Capacités toutes les valeurs

Tir triangulaireTir principalArmeProjectileTirs à la tête
Vous tirez trois balles à la fois, en motif triangulaire.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 17 (par plomb) · 51 (par tir)
- Dégâts par seconde
- 151,79
- Munitions
- 12
- Temps de rechargement
- 1,5 s
- Cadence de tir
- 2,97 tirs/s
- Vitesse des projectiles
- 75 m/s
Dernière modification le 24 juin 2025: SpreadModification

Bombes collantesTir secondaireTir secondaireProjectile · Zone
Vous lancez une salve de bombes collantes qui explosent après quelques instants.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 5 (coup direct) · 25 (détonation, adversaire) · 12,5 (détonation, soi)
- Tirs à la tête
- non
- Temps de recharge
- 6 s
- Durée
- 1 s (délai de détonation)
- Rayon
- 2 m (détonation)
- Vitesse des projectiles
- 50 m/s

VolShiftCapacité 1Déplacement
Vous volez rapidement vers l’avant, puis librement pendant quelques instants.
Voir la capacité en vidéo- Temps de recharge
- 6 s
- Durée
- 0,2 s (min.) · 3 s (max.)
Dernière modification le 6 novembre 2025: Movement acceleration in airModification

Rayon focaliséECapacité 2Rayon
Vous canalisez un rayon pendant quelques secondes, qui inflige de lourds dégâts aux cibles ayant moins de la moitié de leurs points de vie.
Voir la capacité en vidéo- Dégâts
- 75/s · 175/s (cible <50 % PV)
- Tirs à la tête
- non
- Temps de recharge
- 8 s
- Durée
- 0,24 s (min.) · 2 s (max.)
- Portée
- 16 m
Dernière modification le 21 janvier 2025Modification

DuplicationQCapacité ultimeCiblé
Vous dupliquez le personnage ciblé. Ce dernier ne peut pas changer de personnage pendant toute la durée de Duplication.
Voir la capacité en vidéo- Durée
- 15 s (métamorphose) · 1,3 s (invulnérabilité, incantation) · 1 s (invulnérabilité, fin)
- Portée
- 40 m
- Coût de la capacité ultime
- 1 850 points de charge
Dernière modification le 14 mai 2024: Ultimate gain multiplier while transformedModification

PlaneurEspacePassifDéplacement
Maintenez le bouton de saut enfoncé pour planer quand vous tombez.
Voir la capacité en vidéo- Bonus de vitesse de déplacement
- +50 % (à l’horizontale)
- 5v5Standard (5c5) : les valeurs ci-dessous
- 6v6valeurs propres pas encore collectées
- StadiumNon jouable dans le Stadium. Règles du Stadium
Contres d’après les capacités, pas d’après les taux de victoire
Écho est efficace contre
DoomfistÉcho reste en l’air, hors de portée de Direct d’enfer, et le fait fondre avec Rayon focalisé dès qu’il passe sous la moitié de ses points de vie.
DangerÉcho vole hors de portée d’Éperon osseux et de Saut violent et l’achève avec Rayon focalisé.
HanzoEn vol, Écho est difficile à toucher avec des flèches en cloche, et une salve de Bombes collantes lui fait très mal.
MeiÉcho combat depuis les airs, là où le jet de froid ne porte pas et où Mur de glace n’offre aucune protection.Afficher les 11
FaucheurÉcho reste en l’air, hors de portée de Pompes funèbres.
TorbjörnÉcho détruit la tourelle avec Bombes collantes depuis les airs, là où les tirs en cloche de Pistolet à rivets peinent à toucher.
TracerÉcho vole au-dessus de la courte portée de Pulseurs et l’achève avec Rayon focalisé.
VentureÉcho combat depuis les airs, hors de portée d’Enfouissement et de Secousse sismique.
BrigitteÉcho vole hors de portée de Fléau à réaction et brise Bouclier-écran avec Bombes collantes.
MizukiÉcho attaque depuis les airs, là où Glaive spirituel touche rarement, et Bombes collantes font très mal aux 250 points de vie de Mizuki.
WuyangÉcho attaque depuis les airs, là où les lents orbes d’eau ne touchent presque jamais.
Statistiques Europe · PC · Partie compétitive · Tous les rangs · toutes les cartes · modifier
Pas encore de données pour ce choix
49,5 %Taux de victoire
N° 14 sur 23 (Dégâts)
Taux de victoireles 54 personnages
42,4 %56,0 %
Taux de sélection3,6 % N° 21 sur 23 (Dégâts)
2,2 %44,9 %
Taux d’exclusion0,5 % N° 21 sur 23 (Dégâts)
0,1 %40,5 %
Points : 54 personnages, en blanc : Écho. Blizzard ↗, au 9 oct. 2026
Bonus un au choix parmi deux par niveau
Bonus mineurs

