m (hasar kaybı başlangıcı - en çok)
Mermi Hızı 25 m/sn B.O.B.Q Ulti Yakın saldırı (dolum) · Hareket (dolum) · Anında İsabet (kol topu) Bob'u çağırırsın. İleri atılarak düşmanları havaya fırlatır. Sonra etrafındaki düşmanlara ateş etmeye başlar.
Kabiliyeti video olarak izle
Hasar 120 (dolum) · 17 (kol topları)
Süre 1,5 sn (hareketsiz bırakma, temel) · 0,5 sn (hareketsiz bırakma, uçanlar) · 4 sn (dolarken)
Saldırı hızı 8 atış/sn
Menzil 70 m (dolum) · 40 m (kol topları)
Can 1.000
Ulti maliyeti 2.450 puan 17 Aralık 2024 tarihinde son kez değişti Değişiklik
5v5 Standart (5v5): aşağıdaki değerler6v6 kendi değerleri henüz toplanmadı Stadyum kendi değerleri henüz toplanmadı
Karşı kahramanlar kazanma oranlarına değil, kabiliyetlere göre
İstatistikler Avrupa · PC · Rekabetçi · Tüm dereceler · tüm haritalar · değiştir
Bu seçim için henüz veri yok
%49,6 Kazanma oranı23 Hasar kahramanı arasında 13. sırada
Kazanma oranı 54 kahramanın tümü
%42,4 %56,0
Seçilme oranı %13,3 23 Hasar kahramanı arasında 5. sırada
%2,2 %44,9
Yasaklanma oranı %1,6 23 Hasar kahramanı arasında 16. sırada
%0,1 %40,5
Noktalar: 54 kahraman, beyaz: Ashe. Blizzard ↗ , 9 Eki 2026 itibarıyla
Avantajlar her seviyede ikisinden biri Küçük Avantajlar Uzaktan Ateşleyici After using Dynamite, pressing E again causes it to detonate after a 0.5 second delay.
veya Çift Namlulu değişti 14 Nis 2026 Düşmanları Çifte Kırma ile geri ittiğinde bu kabiliyeti 2 saniye içinde bir kez daha kullanabilirsin.
Büyük Avantajlar Engerek Isırığı değişti 8 Oca 2026 Bir hedefe arka arkaya 2 dürbünlü atış yapmak fazladan 25 hasar verir.
veya Hava Patlaması değişti 16 Haz 2026 Dinamit patlama yarıçapı, havadayken %40 artar ve fırlatıldığında 6 cephane iade eder.
Stadyum güçleri 12 seçenek Şarjör Terapisi değişti 16 Haz 2026 Cephaneni doldurduğunda veya yenilediğinde Canının %5 kadarını iyileştirirsin.
Ateş, Parmaklarımın Ucunda değişti 9 Şub 2026 Engerek ile Yanan bir düşmana hasar verdiğinde 1 cephane yenilersin.
Benim İşim, Benim Kurallarım Engerek ile Yanan bir düşmana hasar verdiğinde kabiliyetlerinin dolum süresi %10 kısalır.
Bu Ne Yahu? değişti 16 Haz 2026 Çifte Kırma seni havaya uçurduktan sonra 3 saniye boyunca Nişan Al Saldırı Hızını %20 artırır ve düşme hızını yavaşlatır. Çifte Kırma hasar vermezse dolum süresi 3 saniye kısalır.
Felaket değişti 16 Haz 2026 Çifte Kırma kullandığında Maksimum Cephanenin %25 kadarı Cephane yenilersin. Yenilenen vuruşlar, Yanma etkisi uygulayarak 3 saniye boyunca 40 hasar verir.
Çift Namlu Çifte Kırma ek dolum kazanır.
Kritik Yanma değişti 9 Şub 2026 Dürbünle nişan alırken Kritik Hasar vermek düşmanları Yakarak 3 saniye boyunca %20 ekstra hasar verir.
Uzaktan Kumandalı Dinamit değişti 9 Şub 2026 Dinamit fırlattıktan sonra kabiliyeti yeniden etkinleştirmek 0,5 saniye gecikmeden sonra patlamasına yol açar. Havadayken patlayan Dinamitler 1 saniye daha uzun yakar.
Patlıyorsun değişti 9 Şub 2026 Dinamit patladığında %50 azaltılmış hasar veren 3 yapışkan patlayıcı oluşturur.
B.O.B. Jr. değişti 11 Ağu 2026 B.O.B. %60 daha az Ulti Dolum Oranı harcar ama daha az Cana ve %20 daha az Saldırı Hızına sahip olur. Boyutu oldukça küçülür.
İstiflenmiş Çubuklar değişti 16 Haz 2026 Dinamit'in Patlama Yarıçapı %40 artar ve %40 daha hızlı yakar.
HücumB.O.B. değişti 16 Haz 2026 Kabiliyet: B.O.B. ileri atıldıktan sonra bir kez daha atılması için Ultini yeniden kullan. (3 saniye Dolum Süresi). Bertaraf etmeler dolum süresini sıfırlar ve B.O.B.'un süresini 2 saniye arttırır.
Stadyum'daki güçler, öğeler ve değişiklikler
Değişiklikler 18 yama · 1 Eyl 2023 tarihinden beri 93 değişiklik · yeşil Ashe için iyi, kırmızı kötü, gri belirsiz 5. Sezon (2026) · A Grim Doctrine 1 yama · 2 değişiklik Temel değerler Torso hit volume 22,4 → 25 (daha kötü) Leg hit volumes 16,7 → 19 (daha kötü) 4. Sezon (2026) · Busan'ın Kahramanları 1 yama · 1 değişiklik B.O.B. Jr.Güç Ultimate cost reduction 50 → 60 % (daha iyi) 3. Sezon (2026) · Kaplanın İnine Doğru 2 yama · 27 değişiklik Hava PatlamasıBüyük Avantaj Ammo gained 3 → 6 (daha iyi) Temel değerler Currency earned from damage and healing −%5 (daha kötü) Viper scoped base damage 75 → 72 (daha kötü) FelaketGüç Ammo restored 20 → 25 % (daha iyi) Sayı içermeyen bir değişiklik HücumB.O.B.Güç Cooldown → 3 s Sayı içermeyen bir değişiklik Şarjör TerapisiGüç Sayı içermeyen bir değişiklik İstiflenmiş ÇubuklarGüç Faster burn rate 25 → 40 % (daha iyi) Bu Ne Yahu?Güç Sayı içermeyen bir değişiklik Patlamalı SaçmaÖğe · Epik Cost 10.000 → 11.000 (daha kötü) Weapon power → %10 Sayı içermeyen bir değişiklik B.O.B. Tel SavunmasıÖğe · Nadir Cost 10.000 → 4.000 (daha iyi) Ability power 10 → 5 % (daha kötü) Sayı içermeyen 2 değişiklik Gümüş ÇakmakÖğe · Nadir Ability power 10 → 5 % (daha kötü) Ultimate charge gain 20 → 15 % (daha kötü) Yakıcı Müdahale KâğıdıÖğe · Epik Sayı içermeyen 2 değişiklik Kızılötesi LenslerÖğe · Epik Cost 10.000 → 12.000 (daha kötü) Weapon power → %10 Ability power 15 → 10 % (daha kötü) Sayı içermeyen bir değişiklik Yangın BaşlatıcıÖğe · Epik Cost 10.000 → 9.000 (daha iyi) 2. Sezon (2026) · Doruk 1 yama · 1 değişiklik Çift NamluluKüçük Avantaj Time required to retrigger coach gun 1 → 2 s (daha kötü) 1. Sezon (2026) · Fetih 1 yama · 31 değişiklik Kritik YanmaGüç Sayı içermeyen 2 