OrisaTank1–0lepiej: 1, gorzej: 0, niejasne: 0Włócznia EnergetycznaObrażenia od trafienia60→80 (lepiej)
ZariaTank2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Działo CząsteczkoweSecondary fire minimum damage47→55 (lepiej)Secondary fire maximum damage95→110 (lepiej)
EchoNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)
HanzoNatarcie0–1lepiej: 0, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)
SojournNatarcie2–0lepiej: 2, gorzej: 0, niejasne: 0Karabin KinetycznyPrimary fire weapon spread2→1,6° (lepiej)Tempo utraty energii33→15/s (lepiej)
SombraWsparcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)WirusObrażenia od trafienia25→35 (lepiej)UkrycieDodatkowa szybkość ruchu45→60% (lepiej)
TorbjörnNatarcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)Podstawowy pancerz50→75 (lepiej)
IllariWsparcie0–2lepiej: 0, gorzej: 2, niejasne: 0Karabin SolarnyMaksymalna amunicja16→14 (gorzej)Potęga SłońcaProjectile environment collision size0,15→0m (gorzej)
JunoWsparcie4–3+1lepiej: 4, gorzej: 3, niejasne: 1Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)Blaster MedycznySzybkostrzelność serii pocisków34→28/s (gorzej)Torpedy PulsaroweObrażenia i leczenie przy trafieniu75→85 (lepiej)Leczenie w czasie60→50 (gorzej)pole bez nazwy5→2sHiperpierścieńZasięg rozstawienia+3,5 m (lepiej)Czas odnowienia16→14s (lepiej)Promień OrbitalnyPrędkość wiązki1,9→2,25m/s (lepiej)
KirikoWsparcie1–3lepiej: 1, gorzej: 3, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)KunaiMnożnik trafień krytycznych2,5→2× (gorzej)Obrażenia45→60 (lepiej)Czas regeneracji0,5→0,55s (gorzej)
ŻyciodawcaWsparcie1–2lepiej: 1, gorzej: 2, niejasne: 0Platforma PłatkowaCzas trwania10→12s (lepiej)Zdrowie400→300 (gorzej)Ożywczy PędLeczenie60→45 (gorzej)
ŁaskaWsparcie2–1lepiej: 2, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)KaduceuszPrimary fire healing55→60/s (lepiej)Atak alternatywny – Wzmocnienie obrażeń25→30% (lepiej)
MoiraWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)Biotyczny ChwytAtak alternatywny – Obrażenia60→65/s (lepiej)
LúcioWsparcie1–1lepiej: 1, gorzej: 1, niejasne: 0Wartości podstawowePodstawowe zdrowie250→225 (gorzej)WzmacniaczAtak podstawowy – Obrażenia18→22 (lepiej)