Abilità tutti i valori

Fucile SolareFuoco primarioFuoco secondarioArmaHitscanColpi alla testa
Fucile a carica automatica a lunga distanza. Raggio curativo a media distanza che consuma energia solare.
Guarda l'abilità in video- Danni
- 75–22,5 (carica massima) · 25–7,5 (carica minima)
- Durata
- 0,65 s (tempo di carica) · 0,25 s (recupero)
- Munizioni
- 14
- Ricarica
- 1,5 s
- Cadenza di fuoco
- 1,11 spari/s (carica massima) · 2,00 spari/s (carica minima)
- Decadimento
- 30–50 m
Secondary fire
- Cure
- 115/s
- Colpi alla testa
- no
- Durata
- 0,6 s (ritardo rigenerazione energia)
- Gittata
- 20 m
Ultima modifica il 12 maggio 2026: Base projectile sizeModifica

ScoppioShiftAbilità 1Area d'effetto · Movimento
Si lancia nella direzione in cui si sta muovendo, respingendo i nemici. Tieni premuto il comando di salto per andare più in alto.
Guarda l'abilità in video- Danni
- 25
- Colpi alla testa
- no
- Tempo di recupero
- 8 s
- Raggio
- 8 m
Ultima modifica il 9 febbraio 2026: CooldownModifica

Torretta CurativaEAbilità 2Proiettile ad arco (posizionamento) · Proiettile (cura)
Piazza una torretta che cura gli alleati.
Guarda l'abilità in video- Cure
- 40 in 0,45 s (alleati) · 20 in 0,45 s (su se stessi)
- Durata
- fino alla distruzione · 1,3 s (tempo di costruzione)
- Cadenza di fuoco
- 1,25 spari/s
- Gittata
- 15 m
- Velocità dei proiettili
- 25 m/s
- Salute
- 75
Ultima modifica il 17 dicembre 2024: CooldownModifica

Sole ImprigionatoQUltraProiettile · Movimento · Area d'effetto
Spara una sfera esplosiva di energia solare. I nemici colpiti sono rallentati ed esplodono dopo aver subito danni ingenti.
Guarda l'abilità in video- Danni
- 5 (colpo diretto) · 50 (area)
- Colpi alla testa
- no
- Durata
- 5,2 s (volo) · 0,8 s (ritardo esplosione)
- Munizioni
- 1
- Raggio
- 10 m (impatto)
- Velocità dei proiettili
- 30 m/s
- Aumento di velocità
- +45% (volo)
- Rallentamento
- -40% – 0% (inizio - fine)
- Costo Ultra
- 2975 punti
Ultima modifica il 9 dicembre 2025: Projectile sizeModifica
- 5v5Standard (5v5): i valori qui sotto
- 6v6valori propri non ancora raccolti
- StadiumNon giocabile in Stadium. Regole di Stadium
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
45,5%Percentuale di vittorie
Posizione 14 di 16 (Supporto)
Percentuale di vittorietutti i 54 eroi
42,4%56,0%
Percentuale di utilizzo2,2% Posizione 16 di 16 (Supporto)
2,2%44,9%
Percentuale di ban0,2% Posizione 12 di 16 (Supporto)
0,1%40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Illari. Blizzard ↗, aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello
Vantaggi minori

Costruzione Rapidamodificato 16 giu 2026La Torretta Curativa si genera il 300% più velocemente e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 secondi.
o
Solstizio d'Estatemodificato 10 mar 2026Sole Imprigionato fornisce a Illari velocità di volo e velocità d'attacco aumentate del 20% e 3 secondi di volo aggiuntivi.
Vantaggi maggiori

Bagliore Solaremodificato 9 feb 2026Premi mentre usi il raggio curativo di Fucile Solare per curare tutti gli alleati davanti a Illari di 100 salute.
o
Scottatura Solaremodificato 10 mar 2026Scoppio incendia i nemici, infliggendo 50 danni aggiuntivi in 3 secondi.
Modifiche 24 patch · 47 modifiche dal 24 ago 2023 · il verde aiuta Illari, il rosso penalizza, il grigio è incerto
Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa
1 sola patch · 2 modifiche
Valori base
- Head hit volume
14,9→18 (peggio) - Torso hit volume
20→23,5 (peggio)
Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre
1 sola patch · 1 modifica

Costruzione RapidaVantaggio minore
- Cooldown reduction
1,5→2s (meglio)
Stagione 2 (2026) · Summit
1 sola patch · 1 modifica

Fucile Solare
- Base projectile size
0,05→0 (peggio)
Stagione 1 (2026) · Conquista
2 patch · 6 modifiche

Solstizio d'EstateVantaggio minore
- Attack speed gained
30→20% (peggio)

Scottatura SolareVantaggio maggiore

Fucile Solare
- Secondary fire maximum resource
3,5→3s (peggio)

Fucile Solare
- Resource regeneration
43→35 (peggio)

Bagliore SolareVantaggio maggiore
Stagione 20 (2025) · Vendetta
2 patch · 3 modifiche

Fucile Solare
- Maximum damage
70→75 (meglio) - Minimum damage
20→25 (meglio)

Sole Imprigionato
- Projectile size
0,75→0,45 (peggio)
Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale
1 sola patch · 2 modifiche

Bagliore SolareVantaggio maggiore
- Resource cost
100→50% (meglio) - Explosion healing→100
Stagione 16 (2025) · Stadium
1 sola patch · 1 modifica
Stagione 14 (2024) · Hazard
3 patch · 5 modifiche

Fucile Solare
- Secondary fire maximum resource
3→3,5s (meglio)

Fucile Solare
- Max damage
70→75 (meglio)6v6 - Min damage
20→25 (meglio)6v6

Torretta Curativa
- Cooldown
14→12s (meglio)6v6

Sole Imprigionato
- Explosion radius
8→10m (meglio)
Stagione 12 (2024) · New frontiers
2 patch · 4 modifiche

Fucile Solare
- Maximum damage
75→70 (peggio) - Minimum damage
25→20 (peggio)

Fucile Solare
- Maximum ammo
16→14 (peggio)

Sole Imprigionato
- Projectile environment collision size
0,15→0m (peggio)
Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch
2 patch · 5 modifiche

Sole Imprigionato
- Ultimate cost+12% (peggio)

Torretta Curativa
- Healing per projectile
30→40 (meglio) - Max health
100→125 (meglio)
Stagione 10 (2024)
1 sola patch · 2 modifiche

Fucile Solare
- Primary fire recovery
0,2→0,25s (peggio) - Secondary fire heal-per-second
105→115 (meglio)
Stagione 9 (2024) · Champions
3 patch · 6 modifiche

Fucile Solare
- Primary fire recovery time
0,3→0,2s (meglio) - Maximum charge time
0,7→0,65s (meglio)

Torretta Curativa
- Cooldown
8→6s (meglio) - Cooldown when destroyed by enemies
15→12s (meglio)

Sole Imprigionato
- Sunstruck explosion damage
100→160 (meglio)
Stagione 8 (2023)
1 sola patch · 1 modifica
Stagione 7 (2023)
2 patch · 4 modifiche

Fucile Solare
- Primary fire projectile size
0,1→0,05m (peggio)

Torretta Curativa
- Base health
75→50 (peggio) - Cooldown when destroyed
12→15s (peggio)

Fucile Solare
- Secondary fire healing per second
120→105 (peggio)
Stagione 6 (2023)
1 sola patch · 4 modifiche

Torretta Curativa
- Heal
40→30 (peggio) - Shields
75→50 (peggio)

Sole Imprigionato
- Projectile size
1,5→0,75m (peggio) - Sunstruck duration
7→6s (peggio)