
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6尚未收錄專屬數值
- 鬥技場無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
43.7%勝率
輔助第15名(共16名)
輔助第15名(共16名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率3.8% 輔助第13名(共16名)
2.3%42.9%
禁用率0.1% 輔助第14名(共16名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為巴帝斯特。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
鬥技場能力
無法在鬥技場中選用。 鬥技場規則
調整 19次更新 · 自2023年3月7日起38項調整 · 綠色對巴帝斯特有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第5賽季(2026) · 格里姆血律
1次更新 · 1項調整
基礎數值
- 頭部命中判定範圍
15.1→16 (削弱)
第4賽季(2026) · 釜山群英
1次更新 · 3項調整
維生力場
- 無法被擊殺的生命值門檻
20→25% (增強) - 冷卻時間
22→20s (增強) - 生命值
125→150 (增強)
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
1次更新 · 8項調整
維生力場
- 最低生命值門檻
20→40% (增強) - 生命值
125→300 (增強) - 力場寬度+50% (增強)
增幅矩陣
- 尺寸−65% (削弱)
- Duration
10→6s (削弱) - 傷害增幅−75% (削弱)
- 治療增幅−65% (削弱)
- 冷卻時間→15 s
第2賽季(2026) · 超越巔峰
1次更新 · 3項調整
癒傷波動
- 立即治療
40→50 (增強) - 持續性治療
40→50 (增強) - 冷卻時間
14→12s (增強)
第1賽季(2026) · 席捲天下
1次更新 · 2項調整
突擊波動次要特殊能力
- 攻擊速度
25→20% (削弱)
自動治療主要特殊能力
- 每次射擊治療
25→40 (增強)
第20賽季(2025) · 宿怨
1次更新 · 1項調整
維生力場
- 冷卻時間
25→22s (增強)
第19賽季(2025) · 鬧鬼化裝舞會
1次更新 · 1項調整
突擊波動主要特殊能力
- 攻擊速度加成
30→25% (削弱)
第16賽季(2025) · 鬥技場
1次更新 · 3項調整
生化發射器
- 治療爆炸
50→60 (增強) - 直接命中治療
20→30 (增強) - 子彈數量上限
13→10 (削弱)
第15賽季(2025) · Honor And Glory
1次更新 · 2項調整
自動治療次要特殊能力
- 每次射擊治療
25→30 (增強)
突擊波動主要特殊能力
- 攻擊速度
20→30% (增強)
第14賽季(2024) · 災害
2次更新 · 5項調整
第13賽季(2024) · Season of Spellbinders
1次更新 · 1項調整
生化發射器
- 主要攻擊後座力−30% (增強)
第8賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
生化發射器
- 主要攻擊彈藥
45→36 (削弱)
第7賽季(2023)
1次更新 · 2項調整
維生力場
- 生命值
150→125 (削弱) - 冷卻時間
23→25s (削弱)
第6賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
癒傷波動
- 立即治療
50→40 (削弱)
第4賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
維生力場
- 冷卻時間
25→23s (增強)
第3賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
維生力場
- 維生力場最低生命值門檻
10→25% (增強)
《鬥陣特攻1》
27次更新調整了巴帝斯特;詳情請見暴雪的更新說明
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick