Habilidades todos os valores

Tiro TriploDisparo PrimárioArmaProjétilTiros na cabeça
Dispara três tiros ao mesmo tempo em um padrão triangular.
Ver a habilidade em vídeo- Dano
- 17 (por fragmento) · 51 (por disparo)
- Dano por segundo
- 151,79
- Munição
- 12
- Tempo para recarregar
- 1,5 s
- Cadência de tiro
- 2,97 disparos/s
- Velocidade do projétil
- 75 m/s
Alterado pela última vez em 24 de junho de 2025: SpreadAlteração

Bombas AderentesDisparo SecundárioDisparo SecundárioProjétil · Área
Dispara uma saraivada de bombas aderentes que explodem após um tempo.
Ver a habilidade em vídeo- Dano
- 5 (acerto direto) · 25 (explosão, inimigo) · 12,5 (explosão, próprio)
- Tiros na cabeça
- não
- Tempo de Recarga
- 6 s
- Duração
- 1 s (atraso da explosão)
- Raio
- 2 m (explosão)
- Velocidade do projétil
- 50 m/s

VooShiftHabilidade 1Movimento
Voa depressa à frente. Em seguida, ganha voo livre por alguns instantes.
Ver a habilidade em vídeo- Tempo de Recarga
- 6 s
- Duração
- 0,2 s (mín.) · 3 s (máx.)
Alterado pela última vez em 6 de novembro de 2025: Movement acceleration in airAlteração

Feixe ConcentradoEHabilidade 2Feixe
Canaliza um raio por alguns segundos, causando muito dano a alvos com menos da metade da vida.
Ver a habilidade em vídeo- Dano
- 75/s · 175/s (alvo com <50% de vida)
- Tiros na cabeça
- não
- Tempo de Recarga
- 8 s
- Duração
- 0,24 s (mín.) · 2 s (máx.)
- Alcance
- 16 m
Alterado pela última vez em 21 de janeiro de 2025Alteração

DuplicarQHabilidade SupremaCom alvo
Torna-se uma cópia do herói selecionado. O alvo não pode trocar de herói enquanto o efeito durar.
Ver a habilidade em vídeo- Duração
- 15 s (transformação) · 1,3 s (invulnerabilidade, ao lançar) · 1 s (invulnerabilidade, ao terminar)
- Alcance
- 40 m
- Custo da Suprema
- 1.850 pontos
Alterado pela última vez em 14 de maio de 2024: Ultimate gain multiplier while transformedAlteração

PlanarEspaçoPassivaMovimento
Segure o botão de salto para planar enquanto cai.
Ver a habilidade em vídeo- Aumento de velocidade
- +50% (na horizontal)
- 5v5Padrão (5v5): os valores abaixo
- 6v6valores próprios ainda não coletados
- EstádioNão pode ser jogado no Estádio. Regras do Estádio
Respostas com base nas habilidades, não em taxas de vitória
Echo é forte contra
DoomfistA Echo fica no ar, fora do alcance do Soco Foguete, e o derrete com o Feixe Concentrado quando ele está abaixo da metade da vida.
HazardA Echo voa fora do alcance da Ossada e do Salto Brutal e o finaliza com o Feixe Concentrado.
HanzoEm voo, a Echo é difícil de acertar com flechas em arco, e uma rajada de Bombas Aderentes o machuca muito.
MeiA Echo luta do ar, onde o jato de gelo não alcança e a Muralha de Gelo não dá cobertura.Mostrar todos os 11
ReaperA Echo fica no ar, além do alcance das Espingardas Infernais.
TorbjörnA Echo destrói a torre com as Bombas Aderentes do ar, onde os tiros em arco da Pistola de Rebite custam a acertar.
TracerA Echo voa acima do curto alcance das Pistolas Eletromagnéticas e a finaliza com o Feixe Concentrado.
VentureA Echo luta do ar, fora do alcance de Entocar e do Choque Tectônico.
BrigitteA Echo voa fora do alcance do Mangual a Jato e quebra a Barreira de Escudo com as Bombas Aderentes.
MizukiA Echo ataca do ar, onde o Glaive Espiritual raramente acerta, e as Bombas Aderentes machucam muito os 250 de vida do Mizuki.
WuyangA Echo ataca do ar, onde os orbes de água lentos quase não acertam.
Estatísticas Europa · PC · Competitivo · Todos os ranques · todos os mapas · alterar
Ainda sem dados para esta seleção
49,5%Taxa de vitória
Posição 14 de 23 (Dano)
Taxa de vitóriatodos os 54 heróis
42,4%56,0%
Taxa de escolha3,6% Posição 21 de 23 (Dano)
2,2%44,9%
Taxa de banimento0,5% Posição 21 de 23 (Dano)
0,1%40,5%
Pontos: 54 heróis; em branco: Echo. Blizzard ↗, atualizado em 9 de out. de 2026
Aprimoramentos um dos dois por nível
Aprimoramentos secundários

