
技能 所有數值
- 5v5標準(5v5):下方的數值
- 6v6尚未收錄專屬數值
- 鬥技場尚未收錄專屬數值
克制 依據技能判斷,而非勝率
統計 歐洲 · PC · 競技對戰 · 所有排名 · 所有地圖 · 變更
此範圍還沒有數據
49.0%勝率
輔助第6名(共16名)
輔助第6名(共16名)
勝率全部54名英雄
42.4%56.3%
挑選率2.6% 輔助第15名(共16名)
2.3%42.9%
禁用率0.1% 輔助第14名(共16名)
0.1%40.2%
圓點:54名英雄,白色為碧姬。 暴雪 , 截至2026年10月10日
特殊能力 每個等級二選一
鬥技場能力 12個可供選擇
迴旋懲擊已調整 2025年11月6日
使用持盾衝鋒或懲擊後,你下一次揮舞火箭連枷會額外造成25%傷害,且命中5公尺範圍內的所有敵人
正義劈斬已調整 2025年11月6日
使用持盾衝鋒或懲擊後,你下次揮舞火箭連枷攻擊可為10公尺內的隊友恢復生命值,數值等同造成傷害的125%
爆發治療已調整 2026年6月16日
技能:使用裝填子彈會消耗1次修復包使用次數,恢復生命值上限20%的生命值,且獲得50%爆發移動速度 (3秒冷卻時間)
最佳化裝置已調整 2026年6月16日
每有一個作用中的修復包,就會使修復包治療量提高10%,且每秒對自己的治療量等同於你生命值上限的4%
囤積修復包已調整 2026年4月23日
修復包持續時間延長25%。造成技能傷害可使所有作用中的修復包持續時間延長1秒
吃我一鎚已調整 2025年8月26日
懲擊大小增加1公尺,且可以命中多個敵人。懲擊觸發的激勵持續時間延長1秒
神光已調整 2026年6月16日
對10公尺外的目標造成技能傷害會使其燃燒,技能每飛行1公尺,就額外造成5%傷害
盾牌投擲已調整 2025年10月1日
使用持盾衝鋒後,下一次揮動火箭連枷會射出迴力盾牌,造成40%持盾衝鋒傷害
林霍姆之牆已調整 2025年8月26日
屏障防盾大小增加60%,且屏障防盾生命值提高100%。持盾衝鋒可以命中多個敵人
修復轉化器已調整 2025年8月26日
使用持盾衝鋒後,恢復33%屏障防盾生命值並觸發激勵
霸氣全開已調整 2026年6月16日
技能觸發激勵時,所有受到影響的英雄獲得等同於你生命值上限4%的超量治療,持續5秒
祝聖之地已調整 2025年8月26日
+25%初始絕招蓄力 在全軍集結效果期間,每1.5秒會觸發激勵,技能冷卻速度提高25%
調整 22次更新 · 自2023年1月5日起97項調整 · 綠色對碧姬有利,紅色不利,灰色為方向不明確
第4賽季(2026) · 釜山群英
1次更新 · 2項調整
基礎數值
- 生命值
200→175 (削弱) - 裝甲值
50→75 (增強)
第3賽季(2026) · 勇闖虎穴
2次更新 · 11項調整
第2賽季(2026) · 超越巔峰
2次更新 · 3項調整
第20賽季(2025) · 宿怨
1次更新 · 1項調整
回收鋼鐵物品 · 史詩
- Ultimate charge gain on ability damage
3→2% (削弱)
第19賽季(2025) · 鬧鬼化裝舞會
2次更新 · 7項調整
第18賽季(2025) · 鬥技場快速對戰
4次更新 · 54項調整
盾牌投擲能力
- 迴力盾傷害
60→40% (削弱)
持盾衝鋒
- 傷害
50→70 (增強)
正義劈斬能力
- 治療範圍
5→10m (增強)
回收鋼鐵物品 · 史詩
- 1項沒有數值的調整
Inspring Strike
- 1項沒有數值的調整
爆發治療能力
- 冷卻時間→10 s
正義劈斬能力
- 1項沒有數值的調整
迴旋懲擊能力
- 1項沒有數值的調整
最佳化裝置能力
- Repair pack healing+10% (增強)
囤積修復包能力
- Repair pack duration+50% (增強)
神光能力
- 1項沒有數值的調整
吃我一鎚能力
- Whip shot's size+1 m (增強)
修復轉化器能力
- 1項沒有數值的調整
盾牌投擲能力
- 1項沒有數值的調整
林霍姆之牆能力
- Barrier shield size+60% (增強)
- 1項沒有數值的調整
霸氣全開能力
- 1項沒有數值的調整
祝聖之地能力
- 初始絕招蓄力→25%
- 1項沒有數值的調整
Omni-Boost物品 · 稀有
- 生命值→25
- 武器強度→5%
- Shield bash distance→40%
- 費用→4,000
加速劑物品 · 稀有
- 生命值→25
- 技能強度→5%
- 費用→4,000
- 1項沒有數值的調整
鎖鏈延長器物品 · 史詩
- 技能強度→15%
- Whip shot range→50%
- 費用→9,000
回收鋼鐵物品 · 史詩
- 裝甲值→50
- 冷卻時間縮短→5%
- 費用→9,500
- 1項沒有數值的調整
米齊的藥品物品 · 史詩
- 技能強度→10%
- 冷卻時間縮短→10%
- 費用→10,000
- 1項沒有數值的調整
隨從背包物品 · 稀有
- 裝甲值→25
- 費用→4,000
- 1項沒有數值的調整
女武神核心物品 · 稀有
- 裝甲值→25
- 費用→4,000
- 1項沒有數值的調整
巨龍焚火物品 · 史詩
- 裝甲值→25
- Rally duration→20%
- 費用→9,000
- 1項沒有數值的調整
抑制神經模組物品 · 史詩
- 裝甲值→50
- 費用→10,000
- 1項沒有數值的調整
硬光纖維物品 · 史詩
- 裝甲值→25
- 屏障防盾護盾值+150% (增強)
- 費用→10,000
第14賽季(2024) · 災害
1次更新 · 1項調整
激勵
- Duration
5→4s (削弱)
第13賽季(2024) · Season of Spellbinders
1次更新 · 1項調整
修復包
- 冷卻時間
5→5.5s (削弱)
第9賽季(2024) · Champions
2次更新 · 4項調整
第8賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
懲擊
- 傷害
80→70 (削弱)
第7賽季(2023)
1次更新 · 1項調整
懲擊
- 傷害
70→80 (增強)
第6賽季(2023)
1次更新 · 5項調整
屏障防盾
- 屏障防盾護盾值
300→250 (削弱)
全軍集結
- 絕招蓄力需求+6% (削弱)
持盾衝鋒
- 傷害
50→60 (增強)
全軍集結
- Duration
10→15s (增強)
激勵
- 總治療
75→55 (削弱)
第4賽季(2023)
1次更新 · 3項調整
全軍集結
- 屏障生命值
300→750 (增強) - 移動速度加成
30→15% (削弱)
修復包
- 範圍
30→25m (削弱)
第3賽季(2023)
1次更新 · 2項調整
修復包
- 持續性治療
55→50/s (削弱)
全軍集結
- 絕招蓄力需求−10% (增強)
第2賽季(2022)
1次更新 · 1項調整
屏障防盾
- 生命值
250→300 (增強)
《鬥陣特攻1》
35次更新調整了碧姬;詳情請見暴雪的更新說明
- 2021年11月9日
- 2021年10月26日
- 2021年9月28日
- 2021年3月9日
- 2021年2月4日
- 2020年11月19日
- 2020年10月29日
- 2020年10月13日
- 2020年9月15日
- 2020年8月13日
- 2020年8月4日
- 2020年7月23日
- 2020年6月30日
- 2020年5月20日
- 2020年2月12日
- 2019年10月15日
- 2019年9月17日
- 2019年8月28日
- 2019年8月13日
- 2019年6月18日
- 2019年6月3日
- 2019年1月24日
- 2019年1月8日
- 2018年12月11日
- 2018年11月13日
- 2018年10月9日
- 2018年9月11日
- 2018年8月9日
- 2018年7月24日
- 2018年6月26日
- 2018年5月22日
- 2018年5月8日
- 2018年5月3日
- 2018年4月10日
- 2018年3月29日
資料來源
- 名稱、說明、圖片與圖示
- 暴雪娛樂,從暴雪的伺服器載入
- 基地、生日與年齡
- 暴雪英雄頁面 ,2026年10月6日讀取
- 技能數值
- 《鬥陣特攻》粉絲維基 ,CC BY-NC-SA 3.0 ,截至2026年9月24日
- 調整
- 暴雪更新說明 ,只收錄數值,不收錄原文;欄位名稱取自更新說明或由Counterpick命名
- 比率
- 暴雪英雄統計 ,每晚收集;亞洲的各地圖數據每週收集一次
- 克制關係與理由
- Counterpick