
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6尚未收錄專屬數值
- 鬥技場無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
45.4%勝率
輔助第14名(共16名)
輔助第14名(共16名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率2.3% 輔助第16名(共16名)
2.3%42.9%
禁用率0.2% 輔助第12名(共16名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為伊拉里。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
次要特殊能力
快速建造已調整 2026年6月16日
治療塔建造速度提高300%,且其冷卻時間縮短2秒
夏至已調整 2026年3月10日
萬千烈陽會使伊拉里的飛空及攻擊速度提高20%,並使飛空持續時間延長3秒
鬥技場能力
無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
調整 24次更新 · 自2023年8月24日起47項調整 · 綠色對伊拉里有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第5賽季(2026) · 格里姆血律
1次更新 · 2項調整
基礎數值
- 頭部命中判定範圍
14.9→18 (削弱) - 軀幹命中判定範圍
20→23.5 (削弱)
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
1次更新 · 1項調整
快速建造次要特殊能力
- 冷卻時間縮短
1.5→2s (增強)
第2賽季(2026) · 超越巔峰
1次更新 · 1項調整
太陽步槍
- 基本拋射物尺寸
0.05→0 (削弱)
第1賽季(2026) · 席捲天下
2次更新 · 6項調整
第19賽季(2025) · 鬧鬼化裝舞會
1次更新 · 2項調整
太陽閃焰主要特殊能力
- 資源消耗
100→50% (增強) - 爆炸治療→100
第16賽季(2025) · 鬥技場
1次更新 · 1項調整
太陽步槍
- 範圍
15→20m (增強)
第14賽季(2024) · 災害
3次更新 · 5項調整
第12賽季(2024) · New frontiers
2次更新 · 4項調整
第11賽季(2024) · Super Mega Ultrawatch
2次更新 · 5項調整
第10賽季(2024)
1次更新 · 2項調整
太陽步槍
- 主要攻擊恢復時間
0.2→0.25s (削弱) - 次要攻擊每秒治療
105→115 (增強)
第9賽季(2024) · Champions
3次更新 · 6項調整
第8賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
太陽步槍
- Ammo
14→16 (增強)
第7賽季(2023)
2次更新 · 4項調整
第6賽季(2023)
1次更新 · 4項調整
治療塔
- 治療
40→30 (削弱) - 護盾值
75→50 (削弱)
萬千烈陽
- 拋射物尺寸
1.5→0.75m (削弱) - 烈日灼燒持續時間
7→6s (削弱)
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick