Abilità tutti i valori
Pacificatore Fuoco primario Fuoco secondario Arma Capriola Tattica Shift Abilità 1 Scarica di Piombo Q Ultra
PacificatoreFuoco primario Fuoco secondario Arma Hitscan Colpi alla testa Spari colpi precisi e potenti. Spari all'impazzata i colpi rimasti.
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Danni 70–21
Danni al secondo 140
Munizioni 6
Ricarica 1,5 s
Cadenza di fuoco 2 spari/s
Decadimento 25–35 m Ultima modifica il 25 marzo 2025: Primary fire falloff range , Secondary fire damage Modifica
Capriola TatticaShift Abilità 1 Movimento Rotoli nella direzione verso cui ti muovi, riducendo i danni subiti e ricaricando l'arma.
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Tempo di recupero 5 s
Durata 0,4 s
Gittata 6,22 m
Riduzione danni -50% subiti Ultima modifica il 9 febbraio 2026: Cooldown Modifica
Scarica di PiomboQ Ultra Hitscan Un vero e proprio duello! Premi Q per agganciare e poi Q o ABILITÀ 3 per fare fuoco.
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Danni 150/s (durante l'avviso) · 300/s (durata rimanente)
Durata 2 s (tempo di avviso) · 7 s (massimo)
Cadenza di fuoco 8,93 spari/s
Gittata 200 m
Riduzione danni -40% ... 0% subiti
Costo Ultra 1800 punti Ultima modifica il 17 settembre 2024: Ultimate cost Modifica
Altri valori
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
45,8% Percentuale di vittoriePosizione 21 di 23 (Attacco)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 16,5% Posizione 2 di 23 (Attacco)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 7,8% Posizione 8 di 23 (Attacco)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Cassidy. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Bang Bang modificato 26 ago 2025 Cassidy lancia una seconda Granata Stordente che percorre una distanza maggiore, ma entrambe le granate infliggono il 40% di danni in meno.
o In Sella Dopo aver usato Capriola Tattica, Cassidy ottiene un bonus alla velocità del 60% che decade nell'arco di 1,5 s.
Vantaggi maggiori Cure Rotolanti Capriola Tattica fornisce anche 15 salute per ogni proiettile ricaricato.
o Proiettile d'Argento modificato 14 lug 2026 Il fuoco secondario di Pacificatore viene sostituito da un colpo perforante che infligge sanguinamento. Il tempo di recupero di Capriola Tattica e Scarica di Piombo viene azzerato.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Estrazione Rapida modificato 26 ago 2025 Dopo aver usato Capriola Tattica, il prossimo colpo di Pacificatore può mirare automaticamente entro 15 m durante il tempo di recupero.
Grinta del Pistolero modificato 14 lug 2026 Durante la ricarica o il recupero delle munizioni, ripristina 2,5% della tua salute per ogni munizione recuperata.
Centro Perfetto modificato 9 dic 2025 I colpi di Granata Stordente e i colpi critici riducono il tempo di recupero di Capriola Tattica di 2 s.
Pensiero Fulmineo modificato 16 giu 2026 All'inizio di Capriola Tattica, lascia dietro una Granata Stordente. La durata dell'impedimento di Granata Stordente aumenta del 25%.
Cavalcata modificato 9 dic 2025 Eliminare un nemico recentemente danneggiato da Granata Stordente fornisce 20% carica della Ultra. Durante l'utilizzo di Scarica di Piombo, la salute extra aumenta di 100 e la velocità di movimento del 25%.
Da Qualche Parte è Mezzogiorno... Ogni eliminazione con Scarica di Piombo fornisce 25% carica della Ultra. Se non ottieni nessuna eliminazione con Scarica di Piombo, recupera 33% carica della Ultra.
Ramingo della Morte modificato 9 dic 2025 Ai nemici con salute inferiore a 30% viene marchiata la testa. Le teste marchiate sono più grandi e i colpi critici sui nemici marchiati hanno 50% di assorbimento salute con arma.
Sventagliata Perenne modificato 16 giu 2026 La prima volta che esaurisci le munizioni mentre Sventagliata è attiva, ricarichi immediatamente e continui a sparare infliggendo danni ridotti del 60%.
Proiettile d'Argento modificato 16 giu 2026 Sventagliata viene sostituita da Abilità: lancia un colpo perforante di Pacificatore che infligge 50 danni aggiuntivi nell'arco di 2,5 s. Il tempo di recupero viene ripristinato utilizzando un'abilità o un Gadget.
Frenesia Selvaggia modificato 9 dic 2025 Infliggere danni con Pacificatore fornisce 1% velocità di movimento per 5 s, cumulabile fino a 15 volte. Con le cariche massime, fornisce 10% riduzione dei danni.
Rotolamento Capriola Tattica ti porta il 50% più lontano e infligge 65 danni ai nemici.
Patata Bollente modificato 16 giu 2026 Granata Stordente diventa magnetica e ha 125% di distanza di lancio aumentata.
