ReinhardtTank2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteSchianto SismicoDurata atterramento2,75→3s (meglio)Gittata dell'onda d'urto20→25m (meglio)
SigmaTank1–01 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteBarriera SperimentaleVelocità di movimento16,5→20m/s (meglio)
Wrecking BallTank2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteScudo AdattivoEnemy and ally detection radius10→13m (meglio)Campo MinatoSalute50→60 (meglio)
TracerAttacco0–2+10 in meglio, 2 in peggio, 1 incerteFlashbackTempo di recupero12→13s (peggio)Bomba a ImpulsiDimensione base dei proiettili0,2→0,1m (peggio)Una modifica senza numeri
VentureAttacco2–32 in meglio, 3 in peggio, 0 incerteScatto TrivellaDanni da impatto60→40 (peggio)Danni nel tempo40→60 (meglio)BastonataDanni da impatto40→30 (peggio)Danni nel tempo30→40 (meglio)Scossa TelluricaRespinta verticale−30% (peggio)
IllariSupporto1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteFucile SolareRipresa fuoco primario0,2→0,25s (peggio)Cure al secondo fuoco secondario105→115 (meglio)
LúcioSupporto1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteAmplificatore SonicoDanni per proiettile20→18 (peggio)Onda d'UrtoDanni35→45 (meglio)
LifeweaverSupporto2–02 in meglio, 0 in peggio, 0 incerteScatto RinvigorenteCura50→60 (meglio)Albero della VitaCure a impulso75→90 (meglio)
MoiraSupporto1–11 in meglio, 1 in peggio, 0 incerteBiomanipolazioneDanni al secondo65→60 (peggio)CoalescenzaCure su se stessi al secondo50→55 (meglio)