
技能 所有數值
更多數值
快速擊發次要攻擊武器直擊
- 傷害
- 50–15
- 每秒傷害
- 416.67
- 爆頭
- 否
- 子彈數
- 6
- 裝填時間
- 1.5秒
- 射擊速度
- 每秒8.33發
- 傷害衰減
- 20–30公尺
閃光彈E技能2拋物線拋射物 · 範圍
- 傷害
- 75
- 爆頭
- 否
- 冷卻時間
- 12秒
- 持續時間
- 0.23秒 (最長飛行時間) · 1.2秒 (阻礙)
- 射程
- 7公尺
- 半徑
- 3公尺
- 子彈移動速度
- 30公尺/秒
- 緩速
- -50%
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6尚未收錄專屬數值
- 鬥技場尚未收錄專屬數值
克制 依據技能判斷,而非勝率
卡西迪難以應付
卡西迪擅長對付
與卡西迪搭配良好
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
45.8%勝率
攻擊第21名(共23名)
攻擊第21名(共23名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.0%
挑選率16.5% 攻擊第2名(共23名)
2.2%44.9%
禁用率7.8% 攻擊第8名(共23名)
0.1%40.5%
圓點:54名英雄,白色為卡西迪。 暴雪 , 截至2026年10月9日
特殊能力 每個等級二選一
次要特殊能力
雙重閃光彈已調整 2025年8月26日
卡西迪丟出第二個飛得更遠的閃光彈,但兩個閃光彈造成的傷害都降低40%
駕!
使用戰術翻滾後,卡西迪的移動速度提高60%,但加速效果會在1.5秒內持續衰退
鬥技場能力 12個可供選擇
迅速拔槍已調整 2025年8月26日
使用戰術翻滾後,在技能的冷卻期間,和平捍衛者的下一次射擊會自動瞄準15公尺內的目標
神槍手氣魄已調整 2026年7月14日
裝填子彈或恢復彈藥時,每恢復一發子彈就恢復2.5%生命值
正中紅心已調整 2025年12月9日
閃光彈命中和爆擊時會使戰術翻滾的冷卻時間縮短2秒
靈光一閃已調整 2026年6月16日
當你戰術翻滾時,會在原地留下一顆閃光彈 閃光彈的阻礙持續時間延長25%
逍遙騎士已調整 2025年12月9日
擊殺剛剛受閃光彈傷害的敵人會獲得20%絕招蓄力。使用彈無虛發期間獲得100點超量治療,移動速度提高25%
現在正是開戰時刻...
彈無虛發每造成一次擊殺會給予25%絕招蓄力。如果彈無虛發沒有造成任何擊殺,則返還33%絕招蓄力
大難臨頭已調整 2025年12月9日
生命值低於30%的敵人頭上會出現標記。受到標記的頭會變大,對標記敵人造成的爆擊擁有50%武器生命竊取
彈幕轟炸已調整 2026年6月16日
在快速擊發期間第一次用盡子彈時,立刻裝填子彈並持續射擊,傷害降低60%
銀彈已調整 2026年6月16日
快速擊發替換為技能:射出一發會在2.5秒內造成50點額外傷害的穿刺和平捍衛者子彈。使用技能或小工具時重置冷卻時間
脫韁野馬已調整 2025年12月9日
使用和平捍衛者造成傷害會使移動速度提高1%,持續5秒,最多可疊加15次。疊加至上限後,獲得10%傷害減免
側翻
戰術翻滾距離提高50%,對敵人造成65點傷害
燙手山竽已調整 2026年6月16日
閃光彈帶有磁性,投擲距離提高125%
調整 26次更新 · 自2023年2月7日起104項調整 · 綠色對卡西迪有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第5賽季(2026) · 格里姆血律
1次更新 · 2項調整
基礎數值
- 軀幹命中判定範圍
37→33 (增強) - 腿部命中判定範圍
24→22 (增強)
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
2次更新 · 27項調整
銀彈主要特殊能力
- 拋射物尺寸
0.17→0.07 (削弱)
神槍手氣魄能力
- 每裝填一發子彈依生命值上限的治療
2→2.5% (增強)
Even The Odds
- 治療
30→40/s (增強)
銀彈主要特殊能力
- 流血總持續性傷害
70→50 (削弱) - Duration
2.5→1.5s (削弱)
基礎數值
- 傷害與治療獲得的貨幣+14.3% (增強)
- 和平捍衛者基本傷害
70→65 (削弱)
雙重閃光彈次要特殊能力
- 1項沒有數值的調整
彈幕轟炸能力
- 2項沒有數值的調整
Full House能力
- 1項沒有數值的調整
神槍手氣魄能力
- 2項沒有數值的調整
燙手山竽能力
- 投擲距離
50→125% (增強)
Just Roll With It能力
- 1項沒有數值的調整
銀彈能力
- 2項沒有數值的調整
靈光一閃能力
- 阻礙持續時間
50→25% (削弱)
快速上膛物品 · 史詩
- 費用
4,000→13,000 (削弱) - 生命值
25→50 (增強) - 子彈數量上限→20%
- 1項沒有數值的調整
流線斗篷物品 · 稀有
- 冷卻時間縮短
10→5% (削弱) - 費用
5,000→4,500 (增強)
鷹眼物品 · 史詩
- 費用
12,000→9,000 (增強)
法蘭琪的固定器物品 · 史詩
- 技能強度→10%
- 1項沒有數值的調整
第1賽季(2026) · 席捲天下
1次更新 · 1項調整
戰術翻滾
- 冷卻時間
6→5s (增強)
第20賽季(2025) · 宿怨
1次更新 · 26項調整
Full House能力
- 2項沒有數值的調整
雙重閃光彈次要特殊能力
- 冷卻時間−0.5 s (增強)
脫韁野馬能力
- 1項沒有數值的調整
大難臨頭能力
- 2項沒有數值的調整
燙手山竽能力
- 2項沒有數值的調整
正中紅心能力
- Combat roll's cooldown−2 s (增強)
It's 12 O'clock Somewhere能力
- 1項沒有數值的調整
Sunset能力
- 1項沒有數值的調整
逍遙騎士能力
- 1項沒有數值的調整
Flash in the Pan能力
- 1項沒有數值的調整
Sunrise能力
- 1項沒有數值的調整
蛇咬物品
- 生命值→25
- 技能強度→15%
- 1項沒有數值的調整
迴避翻滾物品
- 生命值→25
- 冷卻時間縮短→5%
- Combat roll distance→50%
法蘭琪的固定器物品
- 生命值→50
- 2項沒有數值的調整
競爭分析物品
- 武器強度→15%
- 2項沒有數值的調整
第18賽季(2025) · 鬥技場快速對戰
1次更新 · 7項調整
基礎數值
- 基本生命值
275→250 (削弱)
雙重閃光彈次要特殊能力
- 未命名欄位
30→40%
Sunrise能力
- 緩速持續時間
1.5→2.5s (增強)
靈光一閃能力
- 未命名欄位+50%
Flash In The Pan能力
- 絕招蓄力
15→20% (增強)
迅速拔槍能力
- 距離
9→15m (增強)
通緝海報物品 · 稀有
- 1項沒有數值的調整
第17賽季(2025) · Powered Up!
1次更新 · 4項調整
Dead Man Walking能力
- 未命名欄位→4
- 1項沒有數值的調整
Just Roll With It能力
- 傷害減免
50→25% (削弱) - Total damage reduction→75%
第15賽季(2025) · Honor And Glory
3次更新 · 4項調整
第14賽季(2024) · 災害
1次更新 · 1項調整
和平捍衛者
- 快速擊發次要攻擊傷害
45→50 (增強)6v6
第12賽季(2024) · New frontiers
1次更新 · 3項調整
閃光彈
- 阻礙持續時間
1.2→0.9s (削弱) - 爆炸傷害
45→75 (增強)
彈無虛發
- 絕招蓄力需求−10% (增強)
第11賽季(2024) · Super Mega Ultrawatch
2次更新 · 8項調整
第9賽季(2024) · Champions
1次更新 · 3項調整
基礎數值
- 生命值
225→275 (增強)
彈無虛發
- 初始傷害速度
130→150 (增強) - 傷害速度
260→300 (增強)
第6賽季(2023)
1次更新 · 5項調整
基礎數值
- 基本生命值
200→225 (增強)
和平捍衛者
- 1項沒有數值的調整
磁吸榴彈
- 緩速幅度
30→25% (削弱)
彈無虛發
- 初始蓄力速度
130→325/s (增強) - 加速後蓄力速度
260→650/s (增強)
第5賽季(2023)
2次更新 · 4項調整
第4賽季(2023)
1次更新 · 2項調整
基礎數值
- 基本生命值
225→200 (削弱)
磁吸榴彈
- 傷害
131→120 (削弱)
第3賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
和平捍衛者
- 主要攻擊威力衰減距離
20→25m (增強)
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick