
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6基本裝甲值 100 依據2024年12月17日的更新 · 基本生命值 450 依據2024年12月17日的更新
- 鬥技場無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
43.5%勝率
肉盾第15名(共15名)
肉盾第15名(共15名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率3.7% 肉盾第12名(共15名)
2.3%42.9%
禁用率15.1% 肉盾第5名(共15名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為莫加。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
鬥技場能力
無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
調整 23次更新 · 自2023年12月5日起74項調整 · 綠色對莫加有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第5賽季(2026) · 格里姆血律
1次更新 · 5項調整
基礎數值
- 頭部命中判定範圍
22→23.5 (削弱) - 手部命中判定範圍
16→12 (增強) - 腿部命中判定範圍長度
50→35 (增強) - 軀幹命中判定範圍
40→42 (削弱) - 軀幹命中判定範圍寬度
30→40 (削弱)
第4賽季(2026) · 釜山群英
2次更新 · 6項調整
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
3次更新 · 4項調整
第1賽季(2026) · 席捲天下
1次更新 · 1項調整
動能彈帶次要特殊能力
- Ammo generation→150
第19賽季(2025) · 鬧鬼化裝舞會
2次更新 · 4項調整
第17賽季(2025) · Powered Up!
1次更新 · 1項調整
狂暴
- 超量治療轉換率
40→50% (增強)
第15賽季(2025) · Honor And Glory
1次更新 · 3項調整
鐵籠戰
- 絕招蓄力需求+8% (削弱)
- 屏障生命值
1,500→1,200 (削弱)
狂暴
- 超量治療轉換率
50→40% (削弱)
第14賽季(2024) · 災害
2次更新 · 9項調整
第13賽季(2024) · Season of Spellbinders
2次更新 · 3項調整
第11賽季(2024) · Super Mega Ultrawatch
1次更新 · 5項調整
暴走
- 擊退傷害
25→30 (增強) - 重踏傷害
60→75 (增強)
心率超載
- Duration
5→3s (削弱) - 生命竊取
60→100% (增強) - 傷害減免
30→40% (增強)
第9賽季(2024) · Champions
3次更新 · 7項調整
第8賽季(2023)
4次更新 · 26項調整
基礎數值
- 基本生命值
250→300 (增強) - 基本裝甲值
250→200 (削弱)
燃焰機關槍與火爆機關槍
- Ammo
350→300 (削弱)
心率超載
- 生命竊取
70→60% (削弱) - 冷卻時間
10→12s (削弱)
狂暴
- 超量治療轉換率
60→50% (削弱)
基礎數值
- 基本生命值
350→250 (削弱) - 基本裝甲值
150→250 (增強)
燃焰機關槍與火爆機關槍
- 未命名欄位
15→10 - 彈道擴散
1.1→1 (增強)
狂暴
- 超量治療轉換率
50→60% (增強)
燃焰機關槍與火爆機關槍
- 機關槍傷害
5→4 (削弱) - 未命名欄位
10→15
鐵籠戰
- 絕招持續時間
10→8s (削弱)
基礎數值
- 基本生命值
500→350 (削弱) - 基本裝甲值
0→150 (增強) - 頭部命中判定範圍−15% (增強)
燃焰機關槍與火爆機關槍
- 未命名欄位−15%
- 雙槍射擊時的射速倍率
25→0% (削弱) - 每次射擊傷害
4.5→5 (增強) - 威力衰減距離
25→30m (增強) - 子彈數量上限
300→350 (增強) - 移動速度降低
20→15% (增強)
暴走
- 傷害減免
30→50% (增強)
心率超載
- 生命竊取
60→70% (增強)
狂暴
- 超量治療轉換率
40→50% (增強)
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick