Abilità tutti i valori
Mediblaster Fuoco primario Arma Siluri Pulsar Fuoco secondario Fuoco secondario Planata Potenziata Shift Abilità 1 Anello Sonico E Abilità 2 Flusso Cosmico Q Ultra Stivali Marziani Spazio Passiva
MediblasterFuoco primario Arma Hitscan Colpi alla testa Arma a raffica che cura gli alleati e infligge danni ai nemici.
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Danni 7,5–2,25 (per munizione) · 90–27 (per raffica)
Cure 6–1,8 (per munizione) · 72–21,6 (per raffica)
Danni al secondo 116,28
Munizioni 180
Ricarica 1,5 s
Cadenza di fuoco 1,29 spari/s
Decadimento 25–35 m Ultima modifica il 22 luglio 2025: Minimum falloff range Modifica
Siluri PulsarFuoco secondario Fuoco secondario Proiettile · A bersaglio Premi per agganciare, poi FUOCO SECONDARIO per sparare proiettili a ricerca. Cura gli alleati nel tempo e danneggia i nemici.
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Danni 85
Cure 85 (diretto) · 50 (nel tempo)
Durata 2,5 s (cura nel tempo) · 0,35–1 s (aggancio) · 0,38–4 s (puntamento)
Gittata 40 m (puntamento) Ultima modifica l'11 agosto 2026: Target lock on minimum time Modifica
Planata PotenziataShift Abilità 1 Movimento Plana orizzontalmente a velocità di movimento aumentata.
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Tempo di recupero 6 s
Durata 4 s
Aumento di velocità +247% (iniziale) Ultima modifica il 14 aprile 2026: Movement speed bonus Modifica
Anello SonicoE Abilità 2 Proiettile · Area d'effetto Posiziona un anello che aumenta la velocità di movimento degli alleati che lo attraversano.
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Tempo di recupero 14 s
Durata 6 s (anello) · 3 s (aumento di velocità)
Gittata 17 m
Raggio 4 m
Aumento di velocità +50% Ultima modifica il 17 dicembre 2024: Maximum duration Modifica
Flusso CosmicoQ Ultra Area d'effetto Richiama un raggio che si muove in avanti, curando gli alleati e incrementando i loro danni.
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Cure 85/s
Durata 8 s
Gittata 20 m
Raggio 8 m
Variazione dei danni +30% inflitti
Costo Ultra 2900 punti Ultima modifica il 25 marzo 2025: Ultimate cost Modifica
Stivali MarzianiSpazio Passiva Movimento Mentre sei in aria, premi SPAZIO per eseguire un doppio salto e tieni premuto SPAZIO per fluttuare.
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5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 valori propri non ancora raccolti Stadium valori propri non ancora raccolti
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
Ancora nessun dato per questa scelta
48,5% Percentuale di vittoriePosizione 8 di 16 (Supporto)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,0%
Percentuale di utilizzo 10,5% Posizione 7 di 16 (Supporto)
2,2% 44,9%
Percentuale di ban 0,2% Posizione 12 di 16 (Supporto)
0,1% 40,5%
Punti: 54 eroi, in bianco: Juno. Blizzard ↗ , aggiornamento: 9 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Segni Vitali Familiari I Siluri Pulsar agganciano gli alleati il 35% più velocemente.
o Sotto Tiro modificato 26 ago 2025 Riduce il tempo di recupero di Siluri Pulsar di 1 secondo per ogni nemico colpito.
Vantaggi maggiori Volo Gli Stivali Marziani consentono di effettuare un salto triplo.
o Velociblaster modificato 16 giu 2026 Finché Planata Potenziata è attiva, Mediblaster continua a sparare.
Poteri di Stadium 12 tra cui scegliere Cure Supreme modificato 23 apr 2026 Mediblaster infligge danni critici aumentati del 50% e può infliggere danni critici agli alleati. I colpi critici riducono il tempo di recupero di Anello Sonico di 0,2 s.
Puntura Mediblaster infligge 10 danni in più ai nemici nell'arco di 1 s (non è cumulabile).
Missili Medicinali modificato 6 nov 2025 I colpi di Siluri Pulsar agli alleati forniscono loro 50% cure in più per 3 s.
Pulsar Plus I Siluri Pulsar ottengono 1 carica aggiuntiva.
Planata Silurante modificato 16 giu 2026 Durante Planata Potenziata, ogni 75 danni da arma inflitti o ogni 100 cure dell'arma fornite, riduce il tempo di recupero di Siluri Pulsar di 1 s.
Potenziamenti Traslanti modificato 14 lug 2026 Planata Potenziata diventa un'abilità con 3 cariche brevi con durata ridotta del 75% e tempi di recupero ridotti del 30%.
Guaritrice Sonica modificato 22 ott 2025 Gli alleati colpiti da Anello Sonico ottengono 85 salute extra.
Concentrazione Stellare modificato 16 giu 2026 Mentre usi Planata Potenziata o fluttuazione, ottieni il 75% di carica della Ultra in più da danni e cure. Flusso Cosmico ora ti segue e la sua durata è aumentata del 50%.
Distruttori Pulstellari modificato 16 giu 2026 I Siluri Pulsar esplodono all'impatto, infliggendo 20 cure o danni.
Sala di Fissione modificato 25 giu 2026 Mentre sono attivi gli effetti di Anello Sonico, il Mediblaster continua a sparare.
Formazione di Cura modificato 14 apr 2026 Cura gli alleati colpiti da Anello Sonico per il 40% dei danni che infliggi.
Passo Marziano modificato 16 giu 2026 Anello Sonico compare di lato e ti fornisce 250% altezza di salto. Riduce il tempo di recupero di Anello Sonico di 1 s quando un alleato lo attraversa.
Poteri, oggetti e modifiche in Stadium
Modifiche 30 patch · 117 modifiche dal 20 ago 2024 · il verde aiuta Juno, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 3 modifiche Valori base Torso hit volume 19 → 23 (peggio) Hand hit volumes 8,5 → 5 (meglio) Arm hit volumes 9 → 7 (meglio) Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 1 modifica Siluri Pulsar Target lock on minimum time 0,5 → 0,35 s (meglio) Stagione 3 (2026) · Nella Tana della Tigre 4 patch · 32 modifiche Potenziamenti TraslantiPotere Una modifica senza numeri Potenziamenti TraslantiPotere Cooldown reduction 50 → 30 % (peggio) Sala di FissionePotere Shots per second 20 → 22 (meglio) VelociblasterVantaggio maggiore Shots per second 20 → 22 (meglio) Blink Boost Potere Cooldown reduction 66 → 50 % (peggio) Distruttori PulstellariPotere Explosion damage 35 → 20 (peggio) 2 modifiche senza numeri Concentrazione StellarePotere Ultimate charge gain 100 → 75 % (peggio) Planata SilurantePotere Una modifica senza numeri Calcio PotenziatoOggetto · Epico Armor → 25 3 modifiche senza numeri Speed Tunnel Oggetto · Raro Una modifica senza numeri Refrigerante CosmicoOggetto · Epico Cooldown reduction per target hit 0,5 → 0,75 s (meglio) Ability power → 5% Cost → 10.000 2 modifiche senza numeri Buco NeroOggetto · Epico Armor → 50 Cost → 9000 2 modifiche senza numeri Allineamento OrbitaleOggetto · Epico Shields → 50 Cost → 11.000 Slow 35 → 20 % (peggio) Una modifica senza numeri Sunburst Serum Oggetto · Epico Una modifica senza numeri Stagione 2 (2026) · Summit 2 patch · 25 modifiche Cure SupremePotere Critical damage 175 → 200 % (meglio) Siluri Pulsar Cooldown 10 → 12 s (peggio) 6v6 Planata Potenziata Movement speed bonus 50 → 40 % (peggio) Cure SupremePotere Critical multiplier 200 → 175 % (peggio) Una modifica senza numeri Concentrazione StellarePotere Una modifica senza numeri Rally Ring Potere Una modifica senza numeri Black Hole Potere Una modifica senza numeri Spina PulsanteOggetto · Epico Cost 11.000 → 10.000 (meglio) 2 modifiche senza numeri Pistola a Lunga DistanzaOggetto · Epico Gravitational Push Oggetto · Epico Loop LuxOggetto · Raro Ability power 10 → 5 % (peggio) Weapon power → 5% Speed Tunnel Oggetto · Raro Cost → 5000 2 modifiche senza numeri Razzi PotenziatiOggetto · Epico Stagione 20 (2025) · Vendetta 1 sola patch · 2 modifiche Cure SupremePotere Critical hit additional damage 150 → 200 % (meglio) Una modifica senza numeri Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 3 patch · 7 modifiche Planata Potenziata Movement acceleration in air +50% (meglio) Missili MedicinaliPotere Una modifica senza numeri Rally Ring Cooldown reduction 1 → 1,5 s (meglio) Gravitational Push Attack speed 20 → 35 % (meglio) Pistola a Lunga Distanza Weapon power 15 → 20 % (meglio) Valori base Ultimate cost −8% (meglio) Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 2 patch · 4 modifiche PulStar Destroyers Oggetto · Epico Sotto TiroVantaggio minore Cooldown reduction 1,5 → 1 s (peggio) Orbital Alignment Potere Una modifica senza numeri Potenziamenti TraslantiPotere Cooldown reduction 30 → 40 % (meglio) Stagione 17 (2025) · Powered Up! 5 patch · 15 modifiche Cure SupremePotere Critical scalar 1,25 → 1,5 (meglio) Mediblaster Minimum falloff range 20 → 25 m (meglio) Concentrazione StellarePotere Potenziamenti TraslantiPotere Cooldown reduction 65 → 30 % (peggio) Guaritrice SonicaPotere Overhealth 100 → 75 (peggio) Evasive Glide Oggetto Item stat 10 → 25 Overhealth scalar 50 → 25 % (peggio) Item price 4000 → 12.000 (peggio) 6 modifiche senza numeri Missili MedicinaliPotere Una modifica senza numeri Stagione 16 (2025) · Stadium 2 patch · 5 modifiche Guaritrice SonicaPotere Overhealth 50 → 100 (meglio) Black Hole Potere Slow duration 1 → 2 s (meglio) Cosmic Coolant Potere Cooldown per target hit 1 → 0,5 s (meglio) PulStar Destroyers Oggetto · Epico Scudo SolareOggetto · Epico Ability power 25 → 15 % (peggio) Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 1 sola patch · 1 modifica Flusso Cosmico Ultimate cost +10% (peggio) Stagione 14 (2024) · Hazard 2 patch · 5 modifiche Flusso Cosmico Duration 10 → 8 s (peggio) Damage amplification 35 → 30 % (peggio) Siluri Pulsar Cooldown 10 → 12 s (peggio) 6v6 Anello Sonico Maximum duration 6 → 4,5 s (peggio) 6v6 Flusso Cosmico Maximum duration 10 → 8 s (peggio) 6v6 Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 3 patch · 4 modifiche Flusso Cosmico Ultimate cost +10% (peggio) Mediblaster Healing per projectile 6,5 → 6 (peggio) Una modifica senza numeri Stagione 12 (2024) · New frontiers 3 patch · 13 modifiche Mediblaster Fire rate 14,3 → 15,5 (meglio) Damage 8 → 7,5 (peggio) Healing 7 → 6,5 (peggio) Valori base Base health 250 → 225 (peggio) Mediblaster Burst projectile volley rate of fire 34 → 28 /s (peggio) Siluri Pulsar Damage and healing impact 75 → 85 (meglio) Heal-over-time 60 → 50 (peggio) campo senza nome 5 → 2 s Anello Sonico Deploy range +3,5 m (meglio) Cooldown 16 → 14 s (meglio) Flusso Cosmico Beam travel speed 1,9 → 2,25 m/s (meglio)