オービタル・スフィアパワー
- Damage
50→75% (強化)
マス・ドライバーパワー
- Accretion damage
20→25% (強化) - Experimental barrier health restore
100→150 (強化)
ゼロ・グラビティパワー
- Duration
1.5→2.5s (強化) - 数値のない変更2件
枷の力アイテム · エピック
- 項目名なし−4 s

パワー12個 · アイテム9個 · 2026年8月3日時点のアイテム一覧
いずれかのアビリティまたはガジェットの使用後2.5秒間、飛行能力を得る
〈ハイパースフィア〉に、50%ダメージの3つ目の球が追加される
〈キネティック・グラスプ〉終了時、吸収したダメージ50ごとに4秒間、攻撃速度が10%上がる。最大4回蓄積
〈キネティック・グラスプ〉でダメージを吸収すると、視界内の味方に追加ライフが付き、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも回復する。回復の余剰分は追加ライフに変換される
〈エクスペリメンタル・バリア〉の最大ライフが25%増え、継続的にバリアのライフが回復するが、バリア展開中の移動速度が50%下がる
自身の周囲を回る小型の〈エクスペリメンタル・バリア〉を1つ得る。このバリアのライフは通常のバリアより50%少ない
〈アクリーション〉の爆発ダメージが75%増え、爆発の中心に敵が引き寄せられる 直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが35%短くなる
〈ハイパースフィア〉が直撃すると、〈アクリーション〉のクールダウンが0.8秒短くなる
アルティメット・コストが50%減る 〈グラビティ・フラックス〉の範囲が35%狭まるが、敵にヒットしなかった場合、アルティメット・チャージが50%回復する
いずれかのアビリティを使用すると、自身の周囲を回る〈ハイパースフィア〉が2個生成される。ダメージは75%
アビリティ: クイック近接攻撃をヒットさせた敵が1秒間空中に浮く (クールダウン: 10秒)
〈エクスペリメンタル・バリア〉を通過した〈アクリーション〉の弾速が300%、ダメージが25%アップする。通過時、〈エクスペリメンタル・バリア〉のライフも150回復する
列の見出しをクリックすると並べ替えられます。
| 種類 | ステータスと効果 | |||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | レア | 6,000 | 攻撃速度 10% · 〈ハイパースフィア〉射程 15% | |
| 武器 | レア | 5,000 | 武器パワー 10% · アビリティ・パワー 5% 〈グラビティ・フラックス〉による敵の浮遊時間が25%長くなり、同アビリティの効果を受けている敵に対する〈ハイパースフィア〉のダメージが20%増える |
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| 武器 | エピック | 12,000 | 武器パワー 10% · 〈ハイパースフィア〉爆発範囲 55% | |
| アビリティ | レア | 4,000 | アビリティ・パワー 10% 〈アクリーション〉でダメージを与えると、アビリティ・パワーが5%増える。最大4回まで蓄積し、ラウンド終了時にリセットされる |
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| アビリティ | レア | 5,000 | クールダウン短縮 10% · 〈キネティック・グラスプ〉持続時間 50% | |
| アビリティ | エピック | 10,000 | アビリティ・パワー 25% · ライフ吸収(アビリティ) 15% · 〈アクリーション〉爆発範囲 50% 〈アクリーション〉が命中しなかった場合、同アビリティのクールダウンが4秒減る |
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| サバイバル | レア | 4,500 | シールド 25 〈エクスペリメンタル・バリア〉の後ろにいる間、武器パワーと攻撃速度が10%上がる 〈エクスペリメンタル・バリア〉の前にいる間、移動速度が10%上がり、武器にライフ吸収効果が付く |
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| サバイバル | レア | 4,000 | シールド 25 · クールダウン短縮 5% 〈キネティック・グラスプ〉発動中、敵から受けるビームと近接攻撃のダメージを75%軽減する |
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| サバイバル | エピック | 11,000 | シールド 50 〈エクスペリメンタル・バリア〉で、近くの味方が1秒ごとに、シグマの最大ライフ値の3%分回復する |
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