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スタジアムのシグマ

パワー12個 · アイテム9個 · 2026年8月3日時点のアイテム一覧

シグマヒーローのページ共通アイテム

パワー 12個から選択

ゼロ・グラビティ変更あり 2026年6月16日

いずれかのアビリティまたはガジェットの使用後2.5秒間、飛行能力を得る

トリニスフィア変更あり 2025年10月22日

〈ハイパースフィア〉に、50%ダメージの3つ目の球が追加される

オービタル・シンフォニー変更あり 2026年4月14日

〈キネティック・グラスプ〉終了時、吸収したダメージ50ごとに4秒間、攻撃速度が10%上がる。最大4回蓄積

キネティック・リペア変更あり 2026年2月9日

〈キネティック・グラスプ〉でダメージを吸収すると、視界内の味方に追加ライフが付き、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも回復する。回復の余剰分は追加ライフに変換される

フィルハーモニー変更あり 2025年6月24日

〈エクスペリメンタル・バリア〉の最大ライフが25%増え、継続的にバリアのライフが回復するが、バリア展開中の移動速度が50%下がる

オービタル・バリア変更あり 2025年6月24日

自身の周囲を回る小型の〈エクスペリメンタル・バリア〉を1つ得る。このバリアのライフは通常のバリアより50%少ない

シンギュラリティ変更あり 2026年2月9日

〈アクリーション〉の爆発ダメージが75%増え、爆発の中心に敵が引き寄せられる 直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが35%短くなる

ハイパーループ変更あり 2025年8月7日

〈ハイパースフィア〉が直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが0.8秒短くなる

重力のマエストロ変更あり 2025年9月16日

アルティメット・コストが50%減る 〈グラビティ・フラックス〉の範囲が35%狭まるが、敵にヒットしなかった場合、アルティメット・チャージが50%回復する

オービタル・スフィア変更あり 2026年6月16日

いずれかのアビリティを使用すると、自身の周囲を回る〈ハイパースフィア〉が2個生成される。ダメージは75%

天体物理の力変更あり 2025年6月24日

アビリティ: クイック近接攻撃をヒットさせた敵が1秒間空中に浮く (クールダウン: 10秒)

マス・ドライバー変更あり 2026年6月16日

〈エクスペリメンタル・バリア〉を通過した〈アクリーション〉の弾速が300%、ダメージが25%アップする。通過時、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも150回復する

ヒーロー専用アイテム アイテム9個

列の見出しをクリックすると並べ替えられます。

ヒーロー専用アイテム
種類ステータスと効果
ヴェロシティ・ブースト 武器 レア 6,000 攻撃速度 10% · 〈ハイパースフィア〉射程 15%
グラビティ・アンプリファイア 武器 レア 5,000 武器パワー 10% · アビリティ・パワー 5%

〈グラビティ・フラックス〉による敵の浮遊時間が25%長くなり、同アビリティの効果を受けている敵に対する〈ハイパースフィア〉のダメージが20%増える

反物質ブースト 武器 エピック 12,000 武器パワー 10% · 〈ハイパースフィア〉爆発範囲 55%
スターダスト アビリティ レア 4,000 アビリティ・パワー 10%

〈アクリーション〉でダメージを与えると、アビリティ・パワーが5%増える。最大4回まで蓄積し、ラウンド終了時にリセットされる

グラスプ・エクステンダー アビリティ レア 5,000 クールダウン短縮 10% · 〈キネティック・グラスプ〉持続時間 50%
枷の力 アビリティ エピック 10,000 アビリティ・パワー 25% · ライフ吸収(アビリティ) 15% · 〈アクリーション〉爆発範囲 50%

〈アクリーション〉が命中しなかった場合、同アビリティのクールダウンが4秒減る

同期シールド サバイバル レア 4,500 シールド 25

〈エクスペリメンタル・バリア〉の後ろにいる間、武器パワーと攻撃速度が10%上がる 〈エクスペリメンタル・バリア〉の前にいる間、移動速度が10%上がり、武器にライフ吸収効果が付く

ビーム・スプリッター サバイバル レア 4,000 シールド 25 · クールダウン短縮 5%

〈キネティック・グラスプ〉発動中、敵から受けるビームと近接攻撃のダメージを75%軽減する

デ・カイパー理論 サバイバル エピック 11,000 シールド 50

〈エクスペリメンタル・バリア〉で、近くの味方が1秒ごとに、シグマの最大ライフ値の3%分回復する

効果のテキストはゲームファイル(ビルド153264)のもので、現在の数値を反映しています。ゲームファイルに該当するテキストがない場合は、パッチノートまたはファンWikiのテキストです。

スタジアムでの変更 パッチ10件 · 数値は公式パッチノートより

スタジアムパッチノート

オービタル・スフィアパワー

  • Damage5075% (強化)

マス・ドライバーパワー

  • Accretion damage2025% (強化)
  • Experimental barrier health restore100150 (強化)

ゼロ・グラビティパワー

  • Duration1.52.5s (強化)
  • 数値のない変更2件

枷の力アイテム · エピック

  • 項目名なし−4 s
スタジアムパッチノート

オービタル・シンフォニーパワー

  • Damage absorbed threshold for attack speed10050 (強化)
スタジアムパッチノート

マス・ドライバーパワー

  • 数値のない変更1件

キネティック・リペアパワー

  • 数値のない変更1件

シンギュラリティパワー

  • 項目名なし−25%

オービタル・スフィアパワー

  • Hypersphere damage10050% (弱体化)
スタジアムパッチノート

ゼロ・グラビティパワー

  • Duration41.5s (弱体化)

反物質ブーストアイテム · エピック

  • Cost10,00012,000 (弱体化)
  • Weapon power1510% (弱体化)

ヴェロシティ・ブーストアイテム · レア

  • Cost4,5006,000 (弱体化)

枷の力アイテム · エピック

  • Cost11,00010,000 (強化)
スタジアムパッチノート

トリニスフィアパワー

  • Damage7550% (弱体化)

ゼロ・グラビティパワー

  • Damage reduction1510% (弱体化)
スタジアムパッチノート

ゼロ・グラビティパワー

  • Flight duration2.54s (強化)
  • Damage reduction1015% (強化)

オービタル・スフィアパワー

  • 数値のない変更2件

トリニスフィアパワー

  • Third hypersphere damage5075% (強化)
  • 数値のない変更1件
スタジアムパッチノート

重力のマエストロパワー

  • 数値のない変更1件

スターダストアイテム · レア

  • 数値のない変更1件

ビーム・スプリッターアイテム · レア

  • Damage reduction5075% (強化)
  • 数値のない変更1件

同期シールドアイテム · レア

  • 項目名なし510%
  • 項目名なし510%
スタジアムパッチノート

ゼロ・グラビティパワー

  • 数値のない変更1件

枷の力アイテム · エピック

  • Ability lifesteal15%
スタジアムパッチノート

基本の数値

  • Barrier health scalar100150% (強化)

ハイパーループパワー

  • Cooldown reduction0.50.8s (強化)

シンギュラリティパワー

  • Splash damage2575% (強化)
スタジアムパッチノート

ゼロ・グラビティパワー

  • 数値のない変更1件

ハイパーループパワー

  • 数値のない変更1件

トリニスフィアパワー

  • 数値のない変更1件

キネティック・リペアパワー

  • 数値のない変更1件

オービタル・シンフォニーパワー

  • 数値のない変更1件

オービタル・バリアパワー

  • 数値のない変更1件

フィルハーモニーパワー

  • 数値のない変更1件

マス・ドライバーパワー

  • 数値のない変更1件

シンギュラリティパワー

  • Accretion splash damage+25% (強化)

重力のマエストロパワー

  • Ultimate cost reduction50%
  • Gravitic flux radius−50% (弱体化)

オービタル・スフィアパワー

  • 数値のない変更1件

天体物理の力パワー

  • 数値のない変更1件

ヴェロシティ・ブーストアイテム · レア

  • Attack speed10%
  • Hypersphere range15%
  • Cost4,500

グラビティ・アンプリファイアアイテム · レア

  • Weapon power10%
  • Ability power5%
  • Cost5,000
  • 数値のない変更1件

同期シールドアイテム · レア

  • Shields25
  • Cost4,500
  • 数値のない変更2件

ビーム・スプリッターアイテム · レア

  • Shields25
  • Cooldown reduction5%
  • Incoming beam damage−50% (弱体化)
  • Cost4,000

反物質ブーストアイテム · エピック

  • Weapon power15%
  • Hyperspheres explosion radius35%
  • Cost10,000

枷の力アイテム · エピック

  • Ability power25%
  • Accretion explosion radius50%
  • Cost11,000

デ・カイパー理論アイテム · エピック

  • Shields50
  • Cost11,000
  • 数値のない変更1件

出典

スタジアムのアイテム: 名前、種類、レア度、コスト、効果
オーバーウォッチのゲームファイル(ビルド153264)
スタジアムのアイテムのステータスと、効果に含まれる数値
オーバーウォッチのファンWiki: スタジアムのアイテム , CC BY-NC-SA 3.0 , 取得日: 2026年9月24日 · ページの編集: 2026年8月3日
ヒーロー、アビリティ、パーク、パワーの名前と説明、肖像画、アイコン
Blizzard Entertainment社, Blizzardのサーバーから読み込み
ヒーロー、パーク、パワー、アイテムの変更
公式パッチノート , 文章ではなく数値として収録。項目名はパッチノートの表記どおり。日本語の項目名はゲームまたは日本語版パッチノートの表記、なければCounterpickの訳

すべての出典