Abilità tutti i valori
Bocciolo Curativo Fuoco primario Arma Raffica di Spine Fuoco secondario Arma Piattaforma di Petali Shift Abilità 1 Presa Vitale E Abilità 2 Scatto Rinvigorente Spazio Salta Albero della Vita Q Ultra
Bocciolo CurativoFuoco primario Arma Proiettile Tieni premuto per caricare una cura, rilascia per guarire un alleato bersaglio. Mentre non è in uso si ricarica passivamente a velocità ridotta.
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Cure 90 in 0,3 s (carica massima) · 10 in 0,3 s (carica minima)
Munizioni 16
Ricarica 1,75 s
Cadenza di fuoco 0,67 spari/s (carica massima) · 3,33 spari/s (carica minima)
Gittata 30 m (puntamento)
Velocità dei proiettili 60 m/s Ultima modifica il 14 aprile 2026: Maximum healing Modifica
Raffica di SpineFuoco secondario Arma Proiettile Colpi alla testa Spara rapidamente coppie di proiettili.
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Danni 6 (per spina) · 12 (per sparo)
Danni al secondo 131,87
Munizioni 100
Ricarica 1,5 s
Cadenza di fuoco 11 raffiche/s
Velocità dei proiettili 100 m/s Ultima modifica il 22 aprile 2025: Projectile speed Modifica
Piattaforma di PetaliShift Abilità 1 Proiettile ad arco Lanci una piattaforma che spinge verso l'alto quando ci si cammina sopra. Si ripristina mentre non è in uso.
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Tempo di recupero 12 s
Durata ∞ (inutilizzata) · 12 s (totale una volta sollevata)
Velocità dei proiettili 40 m/s
Salute 300 Ultima modifica il 17 dicembre 2024: Cooldown Modifica
Presa VitaleE Abilità 2 A bersaglio (alleato) Attiri un alleato alla tua posizione, proteggendolo durante lo spostamento.
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Cure 75 (alleato)
Tempo di recupero 18 s
Gittata 30 m Ultima modifica l'11 agosto 2026: Base pull speed Modifica
Scatto RinvigorenteSpazio Salta Movimento Scatti in avanti e ti curi leggermente.
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Cure 55
Tempo di recupero 5 s
Durata 0,3 s
Gittata 6,15 m (lungo il terreno) · 6,9 m (in aria)
Aumento di velocità +425% (a terra) · 340% (in aria) Ultima modifica il 14 aprile 2026: Healing Modifica
Albero della VitaQ Ultra Area d'effetto Posizioni un albero che cura immediatamente gli alleati quando viene generato e continua a fornire cure periodiche per tutta la sua durata.
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Cure 150 (istantanea)
Durata 15 s (albero) · 6 s (salute extra)
Gittata 30 m (puntamento)
Raggio 12 m (cura)
Salute 1200
Costo Ultra 2400 punti Ultima modifica il 16 giugno 2026: Ultimate cost , Overhealth conversion rate from overhealing Modifica
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium Non giocabile in Stadium. Regole di Stadium
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
45,6% Percentuale di vittoriePosizione 12 di 16 (Supporto)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 8,5% Posizione 8 di 16 (Supporto)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 0,6% Posizione 10 di 16 (Supporto)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Lifeweaver. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Protezione dei Petali Gli alleati rigenerano 20 salute al secondo mentre si trovano sulla Piattaforma di Petali.
o Fuga Scattante La distanza di Scatto Rinvigorente aumenta del 30%.
Vantaggi maggiori Semina modificato 14 apr 2026 Eseguire un attacco corpo a corpo con Bocciolo Curativo lancia un seme. Un altro alleato può raccoglierlo per ottenere salute extra e velocità di movimento.
o Superfioritura modificato 16 mag 2025 Le spine esplodono infliggendo 40 danni extra quando se ne applicano abbastanza entro 2,5 secondi.
Modifiche 27 patch · 70 modifiche dal 21 apr 2023 · il verde aiuta Lifeweaver, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 4 modifiche Valori base Head hit volume 14,8 → 17 (peggio) Torso hit volume 19,7 → 25 (peggio) Leg hit volumes 15,5 → 19 (peggio) Waist hit volume 15,9 → 20 (peggio) Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 1 modifica Presa Vitale Base pull speed 30 → 25 m/s (peggio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 2 patch · 5 modifiche Raffica di Spine Reload time 1,5 → 0,75 s (meglio) Albero della Vita Allied cooldowns −2 s (meglio) Enemy cooldowns +2 s (peggio) Albero della Vita Ultimate cost +9% (peggio) Overhealth conversion rate from overhealing 100 → 50 % (peggio) Stagione 2 (2026) · Summit 1 sola patch · 3 modifiche Bocciolo Curativo Maximum healing 80 → 90 (meglio) Stagione 1 (2026) · Conquista 2 patch · 2 modifiche MedicoRuolo secondario Self-healing 25 → 40 % (meglio) Albero della Vita Overhealth conversion rate from overhealing 50 → 100 % (meglio) Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 2 patch · 5 modifiche Valori base Model and hit volume size −8% (meglio) Healing Blossom/Thorn Volley Automatic reload time for the inactive weapon 2,5 → 2 s (meglio) Time between weapon swap 0,25 → 0,125 s (meglio) Lifeweaving Rejuvenating dash's healing 20 → 30 (meglio) Petal Power Attack speed bonus 25 → 30 % (meglio) Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 1 sola patch · 2 modifiche Valori base Base health 225 → 200 (peggio) Stagione 17 (2025) · Powered Up! 1 sola patch · 1 modifica Cleansing Grasp Life grip cooldown −4 s (meglio) Stagione 16 (2025) · Stadium 2 patch · 4 modifiche Bocciolo Curativo Auto-charge rate +25% (meglio) SuperfiorituraVantaggio maggiore Raffica di Spine Projectile speed 80 → 100 m/s (meglio) Lifeweaving Bonus healing 30 → 40 (meglio) Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 1 sola patch · 4 modifiche SuperfiorituraVantaggio maggiore Damage 30 → 40 (meglio) Number of hits to trigger 16 → 20 (peggio) Window of time to land hits 1,5 → 2,5 s (meglio) Lifeweaving Bonus to healing blossom heal 20 → 30 (meglio) Stagione 14 (2024) · Hazard 1 sola patch · 4 modifiche Bocciolo Curativo Maximum heal 80 → 90 (meglio) 6v6 Piattaforma di Petali Cooldown 12 → 15 s (peggio) 6v6 Albero della Vita Maximum duration 15 → 12 s (peggio) 6v6 Maximum health 1200 → 1400 (meglio) 6v6 Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 3 modifiche Presa Vitale Cooldown 19 → 18 s (meglio) Healing 50 → 75 (meglio) Stagione 12 (2024) · New frontiers 2 patch · 4 modifiche Raffica di Spine Maximum ammo 80 → 100 (meglio) Piattaforma di Petali Duration 10 → 12 s (meglio) Health 400 → 300 (peggio) Stagione 10 (2024) 1 sola patch · 2 modifiche Albero della Vita Pulse healing 75 → 90 (meglio) Stagione 9 (2024) · Champions 2 patch · 3 modifiche Bocciolo Curativo Maximum heal amount 70 → 80 (meglio) Maximum charge time 1 → 1,15 s (peggio) Stagione 8 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Raffica di Spine Projectile speed 70 → 80 m/s (meglio) Stagione 7 (2023) 1 sola patch · 3 modifiche Bocciolo Curativo Ammo 20 → 16 (peggio) Max heal 75 → 70 (peggio) Stagione 6 (2023) 1 sola patch · 4 modifiche Valori base Base health 200 → 175 (peggio) Base shield health 0 → 50 (meglio) Presa Vitale Mobility lockout duration 0,45 → 0,75 s (meglio) Stagione 5 (2023) 2 patch · 10 modifiche Raffica di Spine Number of projectiles to reach maximum spread 0 → 20 (peggio) Maximum ammo 70 → 80 (meglio) Bocciolo Curativo Maximum healing 65 → 75 (meglio) Raffica di Spine Damage per projectile 5 → 6 (meglio) Projectile radius 0,1 → 0,125 (meglio) Ammo 60 → 70 (meglio) Piattaforma di Petali Walkable area +15% (meglio) Albero della Vita Ultimate cost +8% (peggio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 5 modifiche General Automatic reload time for the inactive weapon 1,5 → 2,5 s (peggio) Raffica di Spine Projectile size 0,125 → 0,1 (peggio) Albero della Vita Health 1000 → 1200 (meglio) Healing pulse 50 → 75 (meglio)