değişiklik Ateş, Parmaklarımın UcundaGüç Sayı içermeyen 2 değişiklik Uzaktan Kumandalı DinamitGüç Sayı içermeyen 2 değişiklik İstiflenmiş ÇubuklarGüç Sayı içermeyen 3 değişiklik Bu Ne Yahu?Güç Sayı içermeyen 2 değişiklik HücumB.O.B.Güç Duration → 2 s Sayı içermeyen bir değişiklik FelaketGüç Sayı içermeyen bir değişiklik PatlıyorsunGüç Additional mini dynamites damage 30 → 50 % (daha iyi) Aero-DinamitÖğe · Nadir Health → 25 Weapon power → %5 Cost → 4.000 Sayı içermeyen 2 değişiklik Maksimum ŞarjörÖğe · Epik Cost 4.000 → 10.000 (daha kötü) Health → 50 Sayı içermeyen bir değişiklik B.O.B. Tel SavunmasıÖğe · Epik Ability power → %10 Sayı içermeyen bir değişiklik Yakıcı Müdahale KâğıdıÖğe · Epik Ability power → %10 Sayı içermeyen bir değişiklik Patlamalı SaçmaÖğe · Epik Health → 50 Sayı içermeyen 2 değişiklik 20. Sezon (2025) · Vendetta 1 yama · 2 değişiklik Engerek IsırığıBüyük Avantaj Ammo gained 2 → 1 (daha kötü) Engerek Sayı içermeyen bir değişiklik 19. Sezon (2025) · Lanetli Maskeli Balo 1 yama · 1 değişiklik Engerek Sayı içermeyen bir değişiklik 18. Sezon (2025) · Stadyum Hızlı Oyun 1 yama · 3 değişiklik Head Honcho Güç adsız alan 30 → 15 % Sayı içermeyen bir değişiklik Early Detonation Güç Sayı içermeyen bir değişiklik 17. Sezon (2025) · Powered Up! 2 yama · 6 değişiklik Rapid Fire Primary fire damage penalty 15 → 10 % (daha iyi) Sidewinder Knockback increase for both ashe and enemies 20 → 12 % B.O.B. Jr.Güç Duration 20 → 10 s (daha kötü) Şarjör TerapisiGüç Sayı içermeyen bir değişiklik Gümüş YağmuruÖğe · Nadir Duration 3 → 5 s (daha iyi) Sayı içermeyen bir değişiklik 16. Sezon (2025) · Stadyum 2 yama · 10 değişiklik PatlıyorsunGüç Explosives damage reduction 66 → 30 % (daha kötü) Molten Munitions Güç Damage 50 → 80 (daha iyi) adsız alan → 80 Sidewinder Öğe · Epik Attack speed 10 → 15 % (daha iyi) Damage 15 → 25 % (daha iyi) Head Honcho Güç Damage increase per unscoped shot landed 3 → 5 % (daha iyi) B.O.B. Jr.Güç Attack speed reduction 50 → 20 % (daha kötü) Kızılötesi LenslerÖğe · Epik Increased damage to burning targets 25 → 20 % (daha kötü) Sayı içermeyen bir değişiklik 14. Sezon (2024) · Hazard 1 yama · 1 değişiklik 13. Sezon (2024) · Season of Spellbinders 1 yama · 3 değişiklik 12. Sezon (2024) · New frontiers 1 yama · 2 değişiklik Engerek Reload per bullet 0,2 → 0,25 s (daha kötü) Primary fire damage 40 → 35 (daha kötü) 9. Sezon (2024) · Champions 1 yama · 2 değişiklik 6. Sezon (2023) 1 yama · 1 değişiklik Engerek Reload time 0,25 → 0,2 s (daha iyi) Overwatch 1 25 yama Ashe kahramanını değiştirdi; ayrıntılar Blizzard'ın notlarında