MaugaTanque0–3mejor: 0, peor: 3, poco claro: 0Mano a manoCoste de la definitiva+8 % (peor)Salud de barrera1500→1200 (peor)BerserkerRitmo de conversión en exceso de salud50→40% (peor)
RoadhogTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0InhaladorSanación máxima400→450 (mejor)Juego sucioCoste de la definitiva−12 % (mejor)
CassidyDaño2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0PacificadorRango de declive del disparo principal20→25m (mejor)Daño del disparo secundario45→50 (mejor)
EchoDaño1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Valores baseSalud base225→150 (peor)Salud de escudo0→75 (mejor)
SojournDaño0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Maniobra evasivaTiempo de reutilización7→8s (peor)Duración máxima1,2→1s (peor)
AnaApoyo0–3mejor: 0, peor: 3, poco claro: 0Granada bióticaTiempo de reutilización12→14s (peor)Tiempo de reutilización10→12s (peor)6v6AlcaudónDuración de Nanoestimulantes sobre uno mismo8→6s (peor)