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比率歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖

比率

截至2026年10月10日

死怨

基地
日本,東京
生日
9月9日
年齡
28
250生命值

官方英雄頁面

技能 所有數值

牙羅雙槍主要攻擊武器直擊爆頭

快速射擊御魂手槍

觀看技能影片
傷害
35–10.5
每秒傷害
140
子彈數
18
裝填時間
1.5秒
射擊速度
每秒4發
傷害衰減
20–30公尺

處刑次要攻擊次要攻擊直擊爆頭

發射X形彈幕。按住可以縮小擴散

觀看技能影片
傷害
10–3 (每次射擊) · 140–42 (總量)
冷卻時間
5秒
持續時間
0.3秒 (齊射)
傷害衰減
20–30公尺

最後調整:2026年7月14日: 恢復時間調整

閃避Shift技能1移動

衝刺並短暫獲得超量治療

觀看技能影片
冷卻時間
6秒
持續時間
1.2秒 (超量治療) · 0.6秒 (衰退延遲)
射程
8公尺
超量治療
75

兜風E技能2移動 · 範圍 · 拋物線拋射物

發動引擎。重新啟動即可下車並向前發射機車

觀看技能影片
傷害
30 (騎行時撞擊) · 130 (地面發射傷害) · 30 (空中發射撞擊傷害)
冷卻時間
15秒
持續時間
4秒 (最大) · 1.5秒 (空中發射瞄準) · 1.5秒 (裝填時間)
半徑
1.5–4公尺
加速
+263.4%

最後調整:2026年8月11日: 地面發射偵測半徑範圍調整

殺戮盛宴Q絕招移動 · 直擊

向前衝刺3次並發射大量槍彈

觀看技能影片
傷害
180–90
使用次數
3
持續時間
6秒 (最大) · 0.4秒 (連發)
射程
12公尺
半徑
5–7公尺
絕招蓄力需求
2,400
  • 5v5標準(5v5):下方的數值
  • 6v6尚未收錄專屬數值
  • 鬥技場無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則

克制 依據技能判斷,而非勝率

統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更

48.5%勝率
攻擊第17名(共23名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率8.3% 攻擊第12名(共23名)
2.3%42.9%
禁用率0.7% 攻擊第18名(共23名)
0.1%40.2%

圓點:54名英雄,白色為死怨。 暴雪 , 截至2026年10月10日

特殊能力 每個等級二選一

次要特殊能力

生存直覺

閃避的超量治療持續時間延長1秒

或
天外殺神

處刑對生命值50%以下的敵人額外造成20%傷害

主要特殊能力

補充燃料

兜風會立即恢復50點生命值,並在兜風期間每秒恢復20點生命值

或
死亡面容

獲得所有其他攻擊副角色被動技能(偵查者、專家和神射手)

鬥技場能力

無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則

調整 3次更新 · 自2026年6月25日起6項調整 · 綠色對死怨有利,紅色不利,灰色為方向不明確

第4賽季(2026) · 釜山群英

1次更新 · 2項調整

第3賽季(2026) · 勇闖虎穴

2次更新 · 4項調整

資料來源

名稱、說明、圖片與圖示
暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
基地、生日與年齡
暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
技能數值
《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
調整
暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
比率
暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
克制關係與理由
Counterpick