Abilità tutti i valori
Lanciagranate Biotico Fuoco primario Fuoco secondario Arma Impulso Rigenerativo Shift Abilità 1 Campo d'Immortalità E Abilità 2 Matrice di Amplificazione Q Ultra Stivali Potenziati Ctrl Passiva
Lanciagranate BioticoFuoco primario Fuoco secondario Arma Hitscan Colpi alla testa Spari raffiche da tre colpi. Lanci un proiettile curativo che agisce sugli alleati vicini alla zona d'impatto.
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Danni 25–7,2 (per sparo) · 75–21,6 (per munizione)
Danni al secondo 127,5
Munizioni 36
Ricarica 1,5 s
Cadenza di fuoco 1,7 spari/s
Decadimento 25–45 m Secondary fire
Cure 30 (colpo diretto) · 60 (area, alleati)
Munizioni 10
Ricarica 1,5 s
Cadenza di fuoco 1,11 spari/s
Raggio 3 m
Velocità dei proiettili 60 m/s Ultima modifica il 22 aprile 2025: Healing explosion , Direct impact healing , Maximum ammo Modifica
Impulso RigenerativoShift Abilità 1 Area d'effetto All'attivazione, cura istantaneamente te e gli alleati vicini, fornendo salute periodica aggiuntiva. La cura istantanea è raddoppiata su bersagli con meno di metà salute.
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Cure 50 (istantanea, >50% della salute massima) · 100 (istantanea, <50% della salute massima) · 50 in 4 s (cura nel tempo)
Tempo di recupero 12 s
Durata 4 s
Raggio 12 m Ultima modifica il 12 maggio 2026: Instant healing , Healing over time , Cooldown Modifica
Campo d'ImmortalitàE Abilità 2 Proiettile ad arco · Area d'effetto (campo) Lanci un dispositivo che impedisce agli alleati di morire. Può essere distrutto.
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Tempo di recupero 20 s
Durata 5 s (generatore) · 5,5 s (campo)
Raggio 6 m
Velocità dei proiettili 60 m/s
Salute 150 Ultima modifica l'8 settembre 2026: Unkillable health threshold , Cooldown , Health Modifica
Matrice di AmplificazioneQ Ultra Area d'effetto Crea una matrice che raddoppia i danni e gli effetti di cura dei proiettili alleati che ci passano attraverso.
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Durata 10 s
Gittata 35 m
Variazione dei danni +100% inflitti
Variazione delle cure +100% inflitti
Costo Ultra 2550 punti Stivali PotenziatiCtrl Passiva Movimento Tieni premuto per saltare più in alto.
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Gittata 9,1 m (carica completa)
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium Non giocabile in Stadium. Regole di Stadium
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
43,7% Percentuale di vittoriePosizione 15 di 16 (Supporto)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 3,7% Posizione 13 di 16 (Supporto)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 0,1% Posizione 14 di 16 (Supporto)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Baptiste. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Campo Espanso Il raggio di Campo d'Immortalità aumenta del 30%.
o Impulso d'Assalto modificato 9 feb 2026 Impulso Rigenerativo ora fornisce a Baptiste velocità d'attacco aumentata del 20% per 3 secondi.
Vantaggi maggiori Cura Automatizzata modificato 9 feb 2026 Usare una qualsiasi abilità attiva la Torretta a spalla di Baptiste, che spara periodicamente fino a 3 colpi agli alleati, ripristinando 40 salute con ogni colpo.
o Stivali a Reazione Mentre sei in aria con Stivali Potenziati, usa SPAZIO per scattare orizzontalmente.
Modifiche 19 patch · 38 modifiche dal 7 mar 2023 · il verde aiuta Baptiste, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 1 modifica Valori base Head hit volume 15,1 → 16 (peggio) Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 3 modifiche Campo d'Immortalità Unkillable health threshold 20 → 25 % (meglio) Cooldown 22 → 20 s (meglio) Health 125 → 150 (meglio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 1 sola patch · 8 modifiche Campo d'Immortalità Minimum health threshold 20 → 40 % (meglio) Health 125 → 300 (meglio) Field width +50% (meglio) Matrice di Amplificazione Size −65% (peggio) Duration 10 → 6 s (peggio) Damage amplification −75% (peggio) Healing amplification −65% (peggio) Cooldown → 15 s Stagione 2 (2026) · Summit 1 sola patch · 3 modifiche Impulso Rigenerativo Instant healing 40 → 50 (meglio) Healing over time 40 → 50 (meglio) Cooldown 14 → 12 s (meglio) Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 2 modifiche Impulso d'AssaltoVantaggio minore Attack speed 25 → 20 % (peggio) Cura AutomatizzataVantaggio maggiore Healing per shot 25 → 40 (meglio) Stagione 20 (2025) · Vendetta 1 sola patch · 1 modifica Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 1 sola patch · 1 modifica Impulso d'AssaltoVantaggio maggiore Attack speed bonus 30 → 25 % (peggio) Stagione 16 (2025) · Stadium 1 sola patch · 3 modifiche Lanciagranate Biotico Healing explosion 50 → 60 (meglio) Direct impact healing 20 → 30 (meglio) Maximum ammo 13 → 10 (peggio) Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 1 sola patch · 2 modifiche Cura AutomatizzataVantaggio minore Healing per shot 25 → 30 (meglio) Impulso d'AssaltoVantaggio maggiore Attack speed 20 → 30 % (meglio) Stagione 14 (2024) · Hazard 2 patch · 5 modifiche Impulso Rigenerativo Instant heal 40 → 50 (meglio) 6v6 Healing over time 40 → 100 (meglio) 6v6 Campo d'Immortalità Drone health 125 → 150 (meglio) 6v6 Impulso Rigenerativo Cooldown 15 → 14 s (meglio) Radius 10 → 12 m (meglio) Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 1 modifica Lanciagranate Biotico Primary fire recoil −30% (meglio) Stagione 9 (2024) · Champions 2 patch · 2 modifiche Campo d'Immortalità Minimum health threshold 25 → 20 % (peggio) Stagione 8 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Lanciagranate Biotico Primary fire ammo 45 → 36 (peggio) Stagione 7 (2023) 1 sola patch · 2 modifiche Campo d'Immortalità Health 150 → 125 (peggio) Cooldown 23 → 25 s (peggio) Stagione 6 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Impulso Rigenerativo Instant healing 50 → 40 (peggio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Stagione 3 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Campo d'Immortalità Immortality field minimum health threshold 10 → 25 % (meglio) Overwatch 1 27 patch hanno modificato Baptiste; i dettagli sono nelle note di Blizzard