
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6尚未收錄專屬數值
- 鬥技場無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
48.5%勝率
攻擊第17名(共23名)
攻擊第17名(共23名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率8.3% 攻擊第12名(共23名)
2.3%42.9%
禁用率0.7% 攻擊第18名(共23名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為死怨。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
次要特殊能力
生存直覺
閃避的超量治療持續時間延長1秒
天外殺神
處刑對生命值50%以下的敵人額外造成20%傷害
主要特殊能力
補充燃料
兜風會立即恢復50點生命值,並在兜風期間每秒恢復20點生命值
死亡面容
獲得所有其他攻擊副角色被動技能(偵查者、專家和神射手)
鬥技場能力
無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
調整 3次更新 · 自2026年6月25日起6項調整 · 綠色對死怨有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第4賽季(2026) · 釜山群英
1次更新 · 2項調整
兜風
- 地面發射偵測半徑範圍
1.5→1m (削弱)
側襲者副角色
- 治療包的額外治療
75→50 (削弱)
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick