Abilità tutti i valori
Vipera Fuoco primario Fuoco secondario Arma Doppietta Shift Abilità 1 Dinamite E Abilità 2 B.O.B. Q Ultra
ViperaFuoco primario Fuoco secondario Arma Hitscan Colpi alla testa Fucile semiautomatico. Tieni premuto per ingrandire: danni e precisione aumentano a discapito della cadenza di fuoco.
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Danni 35–10,5
Danni al secondo 136,5
Munizioni 12
Ricarica 0,5 s (animazione iniziale) · 3,5 s (animazione di ricarica completa)
Cadenza di fuoco 3,9 spari/s
Decadimento 20–40 m Scoped
Danni 75–22,5
Danni al secondo 114,33
Munizioni 12
Ricarica 0,5 s (animazione iniziale) · 2,9 s (animazione di ricarica completa)
Cadenza di fuoco 1,52 spari/s
Decadimento 35–55 m Ultima modifica l'8 gennaio 2026: Secondary fire falloff range Modifica
DoppiettaShift Abilità 1 Colpo a rosata (Hitscan) · Movimento Respinge indietro Ashe e i nemici di fronte a lei.
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Colpi alla testa no
Tempo di recupero 10 s
Gittata 15 m (respinta dei nemici) · 9,4 m (respinta su se stessi) DinamiteE Abilità 2 Proiettile ad arco · Area d'effetto Lanci un candelotto che esplode dopo breve tempo o immediatamente, se colpito.
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Danni 50–20 (esplosione, nemici) · 100 in 5 s (bruciatura, nemici) · 25–10 (esplosione, su se stessi)
Colpi alla testa no
Tempo di recupero 12 s
Durata 2 s (ritardo esplosione a terra) · 5 s (bruciatura)
Raggio 1,5–5 m (inizio decadimento - massimo)
Velocità dei proiettili 25 m/s B.O.B.Q Ultra Corpo a corpo (carica) · Movimento (carica) · Hitscan (cannone da braccio) Chiami B.O.B., che carica in avanti respingendo i nemici in aria per poi attaccare con la sua artiglieria.
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Danni 120 (carica) · 17 (cannoni da braccio)
Durata 1,5 s (immobilizzazione di base) · 0,5 s (immobilizzazione in volo) · 4 s (in carica)
Cadenza di fuoco 8 spari/s
Gittata 70 m (carica) · 40 m (cannoni da braccio)
Salute 1000
Costo Ultra 2450 punti Ultima modifica il 17 dicembre 2024 Modifica
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
49,6% Percentuale di vittoriePosizione 13 di 23 (Attacco)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 13,3% Posizione 5 di 23 (Attacco)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 1,6% Posizione 16 di 23 (Attacco)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Ashe. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Detonatore a Distanza Dopo aver utilizzato Dinamite, premere di nuovo E provoca la sua detonazione dopo un ritardo di 0,5 secondi.
o Doppietta Doppia modificato 14 apr 2026 Se respingi un nemico con Doppietta, puoi usarla ancora una volta entro 2 secondi.
Vantaggi maggiori Morso della Vipera modificato 8 gen 2026 Mettere a segno 2 colpi mirati consecutivi su un bersaglio gli infligge 25 danni extra.
o Esplosione Aerea modificato 16 giu 2026 Dinamite ha un raggio di detonazione aumentato del 40% in aria e rimborsa 6 munizioni quando viene lanciata.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Terapia Ricaricante modificato 16 giu 2026 Durante la ricarica o il recupero delle munizioni, ripristina 5% della tua salute.
Il Fuoco Nelle Mie Mani modificato 9 feb 2026 Quando infliggi danni a un nemico in fiamme con Vipera, ripristina 1 munizioni.
Mio il Gioco, Mie le Regole Infliggendo danni a un nemico in fiamme con Vipera, riduce il tempo di recupero delle tue abilità di 10%.
Ma cosa diamine...!? modificato 16 giu 2026 Per 3 s dopo che Doppietta ti ha scagliato in aria, Mira Precisa fornisce 20% velocità d'attacco e rallenta la velocità di caduta. Se Doppietta non infligge danni, rimborsa 3 s del suo tempo di recupero.
Calamità modificato 16 giu 2026 Usare Doppietta ripristina munizioni pari al 25% delle tue munizioni massime. I colpi ripristinati infliggono Bruciatura e 40 danni nell'arco di 3 s.
Doppia Canna Doppietta ottiene una carica aggiuntiva.
Cottura Lenta modificato 9 feb 2026 Con il mirino attivo, i danni critici bruciano i nemici infliggendo 20% danni extra nell'arco di 3 s.
Deflagrazione Controllata modificato 9 feb 2026 Dopo aver lanciato una Dinamite, riattivare l'abilità la fa esplodere con un ritardo di 0,5 s. Le Dinamiti che esplodono a mezz'aria bruciano per altri 1 s.
Finale col Botto modificato 9 feb 2026 Quando Dinamite esplode, genera 3 esplosivi adesivi che infliggono 50% danni ridotti.
Mini B.O.B. modificato 11 ago 2026 B.O.B. ha un costo in carica della Ultra ridotto di 60%, ma ha salute ridotta, velocità d'attacco ridotta del 20% ed è significativamente più piccolo.
Dinamite Carica modificato 16 giu 2026 Il raggio dell'esplosione di Dinamite aumenta del 40% e brucia il 40% più veloce.
Guida B.O.B modificato 16 giu 2026 Abilità: quando B.O.B. termina la carica, riattiva la Ultra per farlo caricare di nuovo. (Tempo di recupero: 3 s). Le eliminazioni ripristinano il tempo di recupero e aumentano di 2 s la durata di B.O.B..
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 18 patch · 93 modifiche dal 1 set 2023 · il verde aiuta Ashe, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 2 modifiche Valori base Torso hit volume 22,4 → 25 (peggio) Leg hit volumes 16,7 → 19 (peggio) Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 1 modifica Mini B.O.B.Potere Ultimate cost reduction 50 → 60 % (meglio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 2 patch · 27 modifiche Esplosione AereaVantaggio maggiore Valori base Currency earned from damage and healing −5% (peggio) Viper scoped base damage 75 → 72 (peggio) CalamitàPotere Ammo restored 20 → 25 % (meglio) Una modifica senza numeri Guida B.O.BPotere Cooldown → 3 s Una modifica senza numeri Terapia RicaricantePotere Una modifica senza numeri Dinamite CaricaPotere Faster burn rate 25 → 40 % (meglio) Ma cosa diamine...!?Potere Una modifica senza numeri Pallettoni EsplosiviOggetto · Epico Cost 10.000 → 11.000 (peggio) Weapon power → 10% Una modifica senza numeri Difesa Spinata di B.O.B.Oggetto · Raro Cost 10.000 → 4000 (meglio) Ability power 10 → 5 % (peggio) 2 modifiche senza numeri Battesimo di FuocoOggetto · Raro Ability power 10 → 5 % (peggio) Ultimate charge gain 20 → 15 % (peggio) Bomba CartaOggetto · Epico Lenti a InfrarossiOggetto · Epico Cost 10.000 → 12.000 (peggio) Weapon power → 10% Ability power 15 → 10 % (peggio) Una modifica senza numeri Stagione 2 (2026) · Summit 1 sola patch · 1 modifica Doppietta DoppiaVantaggio minore Time required to retrigger coach gun 1 → 2 s (peggio) Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 31 modifiche Il Fuoco Nelle Mie ManiPotere Deflagrazione ControllataPotere Ma cosa diamine...!?Potere Guida B.O.BPotere Duration → 2 s Una modifica senza numeri CalamitàPotere Una modifica senza numeri Finale col BottoPotere Additional mini dynamites damage 30 → 50 % (meglio) Aero-miteOggetto · Raro Health → 25 Weapon power → 5% Cost → 4000 2 modifiche senza numeri Caricatore al MassimoOggetto · Epico Cost 4000 → 10.000 (peggio) Health → 50 Una modifica senza numeri Difesa Spinata di B.O.B.Oggetto · Epico Ability power → 10% Una modifica senza numeri Bomba CartaOggetto · Epico Ability power → 10% Una modifica senza numeri Speroni d'ArgentoOggetto · Raro Pallettoni EsplosiviOggetto · Epico Health → 50 2 modifiche senza numeri Stagione 20 (2025) · Vendetta 1 sola patch · 2 modifiche Morso della ViperaVantaggio maggiore Vipera Una modifica senza numeri Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 1 sola patch · 1 modifica Vipera Una modifica senza numeri Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 1 sola patch · 3 modifiche Head Honcho Potere campo senza nome 30 → 15 % Una modifica senza numeri Early Detonation Potere Una modifica senza numeri Stagione 17 (2025) · Powered Up! 2 patch · 6 modifiche Rapid Fire Primary fire damage penalty 15 → 10 % (meglio) Sidewinder Knockback increase for both ashe and enemies 20 → 12 % Terapia RicaricantePotere Una modifica senza numeri Speroni d'ArgentoOggetto · Raro Duration 3 → 5 s (meglio) Una modifica senza numeri Stagione 16 (2025) · Stadium 2 patch · 10 modifiche Finale col BottoPotere Explosives damage reduction 66 → 30 % (peggio) Molten Munitions Potere Damage 50 → 80 (meglio) campo senza nome → 80 Terapia RicaricantePotere Sidewinder Oggetto · Epico Attack speed 10 → 15 % (meglio) Damage 15 → 25 % (meglio) Head Honcho Potere Damage increase per unscoped shot landed 3 → 5 % (meglio) Mini B.O.B.Potere Attack speed reduction 50 → 20 % (peggio) Lenti a InfrarossiOggetto · Epico Increased damage to burning targets 25 → 20 % (peggio) Una modifica senza numeri Stagione 14 (2024) · Hazard 1 sola patch · 1 modifica B.O.B. campo senza nome 1000 → 1200 6v6 Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 3 modifiche Stagione 12 (2024) · New frontiers 1 sola patch · 2 modifiche Vipera Reload per bullet 0,2 → 0,25 s (peggio) Primary fire damage 40 → 35 (peggio) Stagione 9 (2024) · Champions 1 sola patch · 2 modifiche Stagione 6 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Vipera Reload time 0,25 → 0,2 s (meglio) Overwatch 1 25 patch hanno modificato Ashe; i dettagli sono nelle note di Blizzard