Munitions aériennesÉcho a des munitions illimitées lors de Vol.
ou
Scan partielmodifié 16 juin 2026Duplication commence avec 30 % de charge de capacité ultime.
Bonus majeurs

Grande salvemodifié 16 juin 2026Bombes collantes tire désormais 2 projectiles de plus.
ou
Assaut focalisémodifié 11 août 2026La portée de Rayon focalisé est augmentée de 8 m et votre vitesse de déplacement de 25 % lorsqu’il est actif.
Modifications 17 mises à jour · 29 modifications depuis le 9 mai 2023 · le vert renforce Écho, le rouge l’affaiblit, le gris est incertain
Saison 5 (2026) · Une lugubre doctrine
1 mise à jour · 2 modifications
Valeurs de base
- Head hit volume
15,9→18 (affaibli) - Leg hit volumes
14,6→20 (affaibli)
Saison 4 (2026) · L’héroïsme de Busan
1 mise à jour · 2 modifications

Assaut focaliséBonus majeur
- Range
6→8m (renforcé) - Movement speed
15→25% (renforcé)
Saison 3 (2026) · Dans la tanière du tigre
2 mises à jour · 4 modifications

Bombes collantes
- Projectile speed+60 % (renforcé)

Scan partielBonus mineur
- Ultimate charge gained
50→30% (affaibli)

Grande salveBonus majeur
- Number of additional projectiles
3→2 (affaibli)
Saison 2 (2026) · Sommet
1 mise à jour · 2 modifications

Assaut focaliséBonus mineur
ReconnaissanceSous-rôle
- Vision duration on low-health enemies
5→3,5s (affaibli)
Saison 1 (2026) · Conquête
1 mise à jour · 1 modification

Assaut focaliséBonus mineur
- Movement speed bonus
10→20% (renforcé)
Saison 19 (2025) · Mascarade hantée
1 mise à jour · 1 modification

Vol
- Movement acceleration in air+100 % (renforcé)
Saison 17 (2025) · Powered Up!
1 mise à jour · 1 modification

Tir triangulaire
- Spread
1,4→1,1° (renforcé)
Saison 15 (2025) · Honor And Glory
2 mises à jour · 4 modifications

Bombes collantes
- Fire rate−30 % (affaibli)
- Explosion damage
14→12 (affaibli)
Valeurs de base
- Base health
225→150 (affaibli) - Shield health
0→75 (renforcé)
Saison 14 (2024) · Danger
2 mises à jour · 2 modifications

Rayon focalisé
- 1 modification sans chiffres

Rayon focalisé
- Damage multiplier for low health targets
3,5→4× (renforcé)6v6
Saison 12 (2024) · New frontiers
1 mise à jour · 1 modification
Valeurs de base
- Base health
250→225 (affaibli)
Saison 10 (2024)
1 mise à jour · 1 modification

Duplication
- Ultimate gain multiplier while transformed
4→4,5 (renforcé)
Saison 9 (2024) · Champions
1 mise à jour · 3 modifications

Rayon focalisé
- Width
0,2→0,25m (renforcé)

Duplication
- Maximum combined health value
300→350 (renforcé)
Saison 6 (2023)
1 mise à jour · 3 modifications

Rayon focalisé
- Damage per second
50→85 (renforcé)

Duplication
- Duration
15→20s (renforcé) - Ultimate charge rate multiplier during duplicate
4→9× (renforcé)
Saison 4 (2023)
1 mise à jour · 2 modifications

Duplication
- Ultimate cost−25 % (renforcé)
- Ultimate generation
5,5→4× (affaibli)
Overwatch 1
19 mises à jour ont modifié Écho ; le détail figure dans les notes de Blizzard