I danni assorbiti da Presa Cinetica forniscono salute extra agli alleati visibili e ripristinano la salute di Barriera Sperimentale. La salute in eccesso è convertita in salute extra.
Barriera Sperimentale ha la salute massima aumentata del 25%. La salute della barriera si rigenera costantemente, ma è più lenta del 50% quando è piazzata.
I danni ad area di Accrescimento sono aumentati del 75% e i nemici vengono attirati verso l'esplosione. Il tempo di recupero di Accrescimento si riduce del 35% con un colpo diretto.
50% di riduzione del costo della Ultra. Riduce il raggio di Flusso Gravitazionale del 35% e rimborsa 50% di carica della Ultra se i nemici non sono colpiti.
I proiettili di Accrescimento che attraversano la Barriera Sperimentale aumentano la loro velocità del 300% e i danni inflitti del 25%, e ripristinano 150 salute di Barriera Sperimentale.
Oggetti dell'eroe 9 oggetti
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Oggetti dell'eroe
Tipo
Statistiche ed effetto
Vettore di Velocità
Arma
Raro
6000
Velocità d'attacco 10% · Gittata di Ipersfere 15%
Moltiplicatore a Levitazione Magnetica
Arma
Raro
5000
Potenza arma 10% · Potenza abilità 5%
Flusso Gravitazionale fa levitare i nemici il 25% più a lungo. I nemici colpiti subiscono il 20% di danni aggiuntivi dalle Ipersfere.
Antimateria
Arma
Epico
12.000
Potenza arma 10% · Raggio esplosione di Ipersfere 55%
Massi Instabili
Abilità
Raro
4000
Potenza abilità 10%
Infliggendo danni con Accrescimento, ottieni 5% potenza abilità fino alla fine del round, cumulabile fino a 4 volte.
Campo di Contenimento
Abilità
Raro
5000
Riduzione tempo di recupero 10% · Kinetic Grasp Duration50%
Freno
Abilità
Epico
10.000
Potenza abilità 25% · Assorbimento salute con abilità 15% · Raggio esplosione di Accrescimento 50%
Se Accrescimento non va a segno, il tempo di recupero di Accrescimento si riduce di 4 s.
Scudo Sincronizzato
Sopravvivenza
Raro
4500
Scudi 25
Mentre sei dietro la Barriera Sperimentale, fornisce 10% potenza arma e velocità d'attacco. Mentre sei davanti alla Barriera Sperimentale, fornisce 10% velocità d'attacco e assorbimento salute con l'arma.
Divisore Energetico
Sopravvivenza
Raro
4000
Scudi 25 · Riduzione tempo di recupero 5%
Mentre Presa Cinetica è attiva, riduce i danni da raggio e corpo a corpo in arrivo del 75%.
Tesi di De Kuiper
Sopravvivenza
Epico
11.000
Scudi 50
Barriera Sperimentale cura gli alleati vicini del 3% della tua salute massima al secondo.
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