Munições AéreasEcho tem munição infinita durante o voo.
ou
Varredura Parcialalterado 16 de jun. de 2026Duplicar começa com 30% da carga da habilidade suprema.
Aprimoramentos principais

Saraivada Totalalterado 16 de jun. de 2026Bombas Aderentes disparam 2 projéteis adicionais.
ou
Corrida Concentradaalterado 11 de ago. de 2026O alcance de Feixe Concentrado é aumentado em 8 m e a velocidade de movimento em 25% enquanto estiver ativo.
Alterações 17 atualizações · 29 alterações desde 9 de mai. de 2023 · verde ajuda Echo, vermelho prejudica, cinza é incerto
Temporada 5 (2026) · Uma Doutrina Sinistra
1 atualização · 2 alterações
Valores base
- Head hit volume
15,9→18 (pior) - Leg hit volumes
14,6→20 (pior)
Temporada 4 (2026) · Heróis de Busan
1 atualização · 2 alterações

Corrida ConcentradaAprimoramento principal
- Range
6→8m (melhor) - Movement speed
15→25% (melhor)
Temporada 3 (2026) · Na Toca do Tigre
2 atualizações · 4 alterações

Bombas Aderentes
- Projectile speed+60% (melhor)

Varredura ParcialAprimoramento secundário
- Ultimate charge gained
50→30% (pior)

Saraivada TotalAprimoramento principal
- Number of additional projectiles
3→2 (pior)
Temporada 2 (2026) · Summit
1 atualização · 2 alterações

Corrida ConcentradaAprimoramento secundário
ReconhecimentoSubfunção
- Vision duration on low-health enemies
5→3,5s (pior)
Temporada 1 (2026) · Conquista
1 atualização · 1 alteração

Corrida ConcentradaAprimoramento secundário
- Movement speed bonus
10→20% (melhor)
Temporada 19 (2025) · Haunted Masquerade
1 atualização · 1 alteração

Voo
- Movement acceleration in air+100% (melhor)
Temporada 17 (2025) · Powered Up!
1 atualização · 1 alteração
Temporada 15 (2025) · Honor And Glory
2 atualizações · 4 alterações

Bombas Aderentes
- Fire rate−30% (pior)
- Explosion damage
14→12 (pior)
Valores base
- Base health
225→150 (pior) - Shield health
0→75 (melhor)
Temporada 14 (2024) · Hazard
2 atualizações · 2 alterações

Feixe Concentrado
- Uma alteração sem números

Feixe Concentrado
- Damage multiplier for low health targets
3,5→4× (melhor)6v6
Temporada 12 (2024) · New frontiers
1 atualização · 1 alteração
Valores base
- Base health
250→225 (pior)
Temporada 10 (2024)
1 atualização · 1 alteração

Duplicar
- Ultimate gain multiplier while transformed
4→4,5 (melhor)
Temporada 9 (2024) · Champions
1 atualização · 3 alterações

Duplicar
- Maximum combined health value
300→350 (melhor)
Temporada 6 (2023)
1 atualização · 3 alterações

Feixe Concentrado
- Damage per second
50→85 (melhor)

Duplicar
- Duration
15→20s (melhor) - Ultimate charge rate multiplier during duplicate
4→9× (melhor)
Temporada 4 (2023)
1 atualização · 2 alterações

Duplicar
- Ultimate cost−25% (melhor)
- Ultimate generation
5,5→4× (pior)
Overwatch 1
19 atualizações com alterações em Echo; os detalhes estão nas notas da Blizzard