Abilità tutti i valori
Quadricannoni Fuoco primario Arma Rampone Fuoco secondario Fuoco secondario Rotolamento Shift Abilità 1 Scudo Adattivo E Abilità 2 Stella Cadente Ctrl Accovacciati Campo Minato Q Ultra
QuadricannoniFuoco primario Arma Hitscan Colpi alla testa Armi d'assalto automatiche.
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Danni al secondo 125
Munizioni 80
Ricarica 1,6 s
Cadenza di fuoco 25 spari/s
Decadimento 15–25 m Ultima modifica il 16 settembre 2025: Munizioni massime Modifica
RamponeFuoco secondario Fuoco secondario Corpo a corpo · Movimento Lanci un artiglio che permette di dondolarti. Ad alta velocità le collisioni danneggiano i nemici, respingendoli.
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Danni 60 (collisione della palla di fuoco)
Durata 8 s (tempo massimo di aggancio dopo la palla di fuoco)
Gittata 22,2 m (massimo) Ultima modifica il 28 ottobre 2024: Durata Modifica
RotolamentoShift Abilità 1 Movimento Ti trasformi in una palla e aumenti la velocità massima di movimento.
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Tempo di recupero 0,4 s Scudo AdattivoE Abilità 2 Area d'effetto Fornisce salute aggiuntiva temporanea. La quantità aumenta se ci sono più nemici nelle vicinanze. La salute può essere in parte trasferita agli alleati.
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Tempo di recupero 15 s
Durata 7 s (su se stessi) · 4 s (alleati)
Raggio 13 m
Salute extra +75 (trasferimento massimo, alleati) Ultima modifica il 6 novembre 2025: Salute extra ottenuta per bersaglio Modifica
Stella CadenteCtrl Accovacciati Area d'effetto · Movimento Ti schianti a terra danneggiando i nemici e respingendoli in alto.
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Danni 100–20
Tempo di recupero 8 s
Durata 0,8 s (ritardo di caricamento) · 0,75 s (blocco in aria dei nemici)
Raggio 1,5–8 m Ultima modifica il 17 dicembre 2024: Tempo di recupero Modifica
Campo MinatoQ Ultra Proiettile ad arco Posiziona un gran numero di mine di prossimità.
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Danni 165
Durata 16 s (a terra) · 1,25 s (tempo di innesco)
Velocità dei proiettili 12 m/s
Salute 60
Costo Ultra 1850 punti Ultima modifica il 16 settembre 2025: Durata delle mine Modifica
5v5 Standard (5v5): i valori qui sotto6v6 Salute base 450 secondo la patch del 14 apr 2026 · Armatura base 150 secondo la patch del 17 dic 2024 · Armatura 100 secondo la patch del 22 apr 2025 Stadium Non giocabile in Stadium. Regole di Stadium
Contrasti in base alle abilità, non alle percentuali di vittoria
Statistiche Europa · PC · Competitiva · Tutti i gradi · tutte le mappe · cambia
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49,4% Percentuale di vittoriePosizione 8 di 15 (Tank)
Percentuale di vittorie tutti i 54 eroi
42,4% 56,3%
Percentuale di utilizzo 3,2% Posizione 15 di 15 (Tank)
2,3% 42,9%
Percentuale di ban 11,5% Posizione 7 di 15 (Tank)
0,1% 40,2%
Punti: 54 eroi, in bianco: Wrecking Ball. Blizzard ↗ , aggiornamento: 10 ott 2026
Vantaggi uno dei due per livello Vantaggi minori Schiacciasassi Gli impatti di Rotolamento infliggono il 100% dei danni in più ai tank.
o Mine Multiple Premi Q entro 5 secondi dopo aver usato Campo Minato per posizionare altre 7 mine.
Vantaggi maggiori Aculei Letali Stella Cadente si carica più a lungo, fornisce controllo in aria e infligge fino al 50% di danni in più.
o Barriera Adattiva modificato 8 set 2026 Scudo Adattivo genera una barriera per 1 secondo al momento dell'attivazione.
Modifiche 22 patch · 43 modifiche dal 7 feb 2023 · il verde aiuta Wrecking Ball, il rosso penalizza, il grigio è incerto Stagione 5 (2026) · Una dottrina cupa 1 sola patch · 2 modifiche Valori base Hitbox della testa 22 → 25 (peggio) Hitbox del busto 83,5 → 87,5 (peggio) Stagione 4 (2026) · Eroi di Busan 1 sola patch · 1 modifica Barriera AdattivaVantaggio maggiore Stagione 2 (2026) · Summit 2 patch · 3 modifiche AggressoreRuolo secondario Quantità di cura 60 → 50 (peggio) Valori base Salute base 475 → 450 (peggio) 6v6 Una modifica senza numeri Stagione 1 (2026) · Conquista 1 sola patch · 1 modifica AggressoreRuolo secondario Stagione 19 (2025) · Mascherata Spettrale 1 sola patch · 3 modifiche Valori base Armatura base 175 → 125 (peggio) Salute base 500 → 475 (peggio) 6v6 Scudo Adattivo Salute extra ottenuta per bersaglio 75 → 50 (peggio) 6v6 Stagione 18 (2025) · Stadium - Partita rapida 1 sola patch · 2 modifiche Quadricannoni Munizioni massime 100 → 80 (peggio) Campo Minato Durata delle mine 20 → 16 s (peggio) Stagione 16 (2025) · Stadium 1 sola patch · 1 modifica Valori base Armatura 150 → 100 (peggio) 6v6 Stagione 15 (2025) · Honor And Glory 3 patch · 4 modifiche Valori base Salute 425 → 350 (peggio) Bonus health increases from roll impacts 25 → 20 (peggio) Transfer Efficiency Ally transfer cost reduction 33 → 50 % (meglio) Transfer Efficiency Una modifica senza numeri Stagione 14 (2024) · Hazard 1 sola patch · 5 modifiche Valori base Salute base 300 → 500 (meglio) 6v6 Armatura base 175 → 150 (peggio) 6v6 Scudo Adattivo Raggio 13 → 8 m (peggio) 6v6 Salute extra ottenuta per bersaglio 100 → 75 (peggio) 6v6 Stella Cadente Tempo di recupero 8 → 10 s (peggio) 6v6 Stagione 13 (2024) · Season of Spellbinders 1 sola patch · 2 modifiche Stagione 11 (2024) · Super Mega Ultrawatch 1 sola patch · 2 modifiche Quadricannoni Tempo di ricarica automatica durante la trasformazione 2 → 1,6 s (meglio) Scudo Adattivo Quota di salute extra trasferita agli alleati +50% (meglio) Stagione 10 (2024) 2 patch · 6 modifiche Rampone Danni da impatto 50 → 60 (meglio) Stella Cadente Durata blocco movimento per i nemici 0,5 → 0,75 s (meglio) Campo Minato Danni 130 → 165 (meglio) Respinta dell'esplosione 5 → 10 (meglio) Scudo Adattivo Enemy and ally detection radius 10 → 13 m (meglio) Stagione 9 (2024) · Champions 1 sola patch · 1 modifica Stagione 7 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Quadricannoni Colpi per raggiungere la dispersione massima 20 → 30 (meglio) Stagione 5 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Quadricannoni Tempo di ricarica manuale 2 → 1,6 s (meglio) Stagione 4 (2023) 1 sola patch · 1 modifica Scudo Adattivo Durata effetto 9 → 7 s (peggio) Stagione 3 (2023) 2 patch · 7 modifiche Campo Minato Tempo di armamento di Campo Minato 1 → 1,25 s (peggio) Valori base Salute base nelle modalità con coda ruoli 600 → 450 (peggio) Salute base nelle modalità senza coda ruoli 600 → 300 (peggio) Salute degli scudi 0 → 150 (meglio) Stella Cadente Tempo di recupero 10 → 8 s (meglio) Campo Minato Costo Ultra +9% (peggio) Tempo di armamento 1,5 → 1 s (meglio) Overwatch 1 27 patch hanno modificato Wrecking Ball; i dettagli sono nelle note di Blizzard