Capacités toutes les valeurs
Le Cobra Tir principal Tir secondaire Arme Canon scié Shift Capacité 1 Dynamite E Capacité 2 B.O.B. Q Capacité ultime
Le CobraTir principal Tir secondaire Arme Hitscan Tirs à la tête Fusil semi-automatique. Maintenez pour zoomer, ce qui augmente les dégâts et la précision, mais ralentit la cadence de tir.
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Dégâts 35–10,5
Dégâts par seconde 136,5
Munitions 12
Temps de rechargement 0,5 s (animation initiale) · 3,5 s (animation de rechargement complète)
Cadence de tir 3,9 tirs/s
Atténuation 20–40 m Scoped
Dégâts 75–22,5
Dégâts par seconde 114,33
Munitions 12
Temps de rechargement 0,5 s (animation initiale) · 2,9 s (animation de rechargement complète)
Cadence de tir 1,52 tirs/s
Atténuation 35–55 m Dernière modification le 8 janvier 2026: Secondary fire falloff range Modification
Canon sciéShift Capacité 1 Tir dispersé (en hitscan) · Déplacement Vous tirez sur les ennemis devant vous et vous projetez en arrière.
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Tirs à la tête non
Temps de recharge 10 s
Portée 15 m (recul des adversaires) · 9,4 m (recul sur soi) DynamiteE Capacité 2 Projectile en cloche · Zone Vous lancez un explosif qui explose après un court instant, ou immédiatement quand vous lui tirez dessus.
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Dégâts 50–20 (détonation, adversaire) · 100 en 5 s (brûlure, adversaire) · 25–10 (détonation, soi)
Tirs à la tête non
Temps de recharge 12 s
Durée 2 s (délai de détonation au sol) · 5 s (brûlure)
Rayon 1,5–5 m (début - fin de l’atténuation)
Vitesse des projectiles 25 m/s B.O.B.Q Capacité ultime Mêlée (lors de la charge) · Déplacement (lors de la charge) · Hitscan (canon de bras) Vous déployez Bob. Il charge vers l’avant et propulse ses ennemis dans les airs, avant d’attaquer avec ses canons à bras.
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Dégâts 120 (lors de la charge) · 17 (canons de bras)
Durée 1,5 s (immobilisation de base) · 0,5 s (immobilisation en vol) · 4 s (en charge)
Cadence de tir 8 tirs/s
Portée 70 m (lors de la charge) · 40 m (canons de bras)
Points de vie 1 000
Coût de la capacité ultime 2 450 points de charge Dernière modification le 17 décembre 2024 Modification
5v5 Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous6v6 valeurs propres pas encore collectées Stadium valeurs propres pas encore collectées
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
49,6 % Taux de victoireN° 13 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoire les 54 personnages
42,4 % 56,0 %
Taux de sélection 13,3 % N° 5 sur 23 (Dégâts)
2,2 % 44,9 %
Taux d’exclusion 1,6 % N° 16 sur 23 (Dégâts)
0,1 % 40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Ashe. Blizzard ↗ , au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau Bonus mineurs Détonateur à distance Après avoir utilisé Dynamite, appuyez sur E de nouveau pour causer une explosion différée de 0,5 s.
ou Double canon modifié 14 avr. 2026 Lorsque vous repoussez une cible adverse avec Canon scié, vous pouvez l’utiliser une fois de plus dans les 2 s qui suivent.
Bonus majeurs Morsure de vipère modifié 8 janv. 2026 Si vous réussissez 2 tirs à la lunette consécutifs contre une même cible, vous lui infligez 25 points de dégâts supplémentaires.
ou Détonation aérienne modifié 16 juin 2026 Votre dynamite bénéficie d’un rayon d’explosion augmenté de 40 % lorsqu’elle est en l’air et vous récupérez 6 munitions lorsque vous la lancez.
Pouvoirs du Stadium 12 au choix Rechargement thérapeutique modifié 16 juin 2026 Lorsque vous rechargez votre arme ou récupérez des munitions, vous récupérez 5 % de vos points de vie.
Le feu au bout des doigts modifié 9 févr. 2026 Lorsque vous infligez des dégâts à une cible en feu avec le Cobra, vous récupérez 1 munitions.
Mon plan, mes règles Lorsque vous infligez des dégâts à une cible en feu avec le Cobra, les temps de recharge de vos capacités sont réduits de 10 %.
Par tous les enfers ! modifié 16 juin 2026 Après vous être projetée dans les airs avec Canon scié, Dans le mille augmente votre vitesse d’attaque de 20 % et réduit la vitesse de chute pendant 3 s. Si Canon scié n’inflige aucun dégât, son temps de recharge est réduit de 3 s.
Calamity modifié 16 juin 2026 L’utilisation de Canon scié vous rend 25 % de vos munitions max. Les balles ainsi restaurées appliquent un effet de brûlure qui inflige 40 points de dégâts supplémentaires en 3 s.
Canon double Canon scié obtient une charge supplémentaire.
Cuisson lente modifié 9 févr. 2026 Lorsque vous visez à la lunette, les dégâts critiques brûlent les adversaires et leur infligent 20 % de dégâts supplémentaires en 3 s.
Explosion à distance modifié 9 févr. 2026 Après avoir lancé Dynamite, réactivez la capacité pour la faire exploser avec 0,5 s de délai. Les dynamites qui explosent en l’air brûlent des adversaires 1 s plus longtemps.
Final explosif modifié 9 févr. 2026 Lorsque votre dynamite explose, elle génère 3 bombes collantes qui infligent des dégâts réduits de 50 %.
B.O.B. Jr. modifié 11 août 2026 B.O.B consomme 60 % de charge de capacité ultime en moins, mais ses points de vie sont réduits, sa vitesse d’attaque est diminuée de 20 % et il est nettement plus petit.
Bâtons chargés modifié 16 juin 2026 Le rayon d’explosion de Dynamite est augmenté de 40 % et celle-ci brûle les adversaires 40 % plus vite.
B.O.B. téléguidé modifié 16 juin 2026 Capacité : Une fois que B.O.B. a fini de charger, réactivez la capacité ultime pour le faire charger à nouveau. (Temps de recharge : 3 s). Les éliminations réinitialisent le temps de recharge et augmentent la durée de B.O.B. de 2 s.
Pouvoirs, objets et modifications dans le Stadium
Modifications 18 mises à jour · 93 modifications depuis le 1 sept. 2023 · le vert renforce Ashe, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine 1 mise à jour · 2 modifications Valeurs de base Torso hit volume 22,4 → 25 (affaibli) Leg hit volumes 16,7 → 19 (affaibli) Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan 1 mise à jour · 1 modification B.O.B. Jr.Pouvoir Ultimate cost reduction 50 → 60 % (renforcé) Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre 2 mises à jour · 27 modifications Détonation aérienneBonus majeur Ammo gained 3 → 6 (renforcé) Valeurs de base Currency earned from damage and healing −5 % (affaibli) Viper scoped base damage 75 → 72 (affaibli) CalamityPouvoir Ammo restored 20 → 25 % (renforcé) 1 modification sans chiffres B.O.B. téléguidéPouvoir Cooldown → 3 s 1 modification sans chiffres Rechargement thérapeutiquePouvoir 1 modification sans chiffres Bâtons chargésPouvoir Faster burn rate 25 → 40 % (renforcé) Par tous les enfers !Pouvoir 1 modification sans chiffres Canon explosifObjet · Épique Cost 10 000 → 11 000 (affaibli) Weapon power → 10 % 1 modification sans chiffres B.O.B. renforcéObjet · Rare Cost 10 000 → 4 000 (renforcé) Ability power 10 → 5 % (affaibli) 2 modifications sans chiffres Pyromane argentéeObjet · Rare Ability power 10 → 5 % (affaibli) Ultimate charge gain 20 → 15 % (affaibli) Tir de papier incendiaireObjet · Épique 2 modifications sans chiffres Lunettes infrarougesObjet · Épique Cost 10 000 → 12 000 (affaibli) Weapon power → 10 % Ability power 15 → 10 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Feu d’artificeObjet · Épique Cost 10 000 → 9 000 (renforcé) Saison 2 (2026) · Sommet 1 mise à jour · 1 modification Double canonBonus mineur Time required to retrigger coach gun 1 → 2 s (affaibli) Saison 1 (2026) · Conquête 1 mise à jour · 31 modifications Cuisson lentePouvoir 2 modifications sans chiffres Le feu au bout des doigtsPouvoir 2 modifications sans chiffres Explosion à distancePouvoir 2 modifications sans chiffres Bâtons chargésPouvoir 3 modifications sans chiffres Par tous les enfers !Pouvoir 2 modifications sans chiffres B.O.B. téléguidéPouvoir Duration → 2 s 1 modification sans chiffres CalamityPouvoir 1 modification sans chiffres Final explosifPouvoir Additional mini dynamites damage 30 → 50 % (renforcé) AérodynamiteObjet · Rare Health → 25 Weapon power → 5 % Cost → 4 000 2 modifications sans chiffres Chargeur max.Objet · Épique Cost 4 000 → 10 000 (affaibli) Health → 50 1 modification sans chiffres B.O.B. renforcéObjet · Épique Ability power → 10 % 1 modification sans chiffres Tir de papier incendiaireObjet · Épique Ability power → 10 % 1 modification sans chiffres Éperons d’argentObjet · Rare Canon explosifObjet · Épique Health → 50 2 modifications sans chiffres Saison 20 (2025) · Vendetta 1 mise à jour · 2 modifications Morsure de vipèreBonus majeur Ammo gained 2 → 1 (affaibli) Le Cobra 1 modification sans chiffres Saison 19 (2025) · Mascarade hantée 1 mise à jour · 1 modification Le Cobra 1 modification sans chiffres Saison 18 (2025) · Stadium – Partie rapide 1 mise à jour · 3 modifications Head Honcho Pouvoir champ sans nom 30 → 15 % 1 modification sans chiffres Early Detonation Pouvoir 1 modification sans chiffres Saison 17 (2025) · Powered Up! 2 mises à jour · 6 modifications Rapid Fire Primary fire damage penalty 15 → 10 % (renforcé) Sidewinder Knockback increase for both ashe and enemies 20 → 12 % B.O.B. Jr.Pouvoir Duration 20 → 10 s (affaibli) Rechargement thérapeutiquePouvoir 1 modification sans chiffres Éperons d’argentObjet · Rare Duration 3 → 5 s (renforcé) 1 modification sans chiffres Saison 16 (2025) · Stadium 2 mises à jour · 10 modifications Final explosifPouvoir Explosives damage reduction 66 → 30 % (affaibli) Molten Munitions Pouvoir Damage 50 → 80 (renforcé) champ sans nom → 80 Rechargement thérapeutiquePouvoir Sidewinder Objet · Épique Attack speed 10 → 15 % (renforcé) Damage 15 → 25 % (renforcé) Head Honcho Pouvoir Damage increase per unscoped shot landed 3 → 5 % (renforcé) B.O.B. Jr.Pouvoir Attack speed reduction 50 → 20 % (affaibli) Lunettes infrarougesObjet · Épique Increased damage to burning targets 25 → 20 % (affaibli) 1 modification sans chiffres Saison 14 (2024) · Danger 1 mise à jour · 1 modification B.O.B. champ sans nom 1 000 → 1 200 6v6 Saison 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 mise à jour · 3 modifications Saison 12 (2024) · New frontiers 1 mise à jour · 2 modifications Le Cobra Reload per bullet 0,2 → 0,25 s (affaibli) Primary fire damage 40 → 35 (affaibli) Saison 9 (2024) · Champions 1 mise à jour · 2 modifications Saison 6 (2023) 1 mise à jour · 1 modification Le Cobra Reload time 0,25 → 0,2 s (renforcé) Overwatch 1 25 mises à jour ont modifié Ashe ; le détail figure dans les notes de Blizzard