Abilità tutti i valori
Mitragliatrice a Fusione Potenziata Fuoco primario Arma Giavellotto Energetico Fuoco secondario Fuoco secondario Fortificazione Shift Abilità 1 Giavellotto Rotante E Abilità 2 Impeto Terrestre Q Ultra
Mitragliatrice a Fusione PotenziataFuoco primario Arma Proiettile Colpi alla testa Arma a calore automatica.
Guarda l'abilità in video
Danni 14
Danni al secondo 140
Munizioni ∞
Velocità dei proiettili 100 m/s Ultima modifica il 22 aprile 2025: Damage Modifica
Giavellotto EnergeticoFuoco secondario Fuoco secondario Proiettile ad arco Scagli il giavellotto verso un nemico per stordirlo e respingerlo. L'abilità è più efficace se il nemico colpisce un muro.
Guarda l'abilità in video
Danni 70 (impatto diretto) · 40 (collisione con il muro)
Colpi alla testa no
Tempo di recupero 7 s
Durata 0,45 s (stordimento all'impatto) · 0,4 s (stordimento contro il muro)
Velocità dei proiettili 70 m/s Ultima modifica il 22 luglio 2025: Cooldown Modifica
FortificazioneShift Abilità 1 Ottieni salute temporanea, riducendo tutti i danni subiti e diventando inarrestabile.
Guarda l'abilità in video
Tempo di recupero 15,5 s
Durata 4 s
Salute extra 100
Riduzione danni -45% subiti Ultima modifica il 17 settembre 2024: Movement speed penalty Modifica
Giavellotto RotanteE Abilità 2 Area d'effetto Rotei il giavellotto per distruggere i proiettili e bloccare gli attacchi corpo a corpo, respingendo i nemici e aumentando la velocità frontale.
Guarda l'abilità in video
Danni 20 (primo colpo) · 5,3 (colpi successivi)
Tempo di recupero 8 s
Durata 0,5 s (minimo) · 1,75 s (massimo) · 2 s (velocità di movimento)
Gittata 3,5 m Ultima modifica il 20 giugno 2024: Cooldown Modifica
Impeto TerrestreQ Ultra Area d'effetto Spazzi via i nemici e ti ancori al suolo, ottenendo gli effetti di Fortificazione e accumulando danni. Usa Q per rilasciare questi danni anticipatamente.
Guarda l'abilità in video
Danni 18,8/s (danni periodici) · 72–500 (rilascio)
Durata 0,75–4 s (tempo di carica)
Salute extra 100 (Fortificazione)
Riduzione danni -45% subiti (Fortificazione)
Rallentamento -30%
Costo Ultra 2150 punti Ultima modifica il 10 dicembre 2024: Pull radius Modifica
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 Base armor 250 secondo la patch del 17 dic 2024 · Base health 250 secondo la patch del 17 dic 2024 Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria Funziona bene con Orisa nessuno noto
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
45,6% Percentuale di vittoriePosizione 14 di 15 (Tank)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 11,2% Posizione 2 di 15 (Tank)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 13,1% Posizione 6 di 15 (Tank)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Orisa. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Protocollo di Difesa Rigenera 100 salute al secondo durante la carica di Impeto Terrestre.
o Fortificazione Mobile Mentre Fortificazione è attiva, Orisa non riduce la sua velocità di movimento né genera calore.
Vantaggi maggiori Giavellotto Pesante L'effetto di respinta di Giavellotto Energetico aumenta del 25% e i danni all'impatto con muri aumentano di 15.
o Barriera Protettiva modificato 9 feb 2026 Converte Giavellotto Rotante, che scaglia invece una barriera.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Terra Bruciata modificato 16 set 2025 Durante Surriscaldamento, applica Bruciatura ai nemici nel raggio di 6 m, infliggendo danni pari al 20% della tua salute massima per 4 s.
Divergenza di Scudi modificato 9 feb 2026 Durante lo stato di Surriscaldamento, piazza una barriera con 500 salute di fronte a te.
Lancio Robotico Avanzato modificato 14 ott 2025 Durante l'utilizzo di Giavellotto Rotante, lancia un Giavellotto Energetico che infligge 75% danni.
Assimilazione di Potenza Giavellotto Rotante ora devia i proiettili e fornisce il 20% dei danni inflitti dalla deviazione come carica della Ultra.
Al Lasso modificato 16 giu 2026 All'impatto, Giavellotto Energetico attira verso di sé i nemici nel raggio di 4 m. Ottieni 3% carica della Ultra per ogni nemico attirato.
Carica Critica modificato 11 ago 2026 Giavellotto Energetico può infliggere colpi critici applicando 100% danni aggiuntivi. Giavellotto Energetico può essere caricato per aumentare la velocità del proiettile fino a 200% e trafiggere i nemici con potenza al massimo.
Zoccoli d'Acciaio modificato 16 giu 2026 Al termine di Fortificazione, fornisce scudi pari al 60% dei danni da arma inflitti durante Fortificazione, fino a un massimo del 200. Si ripristina al successivo utilizzo di Fortificazione.
Ripristino Fortificato modificato 9 dic 2025 Mentre è attiva Fortificazione, cura per il 5% della tua salute massima al secondo.
Carica Centripeta Costo della Ultra ridotto del 25%. Dopo aver usato Impeto Terrestre, azzera i tempi di recupero delle abilità.
Sovralimentatore modificato 16 set 2025 Durante l'utilizzo di Impeto Terrestre lascia cadere un Sovralimentatore che aumenta i danni inflitti dagli alleati vicini del 25% per 15 s.
Incremento OR-15 modificato 11 ago 2026 Ottieni danni da arma aggiuntivi in base al tuo Calore, fino a un massimo di 30% danni da arma.
Pale di Efi-cottero modificato 16 giu 2026 Mentre usi Giavellotto Rotante e Impeto Terrestre, fornisce volo libero e 20% velocità di movimento, ma Impeto Terrestre infligge 50% danni ridotti.
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 34 patch · 106 modifiche dal 15 dic 2022 · il verde aiuta Orisa, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 9 modifiche Carica CriticaPotere Critical damage 75 → 100 % (meglio) Incremento OR-15Potere Max damage 40 → 30 % (peggio) 2 modifiche senza numeri Raffreddamento del NucleoOggetto · Epico Weapon lifesteal → 15% Attack speed during fortify 10 → 15 % (meglio) Cost → 10.000 Una modifica senza numeri Lancia Stampata in 3DOggetto · Epico Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 3 patch · 30 modifiche Giavellotto Energetico Una modifica senza numeri Carica CriticaPotere Critical damage 50 → 75 % (meglio) Incremento OR-15Potere Max weapon power based on heat 30 → 40 % (meglio) Core Cooling Potere Heat generated −90% (meglio) Una modifica senza numeri Factory Reset Potere Una modifica senza numeri Zoccoli d'AcciaioPotere Una modifica senza numeri Hot Rotate-O Potere Una modifica senza numeri Javelin Overclock Potere Una modifica senza numeri Al LassoPotere Una modifica senza numeri Pale di Efi-cotteroPotere Optimized Energy Oggetto · Raro Una modifica senza numeri Luci ElettricheOggetto · Epico Cost 4000 → 11.000 (peggio) Una modifica senza numeri OR-15 Escalator Oggetto · Epico Weapon lifesteal → 10% Cost → 10.000 2 modifiche senza numeri Lancia Stampata in 3DOggetto · Epico Cost 11.000 → 10.000 (meglio) Armor → 50 Ability power 15 → 10 % (peggio) Energy javelin cooldown reduction on hit 15 → 20 % (meglio) Una modifica senza numeri Giavellotto VampiricoOggetto · Raro Max life heal 10 → 5 % (peggio) Heal duration 3 → 2 s (peggio) Rigenergia SolareOggetto · Raro Teorema di EfiOggetto · Epico Una modifica senza numeri Stagione 2 (2026) · Summit 1 sola patch · 3 modifiche Sensori di Bersaglio Potenziati Bonus damage 25 → 10 % (peggio) Attack speed stat bonus 10 → 5 % (peggio) Cost 4000 → 5000 (peggio) Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 4 modifiche Barriera ProtettivaVantaggio maggiore Cooldown 8 → 10 s (peggio) 6v6 Divergenza di ScudiPotere Una modifica senza numeri Lancia Stampata in 3DOggetto · Epico Una modifica senza numeri Stagione 20 (2025) · Vendetta 1 sola patch · 1 modifica Ripristino FortificatoPotere Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 2 patch · 7 modifiche Sensori di Bersaglio PotenziatiOggetto · Raro Attack speed → 10% Weapon power → 5% Oladele-copter Blades- Epic Ability Hero Item Oggetto · Epico Ability power → 15% Weapon power → 15% Teorema di EfiOggetto · Epico Elmo HollaGramOggetto · Epico Lancio Robotico AvanzatoPotere Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 2 patch · 4 modifiche Divergenza di ScudiPotere Una modifica senza numeri SovralimentatorePotere Supercharger base health 200 → 400 (meglio) Riquadri RifrangentiOggetto · Raro Damage reduction 50 → 75 % (meglio) Stagione 17 (2025) · Powered Up! 2 patch · 8 modifiche Valori base Armor health 325 → 300 (peggio) Lancio Robotico AvanzatoPotere Una modifica senza numeri Valori base campo senza nome → 25 campo senza nome → 5% Stagione 16 (2025) · Stadium 3 patch · 6 modifiche Luci ElettricheOggetto · Raro Recovery rate 25 → 50 % (peggio) Ripristino FortificatoPotere Una modifica senza numeri Rigenergia SolareOggetto · Raro Armor restoration 5 → 3 % (peggio) Mitragliatrice a Fusione Potenziata Stagione 14 (2024) · Hazard 2 patch · 6 modifiche Valori base Base armor 325 → 250 (peggio) 6v6 Base health 150 → 250 (meglio) 6v6 Giavellotto Energetico Maximum duration 8 → 7 s (peggio) 6v6 Valori base Armor 300 → 325 (meglio) Base health 175 → 150 (peggio) Impeto Terrestre Pull radius 8,5 → 10,5 m (meglio) Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 8 modifiche Megamonster Evento Una modifica senza numeri Violence Begotten Evento Una modifica senza numeri Valori base Base health 125 → 175 (meglio) Base armor 350 → 300 (peggio) Stagione 12 (2024) · New frontiers 2 patch · 2 modifiche Fortificazione Movement speed penalty 20 → 10 % (meglio) Giavellotto Energetico Impact damage 60 → 80 (meglio) Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 patch · 2 modifiche Stagione 10 (2024) 1 sola patch · 2 modifiche Fortificazione Duration 4,5 → 3,5 s (peggio) Stagione 9 (2024) · Champions 2 patch · 2 modifiche Impeto Terrestre Una modifica senza numeri Stagione 7 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Fortificazione Damage reduction 50 → 45 % (peggio) Stagione 6 (2023) 2 patch · 4 modifiche Fortificazione Cooldown 12 → 16,5 s (peggio) Overhealth bonus 125 → 100 (peggio) Mitragliatrice a Fusione Potenziata Damage falloff range 15 → 20 m (meglio) Fortificazione Fortify health bonus 75 → 125 (meglio) Stagione 5 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Fortificazione Damage reduction 40 → 50 % (meglio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Mitragliatrice a Fusione Potenziata Stagione 3 (2023) 1 sola patch · 3 modifiche Valori base campo senza nome → 275 Base health in non-role queue modes 275 → 125 (peggio) Mitragliatrice a Fusione Potenziata Damage falloff range 25 → 15 m (peggio) Stagione 2 (2022) 2 patch · 2 modifiche Fortificazione Health bonus 125 → 75 (peggio) Mitragliatrice a Fusione Potenziata Damage falloff range 15 → 25 m (meglio) Overwatch 1 38 patch hanno modificato Orisa; i dettagli sono nelle note di Blizzard