
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6基本裝甲值 250 依據2024年12月17日的更新 · 基本生命值 250 依據2024年12月17日的更新
- 鬥技場尚未收錄專屬數值
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
45.3%勝率
肉盾第14名(共15名)
肉盾第14名(共15名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率11.2% 肉盾第2名(共15名)
2.3%42.9%
禁用率13.2% 肉盾第6名(共15名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為歐瑞莎。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
次要特殊能力
防禦機制
為大地湧能蓄力時,每秒恢復100點生命值
機動強化
在強化防禦啟動期間,歐瑞莎不會降低移動速度,也不會產生熱能
鬥技場能力 12個可供選擇
焦土已調整 2025年9月16日
過熱時,對6公尺內的敵人施加燃燒效果,在4秒內造成傷害,數值等同於你生命值上限的20%
護盾發散已調整 2026年2月9日
過熱時,在前方部署一個擁有500點生命值的屏障
進階機器投擲學已調整 2025年10月14日
當你使用迴旋標槍時,發射一支傷害為75%的能量標槍
迴旋系統更新
迴旋標槍會招架拋射物,且反彈造成傷害的20%會轉換成絕招蓄力
套索捕捉已調整 2026年6月16日
能量標槍命中時會拉近4公尺內的敵人。每拉近一名敵人,獲得3%絕招蓄力
爆擊充能已調整 2026年8月11日
能量標槍可以爆擊,造成100%額外傷害 可以為能量標槍充能,使拋射物移動速度最多提高200%,完全充能時會穿透敵人
鋼蹄已調整 2026年6月16日
在強化防禦結束後獲得護盾,數值等同於在強化防禦期間造成武器傷害的60%,最多200點。在下一次使用強化防禦時重置
治療防禦已調整 2025年12月9日
在強化防禦效果期間,每秒恢復生命值上限的5%
向心充能
25%絕招消耗減免 使用大地湧能後,重置技能冷卻時間
增壓強化裝置已調整 2025年9月16日
使用大地湧能時,掉落一個增壓強化裝置,使附近隊友的傷害提高25%,持續15秒
OR-15強化器已調整 2026年8月11日
依據你的熱能提高武器強度,最多提高30%
歐拉戴勒迴旋刃已調整 2026年6月16日
使用迴旋標槍和大地湧能時可自由飛行,移動速度提高20%,但大地湧能造成的傷害降低50%
調整 34次更新 · 自2022年12月15日起106項調整 · 綠色對歐瑞莎有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第4賽季(2026) · 釜山群英
1次更新 · 9項調整
爆擊充能能力
- 爆擊傷害
75→100% (增強)
OR-15強化器能力
- 最高傷害
40→30% (削弱) - 2項沒有數值的調整
核心冷卻物品 · 史詩
- 武器生命竊取→15%
- 強化防禦期間的攻擊速度
10→15% (增強) - 費用→10,000
- 1項沒有數值的調整
3D列印標槍物品 · 史詩
- 未命名欄位−1.5 s
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
3次更新 · 30項調整
能量標槍
- 1項沒有數值的調整
爆擊充能能力
- 爆擊傷害
50→75% (增強)
OR-15強化器能力
- Max weapon power based on heat
30→40% (增強)
Core Cooling能力
- Heat generated−90% (增強)
- 1項沒有數值的調整
爆擊充能能力
- 2項沒有數值的調整
Factory Reset能力
- 1項沒有數值的調整
鋼蹄能力
- 1項沒有數值的調整
Hot Rotate-O能力
- 1項沒有數值的調整
Javelin Overclock能力
- 1項沒有數值的調整
套索捕捉能力
- 1項沒有數值的調整
歐拉戴勒迴旋刃能力
- 2項沒有數值的調整
Optimized Energy物品 · 稀有
- 1項沒有數值的調整
電解光物品 · 史詩
- 費用
4,000→11,000 (削弱) - 1項沒有數值的調整
OR-15 Escalator物品 · 史詩
- 武器生命竊取→10%
- 費用→10,000
- 2項沒有數值的調整
3D列印標槍物品 · 史詩
- 費用
11,000→10,000 (增強) - 裝甲值→50
- 技能強度
15→10% (削弱) - 能量標槍命中時冷卻時間縮短
15→20% (增強) - 1項沒有數值的調整
虹吸標槍物品 · 稀有
- 依生命值上限的治療
10→5% (削弱) - 治療持續時間
3→2s (削弱)
太陽能量恢復物品 · 稀有
- 費用
4,000→5,000 (削弱)
伊菲定理物品 · 史詩
- 1項沒有數值的調整
第2賽季(2026) · 超越巔峰
1次更新 · 3項調整
強化目標感測器
- 額外傷害
25→10% (削弱) - 攻擊速度數值加成
10→5% (削弱) - 費用
4,000→5,000 (削弱)
第1賽季(2026) · 席捲天下
1次更新 · 4項調整
防護屏障主要特殊能力
- 冷卻時間
8→10s (削弱)6v6
Hot Rotate-O能力
- 未命名欄位−100%
護盾發散能力
- 1項沒有數值的調整
3D列印標槍物品 · 史詩
- 1項沒有數值的調整
第20賽季(2025) · 宿怨
1次更新 · 1項調整
治療防禦能力
- 治療
5→8% (增強)
第19賽季(2025) · 鬧鬼化裝舞會
2次更新 · 7項調整
第18賽季(2025) · 鬥技場快速對戰
2次更新 · 4項調整
第17賽季(2025) · Powered Up!
2次更新 · 8項調整
第16賽季(2025) · 鬥技場
3次更新 · 6項調整
第14賽季(2024) · 災害
2次更新 · 6項調整
第13賽季(2024) · Season of Spellbinders
1次更新 · 8項調整
Megamonster活動
- 1項沒有數值的調整
Waning Whirlwind活動
- 未命名欄位
50→90%
Chilling Blow活動
- 未命名欄位
50→90%
Arcane Energy活動
- 未命名欄位
15→20%
Violence Begotten活動
- 1項沒有數值的調整
基礎數值
- 基本生命值
125→175 (增強) - 基本裝甲值
350→300 (削弱)
能量標槍
- 傷害
80→70 (削弱)
第10賽季(2024)
1次更新 · 2項調整
強化防禦
- Duration
4.5→3.5s (削弱)
迴旋標槍
- 冷卻時間
7→9s (削弱)
第7賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
強化防禦
- 傷害減免
50→45% (削弱)
第6賽季(2023)
2次更新 · 4項調整
第5賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
強化防禦
- 傷害減免
40→50% (增強)
第4賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
強化核融砲
- 傷害
12→13 (增強)
第3賽季(2023)
1次更新 · 3項調整
基礎數值
- 未命名欄位→275
- 非角色類型佇列模式的基本生命值
275→125 (削弱)
強化核融砲
- 威力衰減距離
25→15m (削弱)
《鬥陣特攻1》
38次更新調整了歐瑞莎;詳情請見暴雪的更新說明
- 2021年4月22日
- 2021年2月18日
- 2020年9月24日
- 2020年9月15日
- 2020年8月31日
- 2020年8月13日
- 2020年6月16日
- 2020年6月2日
- 2020年5月19日
- 2020年3月13日
- 2020年1月28日
- 2020年1月16日
- 2019年12月10日
- 2019年10月24日
- 2019年10月15日
- 2019年9月17日
- 2019年8月13日
- 2019年7月16日
- 2019年6月18日
- 2019年5月21日
- 2019年4月16日
- 2019年3月19日
- 2019年2月20日
- 2018年11月13日
- 2018年10月9日
- 2018年8月9日
- 2018年6月26日
- 2018年5月22日
- 2018年4月10日
- 2018年2月7日
- 2017年10月10日
- 2017年8月30日
- 2017年7月27日
- 2017年6月27日
- 2017年6月20日
- 2017年5月23日
- 2017年4月11日
- 2017年3月28日
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick