D.VaTanque2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Cañones de fusiónDispersión del arma3,75→3,375° (mejor)ImpulsoresDaño de impacto15→25 (mejor)
RoadhogTanque0–2mejor: 0, peor: 2, poco claro: 0Valores baseSalud base650→600 (peor)InhaladorReducción de daño50→40% (peor)
CassidyDaño1–1+5mejor: 1, peor: 1, poco claro: 5Pacificadorcampo sin nombre50→45EvasiónReducción de daño75→50% (peor)Granada cegadoraReducción de velocidad de movimiento30→50% (mejor)Daño explosivo→45Tiempo de reutilización→12 sSin perdóncampo sin nombre70→35%campo sin nombre40→0%
MeiDaño1–1mejor: 1, peor: 1, poco claro: 0Pistola endotérmicaTamaño base de los proyectiles del disparo secundario0,15→0,12m (peor)Daño del disparo secundario75→85 (mejor)
ReaperDaño2–0mejor: 2, peor: 0, poco claro: 0Escopetas infernalesDispersión del arma6,5→6° (mejor)Paso de las tinieblasTiempo de lanzamiento1,5→1,2s (mejor)
SojournDaño2–0+1mejor: 2, peor: 0, poco claro: 1Cañón de rielPrimary fire shots per second14→16 (mejor)Un cambio sin cifrasSupercargaRitmo de carga de energía100→120/s (mejor)
SymmetraDaño3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0Valores baseSalud base100→125 (mejor)Salud total250→275 (mejor)Proyector de fotonesPrimary fire charge rate+25 % (mejor)
IllariApoyo3–0mejor: 3, peor: 0, poco claro: 0ErupciónDaño10→25 (mejor)HelioterapiaSanación por proyectil30→40 (mejor)Salud máxima100→125 (mejor)