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 26 patch · 104 modifiche dal 7 feb 2023 · il verde aiuta Cassidy, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 2 modifiche Valori base Torso hit volume 37 → 33 (meglio) Leg hit volumes 24 → 22 (meglio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 2 patch · 27 modifiche Proiettile d'ArgentoVantaggio maggiore Projectile size 0,17 → 0,07 (peggio) Grinta del PistoleroPotere Max life heal per bullet reloaded 2 → 2,5 % (meglio) Proiettile d'ArgentoVantaggio maggiore Bleed total damage over time 70 → 50 (peggio) Duration 2,5 → 1,5 s (peggio) Valori base Currency from damage and healing +14,3% (meglio) Peacekeeper base damage 70 → 65 (peggio) Bang BangVantaggio minore Una modifica senza numeri Sventagliata PerennePotere Full House Potere Una modifica senza numeri Grinta del PistoleroPotere Patata BollentePotere Throw distance 50 → 125 % (meglio) Just Roll With It Potere Una modifica senza numeri Proiettile d'ArgentoPotere Pensiero FulmineoPotere Hinder duration 50 → 25 % (peggio) Caricamento RapidoOggetto · Epico Cost 4000 → 13.000 (peggio) Health 25 → 50 (meglio) Max ammo → 20% Una modifica senza numeri Poncho DirettoOggetto · Raro Cooldown reduction 10 → 5 % (peggio) Cost 5000 → 4500 (meglio) Occhio d'AquilaOggetto · Epico Aggiustatutto di FrankieOggetto · Epico Ability power → 10% Una modifica senza numeri Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 1 modifica Stagione 20 (2025) · Vendetta 1 sola patch · 26 modifiche Bang BangVantaggio minore Frenesia SelvaggiaPotere Una modifica senza numeri Ramingo della MortePotere Centro PerfettoPotere Combat roll's cooldown −2 s (meglio) It's 12 O'clock Somewhere Potere Una modifica senza numeri Sunset Potere Una modifica senza numeri CavalcataPotere Una modifica senza numeri Flash in the Pan Potere Una modifica senza numeri Sunrise Potere Una modifica senza numeri Morso di SerpenteOggetto Health → 25 Ability power → 15% Una modifica senza numeri Giù e RotolaOggetto Health → 25 Cooldown reduction → 5% Combat roll distance → 50% Aggiustatutto di FrankieOggetto Health → 50 2 modifiche senza numeri Analisi CompetitivaOggetto Weapon power → 15% 2 modifiche senza numeri Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 2 patch · 2 modifiche Flashbang Hinder duration 0,9 → 1,2 s (meglio) Even the Odds Healing per second 20 → 30 (meglio) Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 1 sola patch · 7 modifiche Valori base Base health 275 → 250 (peggio) Bang BangVantaggio minore Sunrise Potere Slow duration 1,5 → 2,5 s (meglio) Flash In The Pan Potere Ultimate charge 15 → 20 % (meglio) Manifesto del RicercatoOggetto · Raro Una modifica senza numeri Stagione 17 (2025) · Powered Up! 1 sola patch · 4 modifiche Dead Man Walking Potere campo senza nome → 4 Una modifica senza numeri Just Roll With It Potere Damage reduction 50 → 25 % (peggio) Total damage reduction → 75% Stagione 16 (2025) · Stadium 2 patch · 2 modifiche Valori base Income from damage and healing −12,5% (peggio) Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 3 patch · 4 modifiche Pacificatore Primary fire falloff range 20 → 25 m (meglio) Secondary fire damage 45 → 50 (meglio) Past Noon Ultimate charge refunded 30 → 40 % (meglio) Stagione 14 (2024) · Hazard 1 sola patch · 1 modifica Pacificatore Fan the hammer secondary fire damage 45 → 50 (meglio) 6v6 Stagione 12 (2024) · New frontiers 1 sola patch · 3 modifiche Flashbang Hinder duration 1,2 → 0,9 s (peggio) Explosion damage 45 → 75 (meglio) Scarica di Piombo Ultimate cost −10% (meglio) Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 2 patch · 8 modifiche Pacificatore Una modifica senza numeri Capriola Tattica Damage reduction 75 → 50 % (peggio) Flashbang Movement speed reduction 30 → 50 % (meglio) Explosive damage → 45 Cooldown → 12 s Scarica di Piombo campo senza nome 70 → 35 % campo senza nome 40 → 0 % Stagione 9 (2024) · Champions 1 sola patch · 3 modifiche Scarica di Piombo Initial damage rate 130 → 150 (meglio) Damage rate 260 → 300 (meglio) Stagione 7 (2023) 2 patch · 2 modifiche Capriola Tattica Damage reduction 50 → 75 % (meglio) Stagione 6 (2023) 1 sola patch · 5 modifiche Valori base Base health 200 → 225 (meglio) Pacificatore Una modifica senza numeri Magentic Grenade Slow amount 30 → 25 % (peggio) Scarica di Piombo Initial charge rate 130 → 325 /s (meglio) Ramped charge rate 260 → 650 /s (meglio) Stagione 5 (2023) 2 patch · 4 modifiche Magnetic Grenade Seeking radius 1,5 → 1,3 m (peggio) Homing duration 1 → 0,75 s (peggio) Magnetic Grenade Impact damage 0 → 10 (meglio) Explosion damage 120 → 70 (peggio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 2 modifiche Valori base Base health 225 → 200 (peggio) Stagione 3 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Pacificatore Primary fire falloff range 20 → 25 m (meglio) Overwatch 1 21 patch hanno modificato Cassidy; i dettagli sono nelle note di Blizzard