D.VATank0–1+10 in meglio, 1 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→350Salute base del mech nelle modalità senza coda ruoli350→200 (peggio)
DoomfistTank0–1+10 in meglio, 1 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→450Salute base nelle modalità senza coda ruoli450→300 (peggio)
Regina dei JunkerTank0–1+10 in meglio, 1 in peggio, 1 incerteValori baseSalute base nelle modalità con coda ruoli→450Salute base nelle modalità senza coda ruoli425→300 (peggio)
OrisaTank0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→275Salute base nelle modalità senza coda ruoli275→125 (peggio)Mitragliatrice a Fusione PotenziataDistanza decadimento danni25→15m (peggio)
RamattraTank0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→450Salute base nelle modalità senza coda ruoli450→300 (peggio)AnnientamentoCosto Ultra+12% (peggio)
ReinhardtTank3–4+13 in meglio, 4 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→325Salute base nelle modalità senza coda ruoli325→175 (peggio)Martello a ReazioneImpulso di respinta10→6 (peggio)CaricaTempo di recupero8→7s (meglio)Dardo di FuocoDanni90→100 (meglio)Schianto SismicoDanni da colpo diretto250→170 (peggio)Durata atterramento2,5→2,75s (meglio)Costo Ultra+7% (peggio)
RoadhogTank1–2+11 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→700Salute base nelle modalità senza coda ruoli700→550 (peggio)PorcataDurata massima6→8s (meglio)Costo Ultra+8% (peggio)
SigmaTank0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→350Salute base nelle modalità senza coda ruoli350→200 (peggio)Flusso GravitazionaleCosto Ultra+7% (peggio)
WinstonTank0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→350Salute base nelle modalità senza coda ruoli350→200 (peggio)Proiettore DifensivoSalute700→650 (peggio)
Wrecking BallTank3–33 in meglio, 3 in peggio, 0 incerteValori baseSalute base nelle modalità con coda ruoli600→450 (peggio)Salute base nelle modalità senza coda ruoli600→300 (peggio)Salute degli scudi0→150 (meglio)Stella CadenteTempo di recupero10→8s (meglio)Campo MinatoCosto Ultra+9% (peggio)Tempo di armamento1,5→1s (meglio)
ZaryaTank0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteValori basecampo senza nome→250Salute base nelle modalità senza coda ruoli250→100 (peggio)Bomba GravitonicaCosto Ultra+8% (peggio)
CassidyAttacco1–01 in meglio, 0 in peggio, 0 incertePacificatoreDistanza decadimento fuoco primario20→25m (meglio)
Soldato-76Attacco2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteFucile a ImpulsiNumber of shots to reach maximum recoil4→6 (meglio)Recoil−12% (meglio)
SombraSupporto2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incertePistola mitragliatriceDanni per proiettile7→7,5 (meglio)HackingHealth pack hacked duration30→45s (meglio)
TorbjörnAttacco0–10 in meglio, 1 in peggio, 0 incertePosiziona TorrettaSalute base della torretta250→225 (peggio)
BrigitteSupporto1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteModulo RiparatoreCure nel tempo55→50/s (peggio)AdunataCosto Ultra−10% (meglio)
MercySupporto1–21 in meglio, 2 in peggio, 0 incerteAngelo CustodeTempo di recupero1,5→2,5s (peggio)Caduceo BeneficoCure al secondo55→45 (peggio)Cure+50% (meglio)